Rò rỉ cốt truyện Resident Evil: Requiem – Thân phận thật của quái vật khổng lồ

Nguồn tin uy tín trong cộng đồng Resident Evil – Dusk Golem – tiếp tục chia sẻ thêm nhiều chi tiết nóng hổi về Resident Evil: Requiem, lần này tập trung vào cốt truyện. Trước đó, người này từng tiết lộ về gameplay với phong cách chiến đấu gợi nhớ The Last of Us cùng cơ chế di chuyển bằng phương tiện.

Resident Evil 9 sẽ khép lại dòng game đánh số

Theo Dusk Golem, Requiem (hay Resident Evil 9) sẽ là phần đánh số cuối cùng của thương hiệu. Capcom dự định biến trò chơi này vừa là hồi kết cho toàn bộ mạch truyện xoay quanh Umbrella, Raccoon City và di sản kéo dài từ RE1, RE2, RE0, vừa là bước khởi đầu cho một kỷ nguyên mới với bối cảnh, nhân vật và phong cách kinh dị khác, không còn bị ràng buộc vào lịch sử của series.

Những hạn chế trong nhiều năm qua – như việc buộc mọi yếu tố phải gắn liền với Umbrella hay các địa danh quen thuộc – sẽ được gỡ bỏ, mở đường cho các ý tưởng sáng tạo hơn trong tương lai.

Tình tiết chính: Mẹ của Grace là quái vật khổng lồ

Bên cạnh đó, Dusk Golem này cũng tiết lộ chi tiết cơ chế dẫn chuyện, vai trò của các nhân vật có thể điều khiển, cũng như bí mật về loại virus trung tâm, lý do Grace bị săn đuổi vì máu của cô, và mối liên hệ cuối cùng với Umbrella.

Rò rỉ cốt truyện Resident Evil: Requiem Thân phận thật của quái vật khổng lồ

Một chi tiết nổi bật được tiết lộ là quái vật nữ khổng lồ thực chất chính là Alyssa – mẹ của Grace. Trong game, Grace (một chuyên viên phân tích kỹ thuật của FBI) nhận ra điều này ngay từ lần chạm trán đầu tiên, dù ban đầu cô cố phủ nhận vì quá khó chấp nhận sự thật.

Requiem không thuần kinh dị

Trước thắc mắc về việc Capcom cho rằng Leon “không phù hợp với game kinh dị”, Dusk Golem cho rằng điều này không thành vấn đề, bởi Resident Evil: Requiem không phải là “game kinh dị thuần túy” mà là sự kết hợp giữa yếu tố kinh dị và những phân đoạn hành động điện ảnh kịch tính.

Tất nhiên, toàn bộ thông tin trên vẫn chưa được Capcom xác nhận chính thức, vì vậy người hâm mộ nên tiếp nhận với sự dè chừng. Gameplay mới của Requiem sẽ xuất hiện tại sự kiện Opening Night Live ở Gamescom, và các bản làm lại Resident Evil tiếp theo được kỳ vọng ra mắt vào giai đoạn 2027–2028.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang