Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda

"Fallout 4 đã trở thành tựa game thành công nhất chúng tôi từng ra mắt trong lịch sử của hãng"

Theo Pete Hines, giám đốc tiếp thị của hãng Bethesda cho biết trong chương trình Kinda Funny Gamecast"Fallout 4 đã trở thành tựa game thành công nhất chúng tôi từng ra mắt trong lịch sử của hãng. Nhiều hơn cả Skyrim, xét về những nỗ lực mà chúng tôi đã thực hiện." Được biết ông dựa trên so sánh doanh thu của cả hai game trong cùng một giai đoạn, và khẳng định Fallout 4 bán được nhiều bản hơn Skyrim.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda

Skyrim được ra mắt lần đầu tiên vào tháng 11 năm 2011, bán được 20 triệu bản tính đến năm 2014. Fallout 4, ra mắt trong tháng 11 năm 2015, và đã chuyển đi 12 triệu bản trong ngày đầu tiên "lên kệ", mặc dù Bethesda không cung cấp một con số cụ thể doanh thu của game. Skyrim đã tăng thêm doanh thu với việc ra mắt phiên bản Special Edition Remastered.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda 2

Trong buổi phỏng vấn, Hines cũng phản hồi về những phê bình rằng Fallout 4 vẫn chưa đủ để vượt qua bóng người tiền nhiệm. Ông đồng ý rằng trò chơi chia sẻ những điểm chung với Fallout 3, nhưng cho rằng bản chất của "con quái thú" với những phần tiếp theo là hành động cân bằng giữa gìn giữ yếu tố cốt lõi và thúc đẩy mọi thứ đi tới. Seri Uncharted của Sony mang lại cảm giác giống như vậy, theo Hines.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda 3

"Nếu bạn đã chơi qua Uncharted 4 và đó là game đầu tiên của bạn, tôi nghĩ bạn sẽ có một phản ứng rất khác về những gì mà nếu bạn chơi qua 3 phần đầu tiên bạn cảm nhận được." Ông giải thích. "Vì Uncharted 4 còn hơn phần 1, 2 và 3." Cuối cùng, Hines hé lộ 1 chút về cái mà Bethesda Game Studios dự định làm tiếp theo. "Cho dù nó là Fallout hay Elder Scrolls hoặc bất cứ thứ gì họ định làm tiếp theo, tôi nghĩ tinh thần của họ luôn là "chúng tôi thật sự bước lên tựa game của mình".

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Re:ZERO chính thức bước vào "Nửa Sau" cuộc hành trình: Tác giả Tappei Nagatsuki khai hỏa Arc 10 đầy kịch tính!

Re:ZERO chính thức bước vào "Nửa Sau" cuộc hành trình: Tác giả Tappei Nagatsuki khai hỏa Arc 10 đầy kịch tính!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vào lúc 1 giờ sáng (giờ Nhật Bản) ngày 30/01/2026, mạng xã hội X (Twitter) đã được một phen rúng động khi tác giả Tappei Nagatsuki bất ngờ đăng tải dòng trạng thái xác nhận việc khởi động Arc 10 của nguyên tác. Đây không chỉ là một bản cập nhật thông thường, mà theo lời tác giả, đây chính là thời điểm câu chuyện chính thức bước vào "nửa sau một cách thực thụ".

Giải trí
Esports World Cup Foundation Công Bố Quỹ Giải Thưởng 45 Triệu USD Cho Giải Đấu Esports Nations Cup 2026 Lần Đầu Tiên

Esports World Cup Foundation Công Bố Quỹ Giải Thưởng 45 Triệu USD Cho Giải Đấu Esports Nations Cup 2026 Lần Đầu Tiên

Khoa LêLê Khoa

ENC góp phần nâng tầm thể thao điện tử toàn cầu thông qua việc thiết lập hệ sinh thái quốc gia có cấu trúc bài bản, hỗ trợ cho các tuyển thủ, Câu lạc bộ và Đội tuyển Quốc gia – được bảo trợ bởi quỹ phát triển kỷ lục, các chính sách ưu đãi dành cho Câu lạc bộ và mức đãi ngộ công bằng dành cho mọi tuyển thủ trong 16 bộ môn thi đấu.

eSports
Lên đầu trang