Perception: Game kinh dị với nhân vật chính bị mù công bố ngày ra mắt

Tựa game kinh dị Perception được phát triển bởi đội ngũ dày dạn kinh nghiệm từng làm việc trong các dự án BioShock.

Giới thiệu vào khoảng giữa năm 2015, Perception là sản phẩm đầu tay của Deep End Games - đội ngũ thành lập từ nhiều cựu nhân viên từng làm việc trong series game BioShock ở Irrational Games. Trò chơi gây được ấn tượng với cộng đồng game thủ nhờ cơ chế gameplay khá đặc biệt khi nhân vật chính không có khả năng nhìn, từ đó thu về kinh phí 150.000 USD (tương đương 3,4 tỷ đồng) vốn quyên góp thông qua trang web Kickstarter.

Perception - tựa game kinh dị độc đáo với nhân vật chính bị mù.

Trong trailer mới kì này, người chơi tiếp tục được theo dõi những khung cảnh tối tăm bên trong căn biệt thự cổ ở vùng Massachusetts. Tại đây tồn tại một thực thể siêu nhiên được gọi bằng biệt danh "The Presence" - thứ đe dọa đến sự an toàn của nhân vật chính Cassie Thornton - một phụ nữ 29 tuổi bị mù bẩm sinh.

Vì không có khả năng quan sát bằng mắt nên Cassie buộc phải sử dụng thính giác để định vị vị trí của mình dựa trên âm thanh phản hồi về. Bất kì âm thanh nào cũng sẽ giúp Cassie hình dung môi trường xung quanh dưới dạng hình ảnh đen trắng theo kiểu phim âm bản.


Những hình ảnh đen trắng mà người chơi thấy trong game tượng trưng cho sự phản hồi của âm thanh.

Những hình ảnh đen trắng mà người chơi thấy trong game tượng trưng cho sự phản hồi của âm thanh.

Cassie hoàn toàn có thể liên tục tạo ra âm thanh bằng cây gậy trong tay để quan sát môi trường xung quanh nhưng ngược lại, việc gây nhiều tiếng động cũng sẽ thu hút The Presence tới. Vì vậy người chơi cần phải cẩn trọng trước khi quyết định gây tiếng động.

Bên cạnh thính giác, Cassie còn nhận được sự trợ giúp từ chiếc smartphone cầm tay. Cassie có thể sử dụng điện thoại để thu lại hình ảnh của môi trường xung quanh và gửi về nhân vật mang tên Serge để anh ta đưa ra chỉ dẫn phù hợp. Dù vậy, Serge không phải lúc nào cũng hiện diện để giúp đỡ game thủ.

Perception dự tính sẽ được phát hành vào ngày 30/5 dành cho các hệ máy PS4, Xbox One và PC.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang