Các nhà thiết kế game Zelda đã tiếp nhận ý kiến người hâm mộ như thế nào?

"Bạn không thể chỉ kêu một ai đó chơi game và hỏi họ: "Nó thế nào?"

Hai trong số những "đầu não" đứng đằng sau seri game nổi tiếng The Legend of Zelda đã cân nhắc về sự cân bằng giữa lắng nghe phản hồi của người hâm mộ và bám sát với những gì họ biết là tốt cho thiết kế game. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất seri Zelda, ông Eiji Aonuma cho biết đã có một "lỗ hổng" giữa những gì ông lắng nghe từ người hâm mộ và những gì cá nhân ông muốn làm với tựa game mới, Breath of the Wild.

Các nhà thiết kế game Zelda đã tiếp nhận ý kiến người hâm mộ như thế nào?

"Tôi đã cảm thấy có những cách mà game nên là, và tôi bị mắt kẹt với nó một thời gian rất dài. Nhưng rồi sau đó, ngay trước khi tôi bắt đầu phát triển Breath of the Wild, tôi nhận ra có một lỗ hổng giữa những lời phản hồi của người hâm mộ và những tính toán của tôi." Ông giải thích. Một ví dụ được ông đưa ra, là khi một người hâm mộ nói với ông anh ta rất thích Skyward Sword, nhưng lại muốn một tựa game giống Ocarina of Time hơn, một trò chơi mà anh ta có thể cưỡi ngựa trong một thế giới rộng lớn. "Và đâu đó trong bản thân mình, tôi nhận thấy điều tương tự. Vậy nên với Breath of the Wild, đó là thứ mà tôi chắc chắn đã nghĩ đến." Aonuma lý giải.

Các nhà thiết kế game Zelda đã tiếp nhận ý kiến người hâm mộ như thế nào? 2

Người sáng tạo ra Zelda, ông Shigeru Miyamoto cũng giải thích rằng, trong lúc việc thử nghiệm thông thường rất quan trọng, bản thân nó có thể chưa đủ. "Về mặt lối chơi, tôi thật sự nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thử nghiệm trên giấy trắng hoặc thử nghiệm trên màn hình để nhận được phản hồi." Ông nói. "Nhưng tôi cũng truyền tải đến các thành viên trong đội của tôi rằng, bạn không thể chỉ có ai đó chơi game và rồi hỏi hó "Nó thế nào?" Tôi thật sự nghĩ nó rất quan trọng để có một ý tưởng hay một khái niệm về những gì bạn muốn truyền tải trong tựa game này, và việc thử nghiệm trên màn hình là để kiểm tra xem liệu ý tưởng hay khái niệm đó có được truyền tải hay không. Liệu người ta có thể hiểu nó hay không."

Các nhà thiết kế game Zelda đã tiếp nhận ý kiến người hâm mộ như thế nào? 3

Một điều thú vị khác trong buổi phỏng vấn là Aonuma cho biết cá nhân ông rất mong muốn sử dụng hệ thống treo lượn trong game. Bản thân ông ngoài đời rất sợ độ cao, vậy nên có thể làm điều đó một cách thoải mái và an toàn trong một trò chơi điện tử dường như là một đề xuất thú vị. The Legend of Zelda: Breath of the Wild sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 3 trên Nintendo Swtich và Wii U.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EA công bố 53 đội tuyển quốc gia góp mặt trong chế độ World Game của FC 26

EA công bố 53 đội tuyển quốc gia góp mặt trong chế độ World Game của FC 26

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

EA Sports FC 26 vừa chính thức công bố danh sách các đội tuyển quốc gia sẽ xuất hiện trong World Game, chế độ thi đấu được xem như "World Cup không bản quyền" của trò chơi. Bản cập nhật sẽ ra mắt từ ngày 4/6, mang đến hàng loạt nội dung mới xoay quanh mùa hè bóng đá quốc tế, bao gồm giải đấu World Game, sự kiện Festival of Football và nhiều phần thưởng dành cho người chơi.

eSports
Yoshihiro Togashi "phá đảo" mạng xã hội: Hunter x Hunter đã sẵn sàng 11 chương mới để tái xuất

Yoshihiro Togashi "phá đảo" mạng xã hội: Hunter x Hunter đã sẵn sàng 11 chương mới để tái xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một năm rưỡi im hơi lặng tiếng kể từ chương 410, "cha đẻ" của Hunter x Hunter — Yoshihiro Togashi — vừa khiến cộng đồng người hâm mộ toàn cầu bùng nổ khi hé lộ tiến độ sáng tác thần tốc. Không còn là những lời hứa hẹn xa vời, một "kho tàng" nội dung mới đang nằm trong tay nhà xuất bản, chờ ngày chính thức "đổ bộ" lên tạp chí Weekly Shonen Jump.

Giải trí
Cảnh báo Chatbot AI hỗ trợ của Meta bị lợi dụng để chiếm đoạt tài khoản Instagram chỉ trong vài bước

Cảnh báo Chatbot AI hỗ trợ của Meta bị lợi dụng để chiếm đoạt tài khoản Instagram chỉ trong vài bước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tính năng hỗ trợ khách hàng bằng AI từng được Meta quảng bá là cách giúp người dùng lấy lại tài khoản Facebook và Instagram nhanh hơn. Tuy nhiên, công cụ này vừa trở thành tâm điểm của một lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng khi bị phát hiện có thể bị hacker lợi dụng để chiếm quyền kiểm soát tài khoản Instagram.

Công Nghệ
Lên đầu trang