Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng

"Bạn chỉ đơn giản là không thúc đẩy Payday 3"

Sau khi xác nhận về việc ra mắt một phần tiếp theo của tựa game Payday 2 vào năm ngoái, nhà phát hành game Starbreeze đã cung cấp thêm một chút thông tin bổ sung về tình hình thực hiện Payday 3"Với sự hài lòng tuyệt vời, chúng tôi có thể công bố rằng tiến trình sản xuất Payday 3 chính thức được bắt đầu và sẽ được thiết kế hoàn chỉnh." CEO của hãng, ông Bo Andersson Klint cho biết, trong bản báo cáo tài chính mới nhất của Starbreeze.

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng

Mặc dù ông không chia sẻ thêm bất kì chi tiết nào về những thay đổi hay cải tiến mới mà chúng ta có thể mong đợi từ Payday 3Klint đã lưu ý Starbreeze không có kế hoạch thúc đẩy trò chơi này sớm lên kệ. "Tôi muốn nói rõ rằng dự án này sẽ có lượng thời gian theo mức mà chúng tôi cần." Ông nói. "Nó sẽ hoàn tất khi nó hoàn tất. Đây là thương hiệu chơi đơn quan trọng nhất của chúng tôi ngày nay, và là nền tảng kinh doanh của chúng tôi, chúng tôi sẽ đối xử với nó thật phù hợp. Các cập nhật trong tương lai gần sẽ khá hiếm. Bạn chỉ đơn giản là không thúc đẩy Payday 3."

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 2

Starbreeze cũng không chia sẻ bất kì cập nhật nào liên quan đến tựa game Walking Dead sắp ra mắt của mình, ngoài việc xác nhận nó vẫn đang trong tiến trình phát triển. Dự án này được thực hiện tại Overkill Software, hãng game đã thực hiện Payday. Liên quan đến những tin tức gần đây về việc Starbreeze phối hợp với Double Fine để ra mắt Psychonauts 2, Klint gợi ý đó có thể sẽ không phải là hợp đồng cuối cùng hãng thực hiện trong năm nay.

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 3

"Danh mục phát hành của chúng tôi đã phát triển để đảm bảo một dòng chảy các sản phẩm ổn định, lớn và nhỏ, cho năm tiếp theo. Chúng tôi tự hào khi kí hợp đồng với Double Fine, và với Tim Schafer dẫn dắt quá trình phát triển tựa game AAA mới của họ, Psychonauts 2. Chúng tôi không ngừng tìm kiếm nhằm thu hút những đội ngũ dẫn dắt đến với việc kinh doanh phát hành game của chúng tôi, và 2017 sẽ là năm xuất hiện một số dự án được khởi xướng bởi Starbreeze."

Payday 3 chính thức được sản xuất, nhưng sẽ không vội vàng 4

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lội ngược dòng phương Tây: Vì sao các ông lớn Nhật Bản ồ ạt bơm tiền vào phong trào DEI?

Lội ngược dòng phương Tây: Vì sao các ông lớn Nhật Bản ồ ạt bơm tiền vào phong trào DEI?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi hàng loạt tập đoàn đa quốc gia tại Mỹ và châu Âu đang âm thầm khai tử hoặc thu hẹp quy mô các chương trình Đa dạng, Công bằng và Hòa nhập (DEI) do sức ép chính trị dữ dội, các doanh nghiệp tại Nhật Bản lại đang đi theo hướng hoàn toàn ngược lại. Họ đang ráo riết đẩy mạnh khái niệm này như một cuộc cải cách nhân sự mang tính sống còn, biến châu Á trở thành tâm điểm tiếp theo của làn sóng quản trị thời đại mới.

Giải trí
Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Cộng đồng Love and Deepspace tổ chức "đám tang" cho Valko sau khi Infold bất ngờ hủy nhân vật

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Cộng đồng người chơi Love and Deepspace tại Trung Quốc đang bày tỏ sự phẫn nộ trước quyết định hủy bỏ nhân vật Valko của nhà phát triển Infold. Chỉ vài ngày trước thời điểm dự kiến ra mắt, nhân vật này bất ngờ bị loại khỏi kế hoạch phát hành, kéo theo làn sóng phản đối mạnh mẽ từ người hâm mộ.

Game Online
Lên đầu trang