Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng

"Bạn chỉ đơn giản là không thúc đẩy Payday 3"

Sau khi xác nhận về việc ra mắt một phần tiếp theo của tựa game Payday 2 vào năm ngoái, nhà phát hành game Starbreeze đã cung cấp thêm một chút thông tin bổ sung về tình hình thực hiện Payday 3"Với sự hài lòng tuyệt vời, chúng tôi có thể công bố rằng tiến trình sản xuất Payday 3 chính thức được bắt đầu và sẽ được thiết kế hoàn chỉnh." CEO của hãng, ông Bo Andersson Klint cho biết, trong bản báo cáo tài chính mới nhất của Starbreeze.

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng

Mặc dù ông không chia sẻ thêm bất kì chi tiết nào về những thay đổi hay cải tiến mới mà chúng ta có thể mong đợi từ Payday 3Klint đã lưu ý Starbreeze không có kế hoạch thúc đẩy trò chơi này sớm lên kệ. "Tôi muốn nói rõ rằng dự án này sẽ có lượng thời gian theo mức mà chúng tôi cần." Ông nói. "Nó sẽ hoàn tất khi nó hoàn tất. Đây là thương hiệu chơi đơn quan trọng nhất của chúng tôi ngày nay, và là nền tảng kinh doanh của chúng tôi, chúng tôi sẽ đối xử với nó thật phù hợp. Các cập nhật trong tương lai gần sẽ khá hiếm. Bạn chỉ đơn giản là không thúc đẩy Payday 3."

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 2

Starbreeze cũng không chia sẻ bất kì cập nhật nào liên quan đến tựa game Walking Dead sắp ra mắt của mình, ngoài việc xác nhận nó vẫn đang trong tiến trình phát triển. Dự án này được thực hiện tại Overkill Software, hãng game đã thực hiện Payday. Liên quan đến những tin tức gần đây về việc Starbreeze phối hợp với Double Fine để ra mắt Psychonauts 2, Klint gợi ý đó có thể sẽ không phải là hợp đồng cuối cùng hãng thực hiện trong năm nay.

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 3

"Danh mục phát hành của chúng tôi đã phát triển để đảm bảo một dòng chảy các sản phẩm ổn định, lớn và nhỏ, cho năm tiếp theo. Chúng tôi tự hào khi kí hợp đồng với Double Fine, và với Tim Schafer dẫn dắt quá trình phát triển tựa game AAA mới của họ, Psychonauts 2. Chúng tôi không ngừng tìm kiếm nhằm thu hút những đội ngũ dẫn dắt đến với việc kinh doanh phát hành game của chúng tôi, và 2017 sẽ là năm xuất hiện một số dự án được khởi xướng bởi Starbreeze."

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 4

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang