Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Một Samurai bước đi trên con đường đơn độc

Cách mà chế độ Co-op trong tựa game Nioh của Team Ninja hoạt động đã thay đổi kể từ khi ra mắt phiên bản thử nghiệm, khiến cho một số người chơi cảm thấy không hài lòng. Được biết, bản Demo cho phép người chơi gọi bạn bè mình cùng tham gia thông qua việc chia sẻ mật khẩu, và chơi xuyên suốt game như một cặp đôi, trải nghiệm từng cấp độ mới với nhau. Trong phiên bản chính thức, người chơi chỉ có thể triệu hồi một người chơi khác NẾU như họ đã vượt qua màn chơi mà họ được triệu hồi. Điều này đã làm "bể kế hoạch" chơi cùng bạn bè xuyên suốt cả game của nhiều người.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Thông qua một bức thư gửi cho trang Kotaku, ông Tom Lee, Giám đốc sáng tạo của Team Ninja, cho biết thay đổi này được thực hiện vì nếu để nguyên như vậy, nó sẽ trở nên "quá dễ dàng cho người chơi đánh bại trò chơi".

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 2

"Chúng tôi muốn người chơi trải nghiệm Nioh theo cách mà nó đúng ra là như vậy." Lee viết. "Chúng tôi cho phép người chơi Co-op bất kì lúc nào trong bản thử nghiệm chỉ vì sự giới hạn về số lượng màn chơi và lượng thời gian được chơi." Vì là một game được truyền cảm hứng từ seri Dark Souls, dường như Nioh được thiết kế để chơi đơn, và chỉ cho phép người chơi triệu hồi người chơi khác để giúp họ vượt qua những cảnh chơi khó, không phải để chơi toàn bộ game cùng nhau.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 3

Thế còn các bạn nghĩ sao? Liệu game thủ nên được chọn cách mà họ chơi game, hay hãng phát triển gắn liền với lựa chọn thiết kế của họ là tốt hơn?

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 bất ngờ xuất hiện gameplay rò rỉ, hé lộ loạt tính năng chưa từng được công bố

GTA 6 bất ngờ xuất hiện gameplay rò rỉ, hé lộ loạt tính năng chưa từng được công bố

quânQuân Kít

Chỉ còn chưa đầy 100 ngày trước thời điểm phát hành, Grand Theft Auto VI bất ngờ trở thành tâm điểm chú ý khi một loạt video gameplay chưa từng được công bố xuất hiện trên mạng. Đoạn phim được cho là hé lộ nhiều cơ chế mới, từ mini-game bóng rổ, hệ thống chỉ số kiểu RPG cho đến cơ chế truy nã 6 sao.

Công Nghệ
Bùng nổ "Ngày Haikyu!!" 2026: Chốt lịch Movie 2, Anime đặc biệt cùng chuỗi dự án "khủng" càn quét giai đoạn 2026 - 2027

Bùng nổ "Ngày Haikyu!!" 2026: Chốt lịch Movie 2, Anime đặc biệt cùng chuỗi dự án "khủng" càn quét giai đoạn 2026 - 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sự kiện thường niên "Ngày Haikyu!!" (19/8/2026) vừa chính thức dội bom truyền thông toàn cầu với hàng loạt công bố chấn động trải dài từ anime chiếu rạp, manga, cho đến sân khấu kịch. Dưới sự dẫn dắt của biên tập viên Ritsuki Azuma cùng hai "linh hồn" lồng tiếng Ayumu Murase (vai Shoyo Hinata) và Kaito Ishikawa (vai Tobio Kageyama), buổi phát sóng trực tiếp "Haikyu!! RECEPTION" số thứ 3 đã vẽ nên một lộ trình rực lửa cho thương hiệu bóng chuyền đình đám nhất thập kỷ.

Giải trí
"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Lên đầu trang