Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến

Tính năng này đã bị hoãn lại

Sau khi ra mắt giới hạn vào tuần trước, tựa game Halo Wars 2 của Microsoft đã chính thức ra mắt trên PC và Xbox One. Một yếu tố mà người chơi sẽ không tìm thấy trong game là hệ thống thi đấu xếp hạng, theo như Microsoft đã xác nhận tính năng này bị hoãn lại và thay vào đó sẽ ra mắt "ít lâu sau khi game ra mắt". Hệ thống này được mô tả như một "hệ thống thi đấu xếp hạng tiêu chuẩn", không giống như của Halo 5, đã "được" cố ý giữ lại, thay vì ra mắt cùng lúc với game.

Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến

Một trong những nguyên nhân đưa ra là hãng phát triển 343 Industries tin rằng một môi trường không xếp hạng sẽ "hấp dẫn hơn và ít căng thẳng hơn" với người chơi. Việc thiếu hệ thống đấu xếp hạng cung cấp cho người chơi thời gian để tập luyện và thử nhiều chiến lược, chiến thuật khác nhau. Nguyên nhân thứ hai là việc dời ngày ra mắt hệ thống đấu xếp hạng sẽ cho 343 thời gian để phản hồi bất kì vấn đề nào liên quan đến độ cân bằng trong game.

Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến 2

"Hoãn lại chế độ đấu xếp hạng cũng cho phép đội ngũ phát triển theo dõi và phản hồi bất kì vấn đề cân bằng thường chỉ phát sinh sau khi người chơi dành ra một lượng thời gian đáng kể để khám phá và phát triển các chiến lược." Hãng phát triển cho biết. "Người chơi sẽ dễ phát hiện ra những vấn đề trong một môi trường mang tính xã hội hơn là giữa những trận đấu tranh hạng căng thẳng."

Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến 3

Halo Wars 2 hiện đã có mặt trên PC và Xbox One, và là game thuộc chương trình Xbox Play Anywhere. 

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang