Horizon: Zero Dawn - Aloy, "Biểu tượng PlayStation của tương lai"

"Có rất nhiều tiềm năng để tựa game này trở thành một thương hiệu mới cực kì thú vị với chúng tôi"

Horizon Zero Dawn là một bước tiến trong một hướng phát triển mới cho Guerrilla Games. Không giống như seri game bắn súng KillzoneZero Dawn là một tựa game nhập vai thế giới mở. Game vẫn nằm trong giai đoạn những ngày đầu phát triển - nhưng Sony tỏ ra rất lạc quan rằng Zero Dawn có thể trở thành thương hiệu lớn kế tiếp của mình.

Horizon: Zero Dawn - Aloy, Biểu tượng PlayStation của tương lai

"Chưa có điều gì được công bố, nhưng tôi nghĩ có rất nhiều tiềm năng cho tựa game này để trở thành một thương hiệu mới cực kì thú vị đối với chúng tôi." Quản lý sản phẩm của Sony UK, ông Jon Edwards chia sẻ. "Chúng tôi sẽ chờ và xem nó như thế nào." Zero Dawn dự kiến ra mắt vào ngày 28 tháng 2 độc quyền trên PlayStation 4.

Horizon: Zero Dawn - Aloy, Biểu tượng PlayStation của tương lai  2

Game sẽ đưa chúng ta đến với Aloy, một nhân vật được lấy cảm hứng từ nhân vật Ygritte trong Game of Thrones. Chủ tịch hãng PlayStation vào năm 2015 đã cho biết, tại thời điểm mà tiến trình phát triển game mới bắt đầu "thành hình", hãng đã xem xét liệu việc tạo ra một nhân vật nữ - vốn luôn là kế hoạch của Guerrilla - có "liều lĩnh" hay không. Vì Horizon là một dự án lớn, Sony thậm chí còn tiến hành kiểm tra tập trung để xem mọi người sẽ phản ứng như thế nào.

Horizon: Zero Dawn - Aloy, Biểu tượng PlayStation của tương lai  3

Trong một cuộc phỏng vấn, Edwards cho biết thực tế việc Zero Dawn có nhân vật chính là nữ vốn không phải là vấn đề trong bất kì kế hoạch tiếp thị nào của game. Ông còn nói thêm rằng ông dự đoán Aloy sẽ trở thành "Biểu tượng PlayStation của tương lai""Guerrilla Games đã nói về điều này trong quá khứ, và họ đã rất tập trung trong việc tạo ra một nhân vật tò mò và thể hiện sự đáng tin cậy trong thế giới mới này - và nó chỉ xảy ra khi nhân vật đó là nữ." Ông nói. "Aloy là tinh thần, sự mạo hiểm, và định hướng để tìm ra những thử thách cô phải vượt qua trong một thế giới hậu khải huyền, nơi máy móc làm chủ. Bạn sẽ thật sự trở thành một thợ săn, và chúng tôi nghĩ người chơi sẽ thích thú trong việc điều khiển cô ấy."

Horizon: Zero Dawn - Aloy, Biểu tượng PlayStation của tương lai  4

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang