Hideo Kojima: 'Tôi không có ý định làm game kinh dị nữa vì sợ ma'

Hideo Kojima cho biết hiện tại, ông không có bất kì kế hoạch làm game kinh dị nào vì ông rất dễ hoảng sợ.

Không có nhiều những tựa game kinh dị khiến game thủ phải "sởn gai ốc" trên thị trường hiện nay và Resident Evil 7 ra mắt gần đây là một "tia sáng" hiếm hoi. Nhà thiết kế game lừng danh Hideo Kojima từng khiến các fan "đứng ngồi không yên" khi công bố xuất phẩm kinh dị P.T, "kẻ kế thừa" tượng đài Silent Hill.

Tuy nhiên, dự án do Hideo Kojima và đạo diễn kì cựu Guillermo Del Toro hợp tác đã bị hãng game Konami hủy bỏ. Dự án không thể hoàn thành nhưng Hideo Kojima cũng kịp để lại bản demo khá ấn tượng khiến các fan tiếc hùi hụi.

Hideo Kojima: 'Tôi không có ý định làm game kinh dị nữa vì sợ ma'

Nhà thiết kế game Hideo Kojima

Sau khi P.T không thể thành hình, Hideo Kojima quyết định chuyển sang thể loại game hành động với dự án mới Death Stranding dành cho PS4 với sự tham gia của tài tử Norman Reedus, Mads Mikkelsen và đạo diễn Guillermo del Toro. Mới đây, trong một bài phỏng vấn với IGN, Hideo Kojima cho biết:

"Thật sự là tôi rất dễ hoảng sợ và bởi vì tôi dễ hoảng sợ nên tôi hiểu được nỗi sợ, tôi biết cách làm cho người ta sợ. Hai đạo diễn lừng danh là Alfred Hitchcock và Steven Spielberg cũng bị ám ảnh bởi nỗi sợ và làm nên những kiệt tác điện ảnh khiến người xem không khỏi rùng mìnhKhi làm game kinh dị, tôi phải luôn luôn tưởng tượng ra những tình huống khiến chơi sợ hãi, điều này khiến tôi hay gặp ác mộng khi ngủ. Đó là lý do tại sao tôi không muốn làm game kinh dị nữa."

Hideo Kojima: 'Tôi không có ý định làm game kinh dị nữa vì sợ ma'

Tiếc cho P.T khi không thể trở thành một game hoàn chỉnh

Rõ ràng, Hideo Kojima không lấy làm thích thú gì với thể loại game kinh dị vì ông rất dễ hoảng sợ. Có lẽ, người hâm mộ sẽ phải chờ đến khi Hideo Kojima đổi ý để được thưởng thức một xuất phẩm kinh dị từ nhà thiết kế game đại tài này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang