Final Fantasy XV chỉ cần 24h để hoàn lại tất cả chi phí phát triển trong 10 năm

Dù vẫn còn nhiều thiếu sót nhưng Final Fantasy XV vẫn là tựa game có doanh thu cao nhất Square Enix

Kể từ khi được công bố lần đầu tiên tại hội chợ E3 2006 dưới tư cách là một tựa game độc quyền trên PS3, Final Fantasy XIII Versus đã trải qua một chặng đường dài tới 10 năm để đến tay người hâm mộ bằng tên gọi khác - Final Fantasy XV vào hồi cuối năm ngoái. Với một quá trình phát triển đầy trắc trở như vậy, chắc chắn tựa JRPG này đã khiến cho Square Enix phải tiêu một lượng kinh phí không phải là nhỏ, chưa kể nỗi lo tựa game có thể sẽ không đạt được như kì vọng và đẩy thương hiệu Final Fantasy đến bờ vực của sự thất bại.

Final Fantasy XV hút tiền nhanh đến mức chỉ cần 1 ngày để bù lại kinh phí trong... 10 năm

May mắn là theo thông tin mới công bố từ Square Enix, kết quả doanh thu của Final Fantasy XV tỏ ra rất khả quan khi trò chơi chỉ cần 24 giờ đồng hồ đầu tiên kể từ khi phát hành chính thức vào ngày 29/11 để bù lại toàn bộ kinh phí mà hãng game Nhật Bản đã bỏ ra trong suốt 10 năm qua nhằm duy trì dự án này. Hơn 6 triệu bản game được phân phối đến các cửa hàng trên khắp thế giới, chưa kể các bản game digital đã phần nào đảm bảo được tương lai cho dòng game nhập vai huyền thoại Final Fantasy.

Final Fantasy XV hút tiền nhanh đến mức chỉ cần 1 ngày để bù lại kinh phí trong... 10 năm

Chi phí phát triển Final Fantasy XV tất nhiên không được đại diện Square Enix kiêm phụ trách dự án - ông Hajime Tabata đề cập tới, nhưng trong một cuộc phỏng vấn trước đây ông Tabata có chia sẻ rằng Square Enix kì vọng Final Fantasy XV sẽ đạt mốc doanh thu 10 triệu bản trên toàn cầu để được coi là một thành công. Với đà tiêu thụ như hiện tại thì đây không phải là môt con số viển vông đối với trò chơi, đặc biệt khi nó vẫn đều đặn nhận được những nội dung mới thông qua cac bản cập nhật miễn phí lẫn DLC trong thời gian tới.

Nhưng việc Final Fantasy XV hòa vốn và bắt đầu mang về lợi nhuận chưa phải dấu hiệu để đội ngũ Square Enix có thể nghỉ ngơi. Mặc dù nhìn chung có chất lượng tốt nhưng Final Fantasy XV vẫn tồn tại nhiều thiếu sót như cốt truyện rời rạc, thế giới mở kém phong phú, ít giá trị chơi lại khiến cho những fan hâm mộ lâu năm của dòng game không thể tránh khỏi cảm thấy không hài lòng.


Thế giới mở của Final Fantasy XV rộng lớn, tươi đẹp nhưng lại trống rỗng không được như các game sandbox thật sự.

Thế giới mở của Final Fantasy XV rộng lớn, tươi đẹp nhưng lại trống rỗng không được như các game sandbox thật sự.

Điều này cần được khắc phục với những bản cập nhật tiếp theo dành cho Final Fantasy XV, đồng thời Square Enix cần rút ra kinh nghiệm từ những hạn chế này để phát triển một phiên bản Final Fantasy XVI có chất lượng tốt hơn.

Theo: GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang