Fallout 4 vô tình mở bán miễn phí trên hệ máy Xbox One trong ngày 10/06

Dù đã được sửa lại ngay lập tức, tuy nhiên chính nhà phát hành vẫn không hiểu lý do phát sinh ra lỗi này

Theo nhiều báo cáo lỗi nhận được từ hệ thống, mức giá của Fallout 4 (và bản mở rộng DLC) trên hệ máy Xbox One bỗng nhiên chỉ còn 0.00 USD trong ngày 10/06, dù Bethesda “không biết gì” về nguyên nhân của lỗi này.

Fallout 4 vô tình mở bán miễn phí trên hệ máy Xbox One trong ngày 10/06

Đây có thể là một bug nhỏ trong cửa hàng từ Xbox One, và hiện nay Microsoft vẫn chưa chia sẻ ý kiến gì về sự kiện này. Tuy nhiên, với những ai đã mua game Fall Out 4 với giá 0.00USD trong thời gian này, bạn sẽ bị thu hồi game trên hệ thống và đổi lại một code trị giá 10 USD cho rắc rối này.

Bù đi đổi lại, dù chỉ mang lại chút rắc rối cho game thủ và một khoản “hời” nhỏ, vẫn chưa ai biết nguyên nhân vì sao gây ra lỗi này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang