200.000 tế bào thần kinh người trên vi mạch chơi được Doom, Cortical Labs trình diễn CL1

Cortical Labs trình diễn CL1 với 200.000 tế bào thần kinh người trên vi mạch chơi Doom, cho thấy khả năng học thích nghi theo thời gian thực.

CL1: Máy tính sinh học chơi được Doom

Công ty công nghệ sinh học Australia Cortical Labs vừa công bố video cho thấy hệ thống CL1, được mô tả là máy tính sinh học có thể triển khai mã, vận hành trò chơi Doom.

Theo giới thiệu, khoảng 200.000 tế bào thần kinh người sống được nuôi cấy trên một vi mạch, kết hợp với phần cứng silicon truyền thống để xử lý tác vụ. Trước đó, nhóm nghiên cứu từng thử nghiệm cho các tế bào thần kinh chơi Pong. Tuy nhiên, Doom có môi trường 3D phức tạp hơn nhiều với mê cung, kẻ địch và vũ khí đa dạng.

Chơi DOOM bằng tế bào thần kinh

Cách các tế bào thần kinh học và phản hồi

Đội ngũ phát triển cho biết họ đã sử dụng API của CL1 để mã hóa phiên bản Doom chạy trực tiếp trên hệ thống. Tín hiệu hình ảnh từ trò chơi được chuyển đổi thành các mẫu kích thích điện, cho phép cụm tế bào thần kinh “cảm nhận” môi trường game.

Khi các tế bào phát xung theo những mẫu đã học, nhân vật trong game sẽ bắn hoặc di chuyển. Quá trình này thể hiện khả năng học thích nghi theo thời gian thực và điều chỉnh hành vi dựa trên phản hồi đúng sai.

Theo công ty, bước tiến quan trọng nhất là giải quyết được vấn đề giao tiếp thời gian thực giữa hệ thống sinh học và môi trường kỹ thuật số.

200.000 tế bào thần kinh người trên vi mạch chơi được Doom, Cortical Labs trình diễn CL1

Chưa phải nhà vô địch eSports nhưng có tiềm năng lớn

Đại diện Cortical Labs thừa nhận hệ thống hiện chưa đạt trình độ thi đấu chuyên nghiệp. Tuy vậy, các tế bào thần kinh đã thể hiện khả năng học hỏi và cải thiện phản ứng thông qua huấn luyện.

CL1 được thiết kế nhằm phục vụ nghiên cứu thần kinh, trí tuệ nhân tạo sinh học và các mô hình học phức tạp. Công ty cũng kêu gọi các nhà phát triển và nhà nghiên cứu thử nghiệm API mở của CL1 để khám phá thêm những ứng dụng mới trong tương lai.

 

 

Xem thêm: Sẽ ra sao nếu dùng pin con thỏ để chạy PC chơi game?

Xem thêm: Razer ra mắt bao đựng laptop tích hợp sạc không dây

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang