Lượng người chơi For Honor giảm sút trầm trọng chỉ sau 2 tuần ra mắt

Lượng người chơi giảm sút đến chóng mặt như là lời cảnh báo cho Ubisoft với tựa game từng được đánh giá rất cao của mình

For Honor được kì vọng sẽ là một bước tiến nhảy vọt của Ubisooft sau khi hãng đã phát hành tựa game này trong ngày 14/02 vừa rồi. Sau thời gian đầu ra mắt, For Honor đã nhận được nhiều nhận xét tích cực từ giới chuyên môn và cộng đồng game thủ. Hầu hết các ý kiến đánh giá đều tập trung khen ngợi về đồ họa và lối chơi của game. Nhiều người còn cho rằng đây là một trong những tựa game hay nhất mà Ubisoft phát hành trong 10 năm qua.

Chỉ 2 tuần sau khi phát hành, lượng người chơi của For Honor đã giảm sút trầm trọng

Nhưng thực tế lại không sáng sủa như những gì mà Ubisoft đã dự định. Chỉ sau 2 tuần kể từ khi ra mắt, lượng người chơi của For Honor đã giảm sút trầm trọng. So với 3 ngày đầu tiên (từ 14 đến 16/2), For Honor đã sụt giảm hơn 80% số lượng người chơi, từ 51000 xuống 8000 (tính riêng trên cổng phát hành game Steam). Từ vị chí số 4 về lượng người chơi trên Steam, giờ For Honor đã năm ngoài top 20 (đứng thứ 29). Đây là con số rất đáng báo động với For Honor nói riếng và Ubisoft nói chung.

Nhiều game thủ đã đưa ra một số nguyên nhân lí giải cho sự việc này đó là do lối chơi thiếu đột phá của For Honor. Dù sở hữu chất lượng đồ họa vô cùng tuyệt vời, tuy nhiên việc điều khiển nhân vật và lối chơi lặp đi lặp lại của game đã khiến nhiều game thủ cảm thấy nhanh chán, dẫn đến việc bỏ game.

Chỉ 2 tuần sau khi phát hành, lượng người chơi của For Honor đã giảm sút trầm trọng

Tình trạng thiếu chất lượng về gameplay của For Honor khiến nhiều người liên tưởng đến Tom Clancy's The Division, tựa game đã được Ubisoft phát hành trong năm 2016. Sau thời gian đầu nổi đình nổi đám, The Division cũng nhanh chóng bị lãng quên với lượng người chơi sụt giảm chóng mặt. Với tấm gương của The Divison, hy vọng trong thời gian tới, Ubisoft có thể đưa ra nhiều biện pháp tích cực để vực dậy For Honor khỏi tình trạn ảm đạm như hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang