Seri game kinh dị Amnesia đang được mang lên PlayStation 4

Amnesia: The Dark Descent, A Machine for Pigs và Justine sẽ ra mắt trên PlayStation 4 vào tháng 11 tới này

Tựa game kinh dị nổi tiếng Amnesia: The Dark Descent sẽ ra mắt trên PlayStation 4 trong một bộ sưu tập 3 game bao gồm phần tiếp theo của game và một bản spin-off. Công bố được đăng trên PlayStation Blog bởi Thomas Grip, Giám đốc sáng tạo của Frictional Games, hãng đã thực hiện tựa game đầu tiên trong seri. 

"Chúng tôi chưa bao giờ mang Amnesia lên hệ máy giả lập. Qua nhiều năm, chúng tôi đã rất gần với việc thực hiện điều đó, nhưng vẫn chưa có thời gian cho nó." - ông nói - "Đây là lúc để thay thế điều đó. Vào ngày 22 tháng 11 tới, Amnesia sẽ có mặt trên PlayStation 4 và đây là lần đầu tiên người chơi trên hệ máy giả lập có thể tham gia vào tựa game kinh dị này."

Seri game kinh dị Amnesia đang được mang lên PlayStation 4

Tựa game thứ hai bao gồm trong gói này là Amnesia: A Machine for Pigs, được phát triển bởi Dear Esther và The Chinese Room. Tựa game thứ ba tạo thành "bộ ba game kinh dị" là Amnesia: Justine, một "tựa game ngắn hơn, lấy hình thức một loạt các thử nghiệm và lấy cảm hứng từ những bộ phim như Saw và tính cách lịch sử của Elisabeth Bathony." Giá của phiên bản Amnesia Collection vẫn chưa được công bố.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang