Nintendo vốn ít quan tâm hơn đến game của Bethesda trước khi máy Switch ra đời

Nintendo Switch là một "nền tảng rất thông minh", nhưng Todd Howard không chắc việc nó sẽ thành công

Bethesda đang mang tựa game nhập vai đình đám của mình, The Elder Scrolls V: Skyrim, lên Nintendo Switch, đánh dấu lần đầu tiên một tựa game trong seri The Elder Scrolls ra mắt trên một nền tảng Nintendo. Nay, đạo diễn game, anh Todd Howards đã có những chia sẻ tích cực về hệ máy lai mới của Nintendo. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, anh cũng nói thêm Nintendo vốn "ít quan tâm hơn" đến những tựa game của Bethesda trong quá khứ.

Nintendo vốn ít quan tâm hơn đến game của Bethesda trước khi máy Switch ra đời

"Tôi nghĩ những gì họ đã làm thật sự thông minh." Howard nói về máy Switch và tính lai tự nhiên của nó. "Tôi nghĩ nó là một loại thiết bị mà chỉ có Nintendo mới có thể làm ra. Thật hào hứng để mang Skyrim đến với người dùng Nintendo." Anh cũng cho biết Nintendo là một "đối tác rất tốt" với Bethesda trong nỗ lực mang Skyrim lên máy Switch. Đây là một sự cải thiện so với những thứ trong quá khứ, anh giải thích. "Trước đây, họ vốn ít quan tâm hơn đến những thể loại game mà chúng tôi hay những nhóm khác đã làm." Anh nói.

Nintendo vốn ít quan tâm hơn đến game của Bethesda trước khi máy Switch ra đời 2

Và cũng như nhiều nhà phát triển khác, Howard không hoàn toàn chắc chắn Switch sẽ là một cú "hit". "Tôi không biết nó sẽ đi đến đâu." Anh cho biết. "Nhưng tôi nghĩ nó thật sự là một nền tảng thông minh. Chúng tôi rất thích nó." Skyrim dự kiến ra mắt trên Switch vào mùa thu năm nay. Bethesda là một trong số hàng trăm nhà phát hành game đăng kí mang game lên máy Switch.

Nintendo vốn ít quan tâm hơn đến game của Bethesda trước khi máy Switch ra đời 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang