Thương Hiệu Kinh Dị Friday The 13th Hứa Hẹn Sẽ Có Thêm Hai Trò Chơi Mới

Theo một số thông tin nội bộ, có đến hai trò chơi Friday the 13th thuộc hai thể loại khác nhau đang được phát triển, dành cho lối chơi Multiplayer lẫn tuyến tính

Friday the 13th chắc chắn là một trong những thương hiệu phim kinh dị có tầm ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại, và cũng là lâu đời nhất, nhưng lại không có quá nhiều dự án game đáng chú ý. Cho đến thời điểm hiện tại, chỉ có khoảng 4 trò chơi nổi bật trong hơn 40 năm qua.

Trò chơi đầu tiên là Friday the 13th: The Computer Game ra mắt trên hệ máy tính bàn 8-bit vào năm 1986. Kế đến vào năm 1989, Atlus hợp tác với nhà phát hành LJN, ra mắt một trò chơi dựa trên thương hiệu này cho hệ máy NES.

Thương Hiệu Kinh Dị Friday The 13th Hứa Hẹn Sẽ Có Thêm Hai Trò Chơi Mới

Nhiều thập kỷ sau đó, IllFonic ra mắt trò chơi kinh dị bất đối xứng mang tên Friday the 13th: The Game vào năm 2017, và cuối cùng là Friday the 13th: Killer Puzzle của Blue Wizard Digital phát hành vào năm 2018. Có thể nói, Jason Voorhees không thực sự có một thành tích ấn tượng trong lĩnh vực trò chơi điện tử.

Nhưng gã sát nhân nổi tiếng này hứa hẹn sẽ có thêm nhiều cơ hội hơn nữa, khi mà một dòng Tweet gần đây từ trang CineStealth hé lộ có đến hai trò chơi Friday the 13th đang được phát triển. Một trong số đó mang lối chơi Multiplayer, còn trò còn lại "có lối chơi tuyến tính hơn".

Thương Hiệu Kinh Dị Friday The 13th Hứa Hẹn Sẽ Có Thêm Hai Trò Chơi Mới 2

Trong khi CineStealth không nói thẳng ra dự án tuyến tính kia là một trò chơi đơn, nhưng cách dùng từ này đã thể hiện điều đó. Một trò chơi Friday the 13th với trải nghiệm tương tự như Resident Evil hay Alien: Isolation sẽ rất thú vị. Ngoài ra, CineStealth cũng hé lộ thông tin Jason Voorhees sẽ góp mặt trong Fortnite mùa tiếp theo, nhưng màn hợp tác này không có bất kỳ mối liên hệ nào đến thương hiệu Friday the 13th. 

Thương Hiệu Kinh Dị Friday The 13th Hứa Hẹn Sẽ Có Thêm Hai Trò Chơi Mới 3

Dù bằng cách nào thì tin đồn này cũng đã chứng thực các suy đoán gần đây rằng thương hiệu này có thể sớm hợp tác với Fortnite, khi một tài khoản Twitter có tên Jason Universe bắt đầu theo dõi trang Fortnite. Các tin đồn này đều không quá khó tin, đặc biệt khi mà Horror Inc. - Đơn vị đồng sở hữu thương hiệu đã công bố vào tháng 5 năm 2024 rằng họ sẽ bắt đầu mở rộng đa nền tảng thương hiệu kinh dị nổi tiếng này, bao gồm cả các trò chơi điện tử.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

Nghịch lý 10 tỷ lượt nghe vẫn phải ra phố chào vé: Hiện tượng YOASOBI và bài toán chênh lệch nghiệt ngã giữa độ phủ sóng trên mạng xã hội với doanh thu bán vé thực tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hình ảnh đối lập đầy bất ngờ vừa diễn ra trên đường phố Nhật Bản, dấy lên làn sóng thảo luận sôi nổi trong giới chuyên môn lẫn công chúng yêu âm nhạc toàn cầu. Giọng ca chính Ikuta Lilas của nhóm nhạc song tấu hiện tượng thế giới YOASOBI đã bất ngờ xuất hiện tại vỉa hè thành phố Sapporo để biểu diễn mộc hoàn toàn miễn phí, với mục đích trực tiếp kêu gọi khán giả mua vé lấp đầy đêm diễn sắp tới tại sân vận động mái vòm Sapporo Dome vào tháng 11.

Giải trí
Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

Kỹ thuật viên tiếp nhận 8 card RTX 4090 và RTX 5090 bị chảy đầu nối nguồn chỉ trong 2 ngày

quânQuân Kít

Sự cố chảy đầu nối nguồn trên GeForce RTX 4090 và RTX 5090 tiếp tục được ghi nhận, khi một kỹ thuật viên sửa chữa phần cứng tiết lộ đã tiếp nhận tới 8 card đồ họa gặp vấn đề tương tự chỉ trong vòng 2 ngày. Đáng chú ý, nhiều trường hợp bị hư hỏng nghiêm trọng đến mức dây nguồn dính chặt vào đầu cắm, buộc người dùng phải cắt bỏ để tháo card mang đi sửa chữa.

Công Nghệ
Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

Nghịch lý "ngậm thìa vàng": Ái nữ gia đình tài phiệt giấu bố mẹ gia nhập ngành phim người lớn để tự lập, thừa nhận "muốn kiếm tiền khủng để giữ chuẩn sống xa hoa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện đời tư đầy nghịch lý và gây tranh cãi vừa trở thành tâm điểm bàn tán của truyền thông xứ sở mặt trời mọc, hé lộ góc khuất tâm lý kỳ lạ của thế hệ "sinh ra từ vạch đích". Nữ tân binh Misaki Mayu — người vốn lớn lên trong nhung lụa tại những khu căn hộ đắt đỏ bậc nhất Tokyo và được đầu tư hàng trăm triệu đồng mỗi tháng cho các môn năng khiếu quý tộc — đã khiến công chúng ngỡ ngàng khi công khai quyết định dấn thân vào ngành công nghiệp phim người lớn Nhật Bản (JAV).

Giải trí
Lên đầu trang