Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7

Hãng cũng cho biết game hoàn toàn có thể đạt được con số mục tiêu 4 triệu bản trước khi kết thúc tháng 3

Resident Evil 7 đã chuyển đi 2,5 triệu bản vào tuần ra mắt đầu tiên, vốn thấp hơn những con số mà Resident Evil 6 và Resident Evil 5 đã có. Tính đến 10 tháng 2, game đã chuyển đi 3 triệu bản, nhưng vẫn cần phải chuyển đi thêm 1 triệu bản nữa cho đến hết tháng 3, để đạt được con số dự kiến 4 triệu bản của Capcom. Nay hãng đã đưa ra những lý giải về sự tuột giảm xu hướng của Resident Evil, đồng thời bày tỏ niềm tin vào việc tựa game này hoàn toàn có thể đạt được mục tiêu đã đề ra.

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7

"Khi so sánh với Resident Evil 6, có thể thấy Resident Evil 7 có tốc độ khá chậm vào lúc ban đầu, tuy nhiên điều này có thể do sự ảnh hưởng từ việc các phiên bản trực tuyến phổ biến hơn." Capcom nói. "Xa hơn nữa, chúng tôi tin rằng việc đạt mục tiêu của năm tài chính của chúng tôi là 4 triệu đơn vị cho tựa game này là hoàn toàn có thể, như chúng tôi đã mong đợi doanh thu tiếp tục cho một giai đoạn dài hơn, dựa trên những đánh giá tích cực sau khi ra mắt từ cả truyền thông và người tiêu dùng."

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7 2

Ngoài ra, Capcom cũng nói về việc các bản DLC của Resident Evil 7 sẽ giúp "kích thích sự quan tâm thường xuyên" trong game, từ đó giúp game bán tốt hơn trong một thời gian dài. Nhìn chung, Capcom cho biết DLC của Resident Evil 7 sẽ là một yếu tố quan trọng giúp game vượt qua doanh thu của Resident Evil 6, vốn đang là tựa game bán chạy thứ nhì của Capcom, với 6,7 triệu đơn vị. Bản DLC đầu tiên, Banned Footage Vol. 1, đã ra mắt 1 tuần sau khi game ra mắt. Bản mở rộng tiếp theo, Banned Footage Vol. 2, cũng vừa ra mắt trong tuần này.

Capcom lý giải hiệu suất thấp hơn dự kiến của Resident Evil 7 3

Theo Gamespot

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ứng dụng Crunchyroll chính thức "khai tử" trên Nintendo Switch từ ngày 30/10: Bỏ ngỏ tương lai trên hệ máy Switch 2

Ứng dụng Crunchyroll chính thức "khai tử" trên Nintendo Switch từ ngày 30/10: Bỏ ngỏ tương lai trên hệ máy Switch 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự thay đổi đáng chú ý về nền tảng phát hành vừa được công bố, tác động trực tiếp đến thói quen giải trí của hàng triệu game thủ kiêm tín đồ anime trên toàn thế giới. Tập đoàn Nintendo mới đây đã chính thức phát đi thông báo xác nhận: Ứng dụng xem phim hoạt hình trực tuyến Crunchyroll trên hệ máy chơi game cầm tay Nintendo Switch sẽ chính thức ngừng hoạt động kể từ ngày 30 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Tập phim đặc biệt mừng sinh nhật Doraemon 2026: Mèo máy bị truy nã xuyên thời gian, nghênh chiến thám tử robot cáo

Tập phim đặc biệt mừng sinh nhật Doraemon 2026: Mèo máy bị truy nã xuyên thời gian, nghênh chiến thám tử robot cáo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin vô cùng hào hứng vừa được đài truyền hình TV Asahi công bố nhân dịp đại lễ sinh nhật của nhân vật hoạt hình mang tính biểu tượng toàn cầu. Chương trình truyền hình anime đặc biệt thường niên mừng sinh nhật chú mèo máy Doraemon năm nay với tựa đề "Kon-Kon Dai-Konran! Yogisha wa Doraemon!?" (tạm dịch: Đại Hỗn Loạn Kon-Kon! Nghi Phạm Là Doraemon!?) đã chính thức ấn định thời gian lên sóng truyền hình vào khung giờ vàng từ 18h56 đến 19h50 ngày 6 tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Crossfire Tung Chuỗi Sự Kiện Mừng Quốc Khánh 2/9, Ra Mắt Loạt Vũ Khí Độc Quyền Mang Dấu Ấn Việt Nam

Crossfire Tung Chuỗi Sự Kiện Mừng Quốc Khánh 2/9, Ra Mắt Loạt Vũ Khí Độc Quyền Mang Dấu Ấn Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ là một trong những tựa game FPS lâu năm tại thị trường Việt Nam, Crossfire những năm gần đây còn thường xuyên đưa các yếu tố văn hóa và dấu ấn Việt vào những hoạt động dành cho cộng đồng. Dịp Quốc Khánh 2/9 năm nay cũng không ngoại lệ khi tựa game khởi động một chuỗi hoạt động kéo dài 7 ngày với nhiều ưu đãi và vật phẩm đáng chú ý.

Game Online
Lên đầu trang