Friday the 13th: Tommy Jarvis sẽ là nhân vật có thể điều khiển

Thom Mathews sẽ vào vai Tommy Jarvis trong tựa game kinh dị ra mắt năm 2017

Hãng phát triển game Friday the 13th: The Game đã chính thức xác nhận sự xuất hiện của nhân vật Tommy Jarvis trong vai trò nhân vật có thể điểu khiển, và sẽ được thủ vai bởi Thom Mathews. Jarvis sẽ nằm trong số các tư vấn viên ở khu trại, cố sống sót trong khi bị săn lùng bởi Jason. Trong đoạn Trailer giới thiệu có thể thấy cách nói khiêu khích của Jarvis ("maggot head!") cũng xuất hiện. Thom Mathews là nam diễn viên thứ ba vào vai Jarvis, sau John Shepherd và Corey Feldman. Trong trailer chúng ta có thể nhìn thấy Jarvis đang cầm một khẩu shotgun, nhưng chưa rõ các kĩ năng khác của anh

Friday the 13th: The Game đã nhận được hơn 800.000 đô-la trong chiến dịch góp vốn trên Kickstater, với mục tiêu ban đầu là 700.000 đô-la, và việc vượt qua mục tiêu trên đã cho phép game bổ sung thêm 3 kiểu giết người khác nhau. Ngoài ra, game cũng được thông báo sẽ dời sang năm 2017, để cho đội ngũ làm game thực hiện phần chơi đơn. Game lấy bối cảnh một nhóm các trại sinh đi cắm trại và đụng độ kẻ sát nhân Jason Voorhees. Người chơi sẽ vào vai các trại sinh tìm cách sống sót trước sự truy lùng của Jason.

Friday the 13th: Tommy Jarvis sẽ là nhân vật có thể điều khiển

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang