Game hành động Samurai Warriors: Spirit of Sanada lên PC và PS4 trong tháng 5

Game Samurai Warriors: Spirit of Sanada đã có ngày phát hành chính thức tại thị trường phương Tây cho 2 hệ máy PC và PS4.

Mới đây, Koei Tecmo America đã chính thức công bố tựa game hành độngSamurai Warriors: Spirit of Sanada sẽ ra mắt trên PC và PS4 cho thị trường phương Tây. Cụ thể, trò chơi sẽ được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 23.5 và ngày 26.5 tại Châu Âu. Trước đó, game đã ra mắt tại Nhật trên hệ máy PS3 vào ngày 23.11 năm ngoái.

Trailer giới thiệu game Samurai Warriors: Spirit of Sanada

Samurai Warriors: Spirit of Sanada là bản ngoại truyện (spin-off) của game Samurai Warriors 4: Empires do Omega Force phát triển. Game xoay quanh câu chuyện về nhân vật chính Sanada Yukimura, dũng tướng của dòng họ Sanada trong thời kỳ Chiến Quốc (Sengoku), ông được mệnh danh là anh hùng số 1 của Nhật Bản. Bạn sẽ được theo chân Sanada Yukimura từ khi ông còn là một cậu bé cho đến lúc trở thành một chiến binh mạnh mẽ, chiến đấu cùng cha ông - Sanada Masayuki, trong trận tử thủ nổi tiếng ở thành Ueda.

Đặc biệt, các game thủ đặt mua game trước tại các hệ thống bán lẻ như Amazon, Best Buy, EB Games hay GameStop sẽ nhận được 5 trang phục đặc biệt cho các nhân vật nữ trong game bao gồm: Kunoichi, Ina, Kai, Chacha Sanada Colors và Kunoichi Special.

Hình ảnh 5 trang phục dành cho người chơi đặt trước Samurai Warriors: Spirit of Sanada:

Game hành động Samurai Warriors: Spirit of Sanada lên PC và PS4 trong tháng 5

Game hành động Samurai Warriors: Spirit of Sanada lên PC và PS4 trong tháng 5

Game hành động Samurai Warriors: Spirit of Sanada lên PC và PS4 trong tháng 5

Game hành động Samurai Warriors: Spirit of Sanada lên PC và PS4 trong tháng 5

Game hành động Samurai Warriors: Spirit of Sanada lên PC và PS4 trong tháng 5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang