Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Một Samurai bước đi trên con đường đơn độc

Cách mà chế độ Co-op trong tựa game Nioh của Team Ninja hoạt động đã thay đổi kể từ khi ra mắt phiên bản thử nghiệm, khiến cho một số người chơi cảm thấy không hài lòng. Được biết, bản Demo cho phép người chơi gọi bạn bè mình cùng tham gia thông qua việc chia sẻ mật khẩu, và chơi xuyên suốt game như một cặp đôi, trải nghiệm từng cấp độ mới với nhau. Trong phiên bản chính thức, người chơi chỉ có thể triệu hồi một người chơi khác NẾU như họ đã vượt qua màn chơi mà họ được triệu hồi. Điều này đã làm "bể kế hoạch" chơi cùng bạn bè xuyên suốt cả game của nhiều người.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Thông qua một bức thư gửi cho trang Kotaku, ông Tom Lee, Giám đốc sáng tạo của Team Ninja, cho biết thay đổi này được thực hiện vì nếu để nguyên như vậy, nó sẽ trở nên "quá dễ dàng cho người chơi đánh bại trò chơi".

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 2

"Chúng tôi muốn người chơi trải nghiệm Nioh theo cách mà nó đúng ra là như vậy." Lee viết. "Chúng tôi cho phép người chơi Co-op bất kì lúc nào trong bản thử nghiệm chỉ vì sự giới hạn về số lượng màn chơi và lượng thời gian được chơi." Vì là một game được truyền cảm hứng từ seri Dark Souls, dường như Nioh được thiết kế để chơi đơn, và chỉ cho phép người chơi triệu hồi người chơi khác để giúp họ vượt qua những cảnh chơi khó, không phải để chơi toàn bộ game cùng nhau.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 3

Thế còn các bạn nghĩ sao? Liệu game thủ nên được chọn cách mà họ chơi game, hay hãng phát triển gắn liền với lựa chọn thiết kế của họ là tốt hơn?

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quan điểm đầy tính gợi mở này của Boichi không chỉ khiến cộng đồng Otaku ngỡ ngàng mà còn buộc các nhà làm chiến lược xuất bản phải suy ngẫm lại về phương pháp tiếp cận thị trường. Ông đã bóc tách vấn đề bản quyền dưới một lăng kính thực tế, đa chiều, vượt ra khỏi những cuộc tranh luận đạo đức khô khan thông thường.

Giải trí
"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

"Huyền thoại bị lãng quên" thức tỉnh: Siêu phẩm sinh tồn PSYREN tung trailer, chốt lịch chuyển thể trọn vẹn vào tháng 10/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần 20 năm nằm im trong sự tiếc nuối khôn nguôi của nhiều thế hệ độc giả, "PSYREN" — một trong những bộ truyện tranh hành động, sinh tồn đỉnh cao của nhà Shueisha — đã chính thức xác nhận hồi sinh bằng một dự án Anime truyền hình. Đoạn trailer mới toanh vừa tung ra không chỉ chốt lịch lên sóng vào mùa thu năm nay, mà còn mang đến một lời cam kết đanh thép: Phim sẽ chuyển thể hoàn chỉnh toàn bộ nội dung từ trang truyện gốc.

Giải trí
Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

Cú "bơ" đẹp thế kỷ: Nhóm hacker tống tiền Nintendo 52 tỷ đồng nhưng chỉ nhận lại sự im lặng đến đáng sợ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hãng game huyền thoại Nintendo vừa trở thành tâm điểm của một vụ tống tiền công nghệ cao từ một nhóm hacker sừng sỏ. Tuy nhiên, thay vì hoảng loạn thỏa hiệp như nhiều doanh nghiệp khác, động thái phản hồi đầy lạnh lùng và minh bạch của "ông lớn" này đã biến chiến dịch hoành tráng của những kẻ tội phạm mạng thành một trò hề công nghệ không hơn không kém.

Giải trí
Lên đầu trang