Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda

"Fallout 4 đã trở thành tựa game thành công nhất chúng tôi từng ra mắt trong lịch sử của hãng"

Theo Pete Hines, giám đốc tiếp thị của hãng Bethesda cho biết trong chương trình Kinda Funny Gamecast"Fallout 4 đã trở thành tựa game thành công nhất chúng tôi từng ra mắt trong lịch sử của hãng. Nhiều hơn cả Skyrim, xét về những nỗ lực mà chúng tôi đã thực hiện." Được biết ông dựa trên so sánh doanh thu của cả hai game trong cùng một giai đoạn, và khẳng định Fallout 4 bán được nhiều bản hơn Skyrim.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda

Skyrim được ra mắt lần đầu tiên vào tháng 11 năm 2011, bán được 20 triệu bản tính đến năm 2014. Fallout 4, ra mắt trong tháng 11 năm 2015, và đã chuyển đi 12 triệu bản trong ngày đầu tiên "lên kệ", mặc dù Bethesda không cung cấp một con số cụ thể doanh thu của game. Skyrim đã tăng thêm doanh thu với việc ra mắt phiên bản Special Edition Remastered.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda 2

Trong buổi phỏng vấn, Hines cũng phản hồi về những phê bình rằng Fallout 4 vẫn chưa đủ để vượt qua bóng người tiền nhiệm. Ông đồng ý rằng trò chơi chia sẻ những điểm chung với Fallout 3, nhưng cho rằng bản chất của "con quái thú" với những phần tiếp theo là hành động cân bằng giữa gìn giữ yếu tố cốt lõi và thúc đẩy mọi thứ đi tới. Seri Uncharted của Sony mang lại cảm giác giống như vậy, theo Hines.

Fallout 4 vượt mặt Skyrim, trở thành tựa game thành công nhất của Bethesda 3

"Nếu bạn đã chơi qua Uncharted 4 và đó là game đầu tiên của bạn, tôi nghĩ bạn sẽ có một phản ứng rất khác về những gì mà nếu bạn chơi qua 3 phần đầu tiên bạn cảm nhận được." Ông giải thích. "Vì Uncharted 4 còn hơn phần 1, 2 và 3." Cuối cùng, Hines hé lộ 1 chút về cái mà Bethesda Game Studios dự định làm tiếp theo. "Cho dù nó là Fallout hay Elder Scrolls hoặc bất cứ thứ gì họ định làm tiếp theo, tôi nghĩ tinh thần của họ luôn là "chúng tôi thật sự bước lên tựa game của mình".

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghiện cảm giác "ấn chốt đơn": Người phụ nữ 32 tuổi bị bắt vì "bom" hàng loạt vật phẩm Anime trị giá tới 4,3 tỷ Yên (~714 tỷ VNĐ)

Nghiện cảm giác "ấn chốt đơn": Người phụ nữ 32 tuổi bị bắt vì "bom" hàng loạt vật phẩm Anime trị giá tới 4,3 tỷ Yên (~714 tỷ VNĐ)

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ án hy hữu mang màu sắc dở khóc dở cười nhưng gây thiệt hại vô cùng nghiêm trọng vừa xảy ra tại Nhật Bản, khiến dư luận không khỏi bàng hoàng. Một người phụ nữ 32 tuổi đã chính thức bị lực lượng chức năng bắt giữ sau khi liên tục thực hiện hành vi tạo hàng trăm tài khoản ảo để đặt mua số lượng lớn các mặt hàng quà tặng, vật phẩm sưu tầm (goods) ăn theo các bộ Anime/Manga nổi tiếng, rồi sau đó dứt khoát... bỏ không nhận hàng.

Giải trí
Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Lên đầu trang