Tính thực tế của chiến trường trong For Honor (Phần cuối)

Tiếp tục đến với "chiến trường thực tế" trong For Honor

(Xem lại bài trước tại ĐÂY)

Phân nửa các nhân vật có thể điều khiển trong For Honor là nữ. Mỗi chủng tộc có 4 tướng: Một là nam, một là nữ, và 2 người còn lại có thể điều chỉnh giới tính là nam hoặc nữ. Cho dù bạn chọn nhân vật nào, bạn cũng sẽ tham gia vào trận chiến 4 đấu 4 để hạ gục team đối phương, hoặc chiếm điểm trong một bản đồ tương đối nhỏ. Trong game có khoảng 3 chế độ cho bạn chơi: Dominion (chiếm các khu A, B và C để thu điểm về cho đội, đội nào đủ 100 điểm trước sẽ có nhiệm vụ tiêu diệt toàn bộ tướng phe địch để giành chiến thắng), Skirmish (tiêu diệt tướng đối phương nhanh nhất có thể để kiếm điểm) và Elimination (Có thể xem là chế độ thú vị nhất khi tất cả chiến đấu với nhau cho tới khi còn một người cuối cùng sống sót).

Tính thực tế của chiến trường trong For Honor Phần cuối
Dominion - Nơi thể hiện khả năng "chiếm cứ điểm"

Trong For Honor, như đã nói từ trước, làm việc theo đội chính là chìa khóa. Và khi đã tham gia vào chiến trường, sẽ không có bất kì hướng dẫn nào. Tự mỗi người trong đội phải nắm được cách quan sát bản đồ, lựa chọn những điểm chiếm giữ để giành lợi thế cho đội nhà, và điều quan trọng là không bao giờ đi một mình. Đối thủ AI trong For Honor không cao thượng đến mức sẵn sàng 1 chọi 1 đâu, chúng luôn trong tư thế từ 2 đến 3 người đối đầu với 1 người, vì vậy những gì bạn cần là luôn đi cùng đồng đội. Bản thân người viết bài cũng đã chứng kiến cảnh bị đánh sấp mặt do đi 1 mình, và cũng từng cùng với 3 người còn lại trong đội "đánh hội đồng" một tướng do AI điều khiển.

Tính thực tế của chiến trường trong For Honor Phần cuối  2
Skirmish - Giết càng nhanh càng tốt!

Ngoài yếu tố teamwork, một điều thú vị khác phải kể đến trong For Honor làm cho những trận đánh trở nên "thật" hơn: Cơ chế đỡ đòn. Trong For Honor, nhân vật của bạn không phải siêu nhân, không như kiểu chém hàng tá lần may ra mới gục xuống. Chỉ cần khoảng 3 rìu của Viking là bạn hoàn toàn có khả năng "lên bảng đếm số". Vậy nên muốn sống sót, bạn phải nắm bắt được cơ chế đỡ đòn của game. Mỗi khi "khóa mục tiêu", bạn sẽ nhận biết được 3 hướng tấn công: Trên - Trái - Phải, và dựa theo đó để đỡ đòn cho đúng hướng. Cấu trúc này cho phép người chơi sáng tạo ra một loạt đòn thế khác nhau, như một đòn tấn công giả, dựng khiên và những chuyển động "hành quyết" cực kì bạo lực. 

Tính thực tế của chiến trường trong For Honor Phần cuối  3
Elimination - Nơi kẻ mạnh sống sót!

Và khi bạn bị đối phương dồn vào góc và không có cách thoát ra, một nút bấm sẽ giúp bạn bước vào trạng thái Revenge, một chế độ tăng sức mạnh cho phép kẻ địch không thể gây sát thương lên bạn, và lượng sát thương bạn gây ra mạnh hơn và không thể chống đỡ. Đó là một tính năng nhỏ nhưng mạnh mẽ, giúp bạn không cảm thấy bị áp đảo một cách bất công. 

Tính thực tế của chiến trường trong For Honor Phần cuối  4
Revenge - Tính năng cho phép bạn "lật ngược thế cờ"

Có thể nói, đội ngũ làm game ở Ubisoft Montreal đã dồn rất nhiều tâm huyết trong việc cân bằng 12 chiến binh trong For Honor để từng nhân vật trở nên độc đáo, bao gồm những tính năng chuyên biệt của các loại vũ khí và cho phép người chơi tự do sáng tạo phong cách chiến đấu để đảm bảo không một nhân vật nào là quá mạnh so với các nhân vật còn lại. For Honor đã ra mắt vào ngày 14 tháng 2 vừa qua, và đang được bán với giá trung bình khoảng 800.000 đồng. Bạn đã sẵn sàng để tham gia?

Tính thực tế của chiến trường trong For Honor Phần cuối  5

LagVN

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang