Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến

Tính năng này đã bị hoãn lại

Sau khi ra mắt giới hạn vào tuần trước, tựa game Halo Wars 2 của Microsoft đã chính thức ra mắt trên PC và Xbox One. Một yếu tố mà người chơi sẽ không tìm thấy trong game là hệ thống thi đấu xếp hạng, theo như Microsoft đã xác nhận tính năng này bị hoãn lại và thay vào đó sẽ ra mắt "ít lâu sau khi game ra mắt". Hệ thống này được mô tả như một "hệ thống thi đấu xếp hạng tiêu chuẩn", không giống như của Halo 5, đã "được" cố ý giữ lại, thay vì ra mắt cùng lúc với game.

Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến

Một trong những nguyên nhân đưa ra là hãng phát triển 343 Industries tin rằng một môi trường không xếp hạng sẽ "hấp dẫn hơn và ít căng thẳng hơn" với người chơi. Việc thiếu hệ thống đấu xếp hạng cung cấp cho người chơi thời gian để tập luyện và thử nhiều chiến lược, chiến thuật khác nhau. Nguyên nhân thứ hai là việc dời ngày ra mắt hệ thống đấu xếp hạng sẽ cho 343 thời gian để phản hồi bất kì vấn đề nào liên quan đến độ cân bằng trong game.

Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến 2

"Hoãn lại chế độ đấu xếp hạng cũng cho phép đội ngũ phát triển theo dõi và phản hồi bất kì vấn đề cân bằng thường chỉ phát sinh sau khi người chơi dành ra một lượng thời gian đáng kể để khám phá và phát triển các chiến lược." Hãng phát triển cho biết. "Người chơi sẽ dễ phát hiện ra những vấn đề trong một môi trường mang tính xã hội hơn là giữa những trận đấu tranh hạng căng thẳng."

Halo Wars 2 chính thức ra mắt, chưa có đấu xếp hạng trực tuyến 3

Halo Wars 2 hiện đã có mặt trên PC và Xbox One, và là game thuộc chương trình Xbox Play Anywhere

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang