Hideo Kojima: 'Tôi không có ý định làm game kinh dị nữa vì sợ ma'

Hideo Kojima cho biết hiện tại, ông không có bất kì kế hoạch làm game kinh dị nào vì ông rất dễ hoảng sợ.

Không có nhiều những tựa game kinh dị khiến game thủ phải "sởn gai ốc" trên thị trường hiện nay và Resident Evil 7 ra mắt gần đây là một "tia sáng" hiếm hoi. Nhà thiết kế game lừng danh Hideo Kojima từng khiến các fan "đứng ngồi không yên" khi công bố xuất phẩm kinh dị P.T, "kẻ kế thừa" tượng đài Silent Hill.

Tuy nhiên, dự án do Hideo Kojima và đạo diễn kì cựu Guillermo Del Toro hợp tác đã bị hãng game Konami hủy bỏ. Dự án không thể hoàn thành nhưng Hideo Kojima cũng kịp để lại bản demo khá ấn tượng khiến các fan tiếc hùi hụi.

Hideo Kojima: 'Tôi không có ý định làm game kinh dị nữa vì sợ ma'

Nhà thiết kế game Hideo Kojima

Sau khi P.T không thể thành hình, Hideo Kojima quyết định chuyển sang thể loại game hành động với dự án mới Death Stranding dành cho PS4 với sự tham gia của tài tử Norman Reedus, Mads Mikkelsen và đạo diễn Guillermo del Toro. Mới đây, trong một bài phỏng vấn với IGN, Hideo Kojima cho biết:

"Thật sự là tôi rất dễ hoảng sợ và bởi vì tôi dễ hoảng sợ nên tôi hiểu được nỗi sợ, tôi biết cách làm cho người ta sợ. Hai đạo diễn lừng danh là Alfred Hitchcock và Steven Spielberg cũng bị ám ảnh bởi nỗi sợ và làm nên những kiệt tác điện ảnh khiến người xem không khỏi rùng mìnhKhi làm game kinh dị, tôi phải luôn luôn tưởng tượng ra những tình huống khiến chơi sợ hãi, điều này khiến tôi hay gặp ác mộng khi ngủ. Đó là lý do tại sao tôi không muốn làm game kinh dị nữa."

Hideo Kojima: 'Tôi không có ý định làm game kinh dị nữa vì sợ ma'

Tiếc cho P.T khi không thể trở thành một game hoàn chỉnh

Rõ ràng, Hideo Kojima không lấy làm thích thú gì với thể loại game kinh dị vì ông rất dễ hoảng sợ. Có lẽ, người hâm mộ sẽ phải chờ đến khi Hideo Kojima đổi ý để được thưởng thức một xuất phẩm kinh dị từ nhà thiết kế game đại tài này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang