Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7

Hãng cũng cho biết game hoàn toàn có thể đạt được con số mục tiêu 4 triệu bản trước khi kết thúc tháng 3

Resident Evil 7 đã chuyển đi 2,5 triệu bản vào tuần ra mắt đầu tiên, vốn thấp hơn những con số mà Resident Evil 6 và Resident Evil 5 đã có. Tính đến 10 tháng 2, game đã chuyển đi 3 triệu bản, nhưng vẫn cần phải chuyển đi thêm 1 triệu bản nữa cho đến hết tháng 3, để đạt được con số dự kiến 4 triệu bản của Capcom. Nay hãng đã đưa ra những lý giải về sự tuột giảm xu hướng của Resident Evil, đồng thời bày tỏ niềm tin vào việc tựa game này hoàn toàn có thể đạt được mục tiêu đã đề ra.

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7

"Khi so sánh với Resident Evil 6, có thể thấy Resident Evil 7 có tốc độ khá chậm vào lúc ban đầu, tuy nhiên điều này có thể do sự ảnh hưởng từ việc các phiên bản trực tuyến phổ biến hơn." Capcom nói. "Xa hơn nữa, chúng tôi tin rằng việc đạt mục tiêu của năm tài chính của chúng tôi là 4 triệu đơn vị cho tựa game này là hoàn toàn có thể, như chúng tôi đã mong đợi doanh thu tiếp tục cho một giai đoạn dài hơn, dựa trên những đánh giá tích cực sau khi ra mắt từ cả truyền thông và người tiêu dùng."

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7 2

Ngoài ra, Capcom cũng nói về việc các bản DLC của Resident Evil 7 sẽ giúp "kích thích sự quan tâm thường xuyên" trong game, từ đó giúp game bán tốt hơn trong một thời gian dài. Nhìn chung, Capcom cho biết DLC của Resident Evil 7 sẽ là một yếu tố quan trọng giúp game vượt qua doanh thu của Resident Evil 6, vốn đang là tựa game bán chạy thứ nhì của Capcom, với 6,7 triệu đơn vị. Bản DLC đầu tiên, Banned Footage Vol. 1, đã ra mắt 1 tuần sau khi game ra mắt. Bản mở rộng tiếp theo, Banned Footage Vol. 2, cũng vừa ra mắt trong tuần này.

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7 3

Theo Gamespot

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "nhân vật ảo" đối mặt hiểm họa thật: VTuber Hatsuka Neru và lời kêu cứu sau những ngày bị rình rập

Khi "nhân vật ảo" đối mặt hiểm họa thật: VTuber Hatsuka Neru và lời kêu cứu sau những ngày bị rình rập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vượt ra ngoài màn hình máy tính, nữ VTuber nổi tiếng Hatsuka Neru vừa khiến cộng đồng bàng hoàng khi công khai cuộc sống đầy áp lực vì bị theo dõi và đe dọa ngoài đời thực. Đây là một hồi chuông cảnh báo về sự an toàn của những nhà sáng tạo nội dung trong kỷ nguyên mà ranh giới giữa thế giới ảo và thực tại đang dần bị xóa nhòa.

Giải trí
Silent Hill: Townfall ấn định ngày ra mắt trên PS5, hé lộ gameplay và quái vật mới

Silent Hill: Townfall ấn định ngày ra mắt trên PS5, hé lộ gameplay và quái vật mới

YcontentGấu Hồng

Konami đã chính thức xác nhận Silent Hill: Townfall sẽ ra mắt trên PS5 vào ngày 24 tháng 9 năm 2026. Tại sự kiện State of Play mới nhất, nhà phát triển đã tung trailer hoàn toàn mới, hé lộ thêm về cốt truyện, nhân vật, gameplay và những nỗi kinh hoàng đang chờ đợi người chơi tại thị trấn St. Amelia.

Game Offline
Lên đầu trang