Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng

"Bạn chỉ đơn giản là không thúc đẩy Payday 3"

Sau khi xác nhận về việc ra mắt một phần tiếp theo của tựa game Payday 2 vào năm ngoái, nhà phát hành game Starbreeze đã cung cấp thêm một chút thông tin bổ sung về tình hình thực hiện Payday 3"Với sự hài lòng tuyệt vời, chúng tôi có thể công bố rằng tiến trình sản xuất Payday 3 chính thức được bắt đầu và sẽ được thiết kế hoàn chỉnh." CEO của hãng, ông Bo Andersson Klint cho biết, trong bản báo cáo tài chính mới nhất của Starbreeze.

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng

Mặc dù ông không chia sẻ thêm bất kì chi tiết nào về những thay đổi hay cải tiến mới mà chúng ta có thể mong đợi từ Payday 3Klint đã lưu ý Starbreeze không có kế hoạch thúc đẩy trò chơi này sớm lên kệ. "Tôi muốn nói rõ rằng dự án này sẽ có lượng thời gian theo mức mà chúng tôi cần." Ông nói. "Nó sẽ hoàn tất khi nó hoàn tất. Đây là thương hiệu chơi đơn quan trọng nhất của chúng tôi ngày nay, và là nền tảng kinh doanh của chúng tôi, chúng tôi sẽ đối xử với nó thật phù hợp. Các cập nhật trong tương lai gần sẽ khá hiếm. Bạn chỉ đơn giản là không thúc đẩy Payday 3."

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 2

Starbreeze cũng không chia sẻ bất kì cập nhật nào liên quan đến tựa game Walking Dead sắp ra mắt của mình, ngoài việc xác nhận nó vẫn đang trong tiến trình phát triển. Dự án này được thực hiện tại Overkill Software, hãng game đã thực hiện Payday. Liên quan đến những tin tức gần đây về việc Starbreeze phối hợp với Double Fine để ra mắt Psychonauts 2, Klint gợi ý đó có thể sẽ không phải là hợp đồng cuối cùng hãng thực hiện trong năm nay.

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 3

"Danh mục phát hành của chúng tôi đã phát triển để đảm bảo một dòng chảy các sản phẩm ổn định, lớn và nhỏ, cho năm tiếp theo. Chúng tôi tự hào khi kí hợp đồng với Double Fine, và với Tim Schafer dẫn dắt quá trình phát triển tựa game AAA mới của họ, Psychonauts 2. Chúng tôi không ngừng tìm kiếm nhằm thu hút những đội ngũ dẫn dắt đến với việc kinh doanh phát hành game của chúng tôi, và 2017 sẽ là năm xuất hiện một số dự án được khởi xướng bởi Starbreeze."

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 4

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tham vọng 20 nghìn tỷ Yên: Khi Nhật Bản quyết tâm biến Anime thành "mỏ vàng" chiến lược toàn cầu

Tham vọng 20 nghìn tỷ Yên: Khi Nhật Bản quyết tâm biến Anime thành "mỏ vàng" chiến lược toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa công bố một kế hoạch đầy táo bạo: Tăng quy mô thị trường Anime quốc tế lên gấp ba lần trong vòng 10 năm tới. Đây là nỗ lực nhằm đưa các giá trị văn hóa như Manga, Game và Anime trở thành trụ cột kinh tế mới cho xứ sở Phù Tang.

Giải trí
Cha đẻ "Em gái hai mặt Umaru" kêu cứu: Khi danh tiếng cũ không thể cứu vãn doanh số ảm đạm của Manga mới

Cha đẻ "Em gái hai mặt Umaru" kêu cứu: Khi danh tiếng cũ không thể cứu vãn doanh số ảm đạm của Manga mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong làng Manga, thành công của một tác phẩm đầu tay rực rỡ thường là tấm vé thông hành cho các dự án tiếp theo. Thế nhưng, Sankaku Head – người đã biến hình ảnh cô em gái trùm đầu gấu trúc thành biểu tượng của thế giới Anime – vừa khiến cộng đồng mạng chấn động khi công khai thừa nhận sự thất bại về mặt thương mại của bộ truyện mới nhất mang tên "Boku no Manamusume".

Giải trí
Lên đầu trang