Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Một Samurai bước đi trên con đường đơn độc

Cách mà chế độ Co-op trong tựa game Nioh của Team Ninja hoạt động đã thay đổi kể từ khi ra mắt phiên bản thử nghiệm, khiến cho một số người chơi cảm thấy không hài lòng. Được biết, bản Demo cho phép người chơi gọi bạn bè mình cùng tham gia thông qua việc chia sẻ mật khẩu, và chơi xuyên suốt game như một cặp đôi, trải nghiệm từng cấp độ mới với nhau. Trong phiên bản chính thức, người chơi chỉ có thể triệu hồi một người chơi khác NẾU như họ đã vượt qua màn chơi mà họ được triệu hồi. Điều này đã làm "bể kế hoạch" chơi cùng bạn bè xuyên suốt cả game của nhiều người.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op

Thông qua một bức thư gửi cho trang Kotaku, ông Tom Lee, Giám đốc sáng tạo của Team Ninja, cho biết thay đổi này được thực hiện vì nếu để nguyên như vậy, nó sẽ trở nên "quá dễ dàng cho người chơi đánh bại trò chơi".

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 2

"Chúng tôi muốn người chơi trải nghiệm Nioh theo cách mà nó đúng ra là như vậy." Lee viết. "Chúng tôi cho phép người chơi Co-op bất kì lúc nào trong bản thử nghiệm chỉ vì sự giới hạn về số lượng màn chơi và lượng thời gian được chơi." Vì là một game được truyền cảm hứng từ seri Dark Souls, dường như Nioh được thiết kế để chơi đơn, và chỉ cho phép người chơi triệu hồi người chơi khác để giúp họ vượt qua những cảnh chơi khó, không phải để chơi toàn bộ game cùng nhau.

Hãng phát triển game Nioh phản hồi về những thay đổi trong chế độ Co-op 3

Thế còn các bạn nghĩ sao? Liệu game thủ nên được chọn cách mà họ chơi game, hay hãng phát triển gắn liền với lựa chọn thiết kế của họ là tốt hơn?

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng công bố về quá trình thai nghén của tượng đài chuyển sinh (Isekai) đương đại vừa chính thức được hé lộ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập và phát triển của thương hiệu, nhà sản xuất Sho Tanaka đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định hành trình của "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) vẫn còn rất dài và đang bước vào kế hoạch phát triển kéo dài thêm trọn vẹn 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang