Seri game kinh dị Amnesia đang được mang lên PlayStation 4

Amnesia: The Dark Descent, A Machine for Pigs và Justine sẽ ra mắt trên PlayStation 4 vào tháng 11 tới này

Tựa game kinh dị nổi tiếng Amnesia: The Dark Descent sẽ ra mắt trên PlayStation 4 trong một bộ sưu tập 3 game bao gồm phần tiếp theo của game và một bản spin-off. Công bố được đăng trên PlayStation Blog bởi Thomas Grip, Giám đốc sáng tạo của Frictional Games, hãng đã thực hiện tựa game đầu tiên trong seri. 

"Chúng tôi chưa bao giờ mang Amnesia lên hệ máy giả lập. Qua nhiều năm, chúng tôi đã rất gần với việc thực hiện điều đó, nhưng vẫn chưa có thời gian cho nó." - ông nói - "Đây là lúc để thay thế điều đó. Vào ngày 22 tháng 11 tới, Amnesia sẽ có mặt trên PlayStation 4 và đây là lần đầu tiên người chơi trên hệ máy giả lập có thể tham gia vào tựa game kinh dị này."

Seri game kinh dị Amnesia đang được mang lên PlayStation 4

Tựa game thứ hai bao gồm trong gói này là Amnesia: A Machine for Pigs, được phát triển bởi Dear Esther và The Chinese Room. Tựa game thứ ba tạo thành "bộ ba game kinh dị" là Amnesia: Justine, một "tựa game ngắn hơn, lấy hình thức một loạt các thử nghiệm và lấy cảm hứng từ những bộ phim như Saw và tính cách lịch sử của Elisabeth Bathony." Giá của phiên bản Amnesia Collection vẫn chưa được công bố.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

"Tuyên chiến" với đầu cơ: Chính phủ Nhật Bản chính thức can thiệp, dẹp nạn tội phạm và "bão giá" thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sức nóng vượt tầm kiểm soát của thị trường thẻ bài sưu tầm (Trading Card Game - TCG) vừa chính thức buộc giới chức Nhật Bản phải ra tay hành động. Trước làn sóng đầu cơ tích trữ, nạn đầu cơ vé, trộm cắp tài sản và các hành vi tội phạm tài chính ngày càng gia tăng nhắm vào các dòng thẻ bài kinh điển như Pokémon TCG, Chính phủ Nhật Bản đã quyết định sẽ trực tiếp can thiệp nhằm tái lập trật tự và bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng.

Giải trí
Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Lên đầu trang