Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda

"MachineGames đã rất chăm chỉ làm điều gì đó, mà tôi có thể nói với các bạn là tôi đã chơi thử."

Việc hãng MachineGames thực hiện một phần tiếp theo trong seri game bắn súng Wolfenstein sau The New Order đã được đồn đoán từ lâu. Mặc dù chưa được công bố chính thức, nhưng nay giám đốc tiếp thị của Bethesda, ông Pite Hines đã nhắc lại nó một lần nữa. Xuất hiện trong chương trình Kinda Funny Gamescast, Hines cho biết ông đã chơi tựa game này và nó "tuyệt cú mèo".

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda

"Machine Games đã làm việc vất vả cho một thứ gì đó, mà tôi có thể nói với các bạn tôi đã chơi thử nó." Ông giải thích. "Nó thật tuyệt cú mèo. Và tôi không thể chờ đến lúc cho các bạn thấy thực tế nó là gì." Hines cũng được hỏi về việc liệu tựa game này có được tiết lộ tại sự kiện E3 2017 hay không, và ông chỉ cho biết: "Tôi sẽ cho các bạn biết khi nào." Tựa game tiếp theo của MachineGames vốn được mọi người tin rằng là phần tiếp theo của Wolfenstein: The New Order, khi trước đây một hình ảnh bị rò rỉ trên mạng cho thấy một cái tên lạ, "The New Colossus", xuất hiện ngay bên dưới The New Order và thuộc về seri Wolfenstein, với một thời điểm ra mắt chỉ hiển thị "**-**-**".

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda 2

Hiện chưa rõ The New Colossus là gì - nó có thể là tên của một phần tiếp theo, một bản mở rộng, hay cái gì khác hoàn toàn mới. "New Colossus" có thể liên quan đến một bài thơ 14 câu được viết bởi Emma Lazarus, không chỉ xuất hiện tại căn cứ của Tượng Nữ thần Tự do, mà còn được đọc bởi nhân vật chính BJ Blazkowicz vào cuối The New Order.

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda 3

Hãng MachineGames thuộc quyền sở hữu của Bethesda, và The New Order là tựa game đầu tiên của hãng. Chỉ một tháng sau khi game ra mắt vào năm 2014, Giám đốc sáng tạo Jens Matthies cho biết MachineGames đã có một "ý tưởng rất, rất rõ ràng" cho những gì hãng có thể thực hiện với một phần tiếp theo. "Chúng tôi rất sẵn lòng để làm một phần tiếp theo." Ông bổ sung. Một tựa game độc lập, Wolfenstein: The Old Blood, đã ra mắt vào tháng 5 năm 2015.

Tựa game tiếp theo của MachineGame sẽ rất hấp dẫn, theo lời giám đốc Bethesda 4

Vào tháng 9 năm 2015, Alicja Bachleda-Curus, người vào vai Anya Oliwa trong The New Order cho biết cô đang thực hiện một "phần thứ hai" có thể ra mắt vào năm 2017. Vào tháng 10 năm ngoái, nam diễn viên Brian Bloom, người lồng tiếng cho nhân vật chính B.J. Blazkowicz, đã khẳng định một tựa game Wolfenstein mới đang được thực hiện.

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang