Halo 5: Guardians thu hút người chơi hơn cả Halo 3

Mặc dù đã ra mắt được 9 tháng, lượng người chơi Halo 5: Guardians vẫn liên tục tăng, xô đổ nhiều kỉ lục của thương hiệu này, nhất là khi so sánh với tựa game Halo 3.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2007, Halo 3 đã vượt lên nhiều tựa game bắn súng khác trên hệ máy Xbox One để trở thành thương hiệu game bắn súng có số người chơi hoạt động hàng tháng đông đảo nhất. Và Halo 5: Guardians thậm chí đã làm được điều đó mà chưa cần đến tuần lễ khuyến mãi kéo dài của tựa game này.

Halo 5: Guardians thu hút người chơi hơn cả Halo 3

Halo 5: Guardians vượt mặt "tiền bối" của mình

Nói về số lượng người chơi "hoạt động" trong Halo 5: Guardian giai đoạn game được cung cấp miễn phí các bản DLC (từ 29/06 đến 06/07), Quản lý cộng đồng của 343 Industries, "Brav" không công bố con số cụ thể, nhưng anh đã nói "Các bạn sẽ thật sự bất ngờ". Yếu tố góp phần làm nên thành công của Halo 5: Guardians là chiến dịch cung cấp miễn phí các bản DLC. Thay vào việc bán các bản đồ phụ như Halo 4 và Halo 3, 343 Industries đã "cho không" toàn bộ nội dung mở rộng. Cụ thể, nhà phát triển này đã phát hành 8 bản mở rộng miễn phí, gần đây nhất là bản mở rộng tháng 6, Warzone Fighter.

Halo 5: Guardians thu hút người chơi hơn cả Halo 3 2

Việc cung cấp các bản DLC miễn phí đã giúp Halo 5: Guardians thu hút một lượng lớn người chơi hàng tháng

Lê Khoa

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang