Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7

Hãng cũng cho biết game hoàn toàn có thể đạt được con số mục tiêu 4 triệu bản trước khi kết thúc tháng 3

Resident Evil 7 đã chuyển đi 2,5 triệu bản vào tuần ra mắt đầu tiên, vốn thấp hơn những con số mà Resident Evil 6 và Resident Evil 5 đã có. Tính đến 10 tháng 2, game đã chuyển đi 3 triệu bản, nhưng vẫn cần phải chuyển đi thêm 1 triệu bản nữa cho đến hết tháng 3, để đạt được con số dự kiến 4 triệu bản của Capcom. Nay hãng đã đưa ra những lý giải về sự tuột giảm xu hướng của Resident Evil, đồng thời bày tỏ niềm tin vào việc tựa game này hoàn toàn có thể đạt được mục tiêu đã đề ra.

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7

"Khi so sánh với Resident Evil 6, có thể thấy Resident Evil 7 có tốc độ khá chậm vào lúc ban đầu, tuy nhiên điều này có thể do sự ảnh hưởng từ việc các phiên bản trực tuyến phổ biến hơn." Capcom nói. "Xa hơn nữa, chúng tôi tin rằng việc đạt mục tiêu của năm tài chính của chúng tôi là 4 triệu đơn vị cho tựa game này là hoàn toàn có thể, như chúng tôi đã mong đợi doanh thu tiếp tục cho một giai đoạn dài hơn, dựa trên những đánh giá tích cực sau khi ra mắt từ cả truyền thông và người tiêu dùng."

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7 2

Ngoài ra, Capcom cũng nói về việc các bản DLC của Resident Evil 7 sẽ giúp "kích thích sự quan tâm thường xuyên" trong game, từ đó giúp game bán tốt hơn trong một thời gian dài. Nhìn chung, Capcom cho biết DLC của Resident Evil 7 sẽ là một yếu tố quan trọng giúp game vượt qua doanh thu của Resident Evil 6, vốn đang là tựa game bán chạy thứ nhì của Capcom, với 6,7 triệu đơn vị. Bản DLC đầu tiên, Banned Footage Vol. 1, đã ra mắt 1 tuần sau khi game ra mắt. Bản mở rộng tiếp theo, Banned Footage Vol. 2, cũng vừa ra mắt trong tuần này.

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7 3

Theo Gamespot

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui bất ngờ mang đậm giá trị tri ân vừa khiến cộng đồng người hâm mộ Bi Rồng toàn cầu vỡ òa phấn khích, khi phiên bản làm lại của thương hiệu hoạt hình huyền thoại chính thức khẳng định bản thân không phải là một chiêu trò "bình mới rượu cũ". Siêu phẩm "Dragon Ball Super: Beerus" đã chính thức đánh dấu màn tái xuất bằng việc bổ sung hàng loạt đại cảnh chiến đấu đắt giá chưa từng xuất hiện trên bản phim truyền hình phát sóng năm 2015, kết hợp cùng bước nhảy vọt ngoạn mục về tiêu chuẩn đồ họa.

Giải trí
Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Street Fighter của đạo diễn Kitao Sakurai được dự báo thu về 25-35 triệu USD tại phòng vé Bắc Mỹ trong tuần đầu công chiếu, thấp hơn đáng kể so với mức 60 triệu USD được báo cáo của Resident Evil. Dù quy tụ nhiều diễn viên, đô vật và vận động viên nổi tiếng, tác phẩm chuyển thể từ thương hiệu game đối kháng của Capcom vẫn đối mặt với thách thức về doanh thu mở màn.

Phim Ảnh
FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

quânQuân Kít

FBI phối hợp với công ty an ninh mạng CrowdStrike đóng cửa hơn 40 “trang trại laptop” tại Texas, thu giữ hơn 200 thiết bị được cho là phục vụ các hoạt động tuyển dụng nhân sự CNTT giả mạo của Triều Tiên. Mạng lưới này bị cáo buộc lợi dụng hình thức làm việc từ xa để tạo nguồn thu bất chấp các lệnh trừng phạt quốc tế.

Công Nghệ
Lên đầu trang