Titanfall 2 sẽ "giữ chân" người chơi như thế nào?

Liệu Titanfall 2 có tiếp tục lâm vào tình trạng như Titanfall?

Năm 2014, Titanfall được EA phát hành, đã thu hút nhiều sự chú ý của giới game thủ hâm mộ dòng game bắn súng FPS. Nhưng sau đó nhiều điểm yếu đã xuất hiện khiến Titanfall dần dần đánh mất vị thế đáng có của mình. Rút kinh nghiệm từ đó, hãng phát triển Respawn Entertainment đã có một số thay đổi trong Titanfall 2, nhằm giữ chân người chơi tốt hơn.

Titanfall 2 sẽ giữ chân người chơi như thế nào?

Việc chỉ có chơi mạng khiến Titanfall ít nhiều mất điểm trong mắt game thủ

Ngoài việc bổ sung thêm chế độ chơi đơn, một tính năng được Respawn chú trọng phát triển cho Titanfall 2 là Network. Được hiểu đơn giản, Network là một hệ thống được người chơi tạo ra, cho phép những người chơi khác tham gia cùng, bao gồm cả việc lập nhóm bạn bè hoặc tìm những người lạ có cùng chung suy nghĩ. Network có thể được thiết lập nhiều cách khác nhau để cho biết ưu tiên của nó là chơi dạng thi đấu hay đánh thường, ví dụ như vậy.

Titanfall 2 sẽ giữ chân người chơi như thế nào? 2

Người chơi có thể tham gia nhiều Network một lúc, đồng nghĩa với việc bạn không  bị giới hạn trong việc chọn nhóm tham gia. Ý tưởng là cung cấp cho bạn một nhóm nhỏ với những người bạn có thể thiết lập mối quan hệ thay vì chỉ đơn giản là tìm kiếm thông qua hệ thống tìm trận đấu. Bạn có thể theo dõi đoạn video nói về tính năng này của Titanfall 2 dưới đây, trên kênh của người dùng Azzatru

Mục tiêu tổng thể của Network là để đảm bảo trò chơi không lập lại sai lầm của Titanfall, khi mà những người chơi lúc đó tuy rất thích game, nhưng lại lũ lượt bỏ đi ngay sau khi game ra mắt, khiến cho những người cảm thấy "cô đơn" và khó tìm phòng đấu (đặc biệt trên PC). Respawn sau đó đã tung ra những bản DLC miễn phí và thêm vào một chế độ phong cách Horde như những nỗ lực để thu hút người chơi nhưng đã quá muộn.

Titanfall 2 sẽ giữ chân người chơi như thế nào? 3

Việc ra mắt muộn chế độ Horde đã làm Titanfall "vô phương cứu chữa"

Titanfall 2 cho thấy cơ sở người chơi tiềm năng lớn hơn so với Titanfall, ít nhất là trên hệ máy giả lập. Và dường như, quan trọng hơn, là không có bản DLC Premium nào làm người chơi "bị chia cắt". Respawn cũng đã chia sẻ về những bước tiến dài mà game đang thực hiện với hệ thống tìm kiếm trận đấu, mà hiện tại cho phép bạn tham gia các trận đấu tốt hơn và nhanh chóng hơn trước rất nhiều. Titanfall 2 sẽ bắt đầu đợt Beta đầu tiên vào cuối tuần này, độc quyền trên PlayStation 4 và Xbox One.

Nguồn: Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
"Lão tướng" đứng sau siêu phẩm Monster rời Madhouse sau 35 năm: Nghịch lý 0 đồng trợ cấp và hành trình bắt đầu lại từ số 0

"Lão tướng" đứng sau siêu phẩm Monster rời Madhouse sau 35 năm: Nghịch lý 0 đồng trợ cấp và hành trình bắt đầu lại từ số 0

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sự ra đi của đạo diễn Kunihiko Hamada khỏi "đế chế" Madhouse sau hơn ba thập kỷ cống hiến đã để lại nhiều dư vị đắng chát trong lòng người hâm mộ. Với danh sách dài những tác phẩm huyền thoại từ Monster đến Frieren, lời chia sẻ về khoản trợ cấp thôi việc bằng 0 đã phơi bày một thực tế nghiệt ngã của ngành công nghiệp hoạt hình, đồng thời thắp lên hy vọng về một chương mới trong sự nghiệp của vị đạo diễn tài hoa.

Giải trí
Lên đầu trang