Valve đang thực hiện 3 tựa game hoàn toàn VR

Hãng phát triển 2 tựa game Half-Life và Portal đang thực hiện số dự án game thực tế ảo

Valve, đơn vị phát triển 3 tựa game Portal, Half-Life và Team Fortress, đang thực hiện một số dự án thực tế ảo. Thông tin này được xác nhận bởi chủ tịch của công ty, ông Gabe Newell"Ngay lúc này chúng tôi đang xây dựng 3 tựa game VR." Newell cho biết. Khi được hỏi về The Lab, mẫu thử của HTC Vice, Newell phản hồi: "Khi tôi nói chúng tôi đang thực hiện 3 tựa game, nghĩa là 3 tựa game hoàn chỉnh, không phải thử nghiệm." Ông tiết lộ các dự án đang được phát triển trong bộ engine Source 2 của Valve và Unity.

Valve đang thực hiện 3 tựa game hoàn toàn VR

Người sáng lập nên Valve cũng cho biết công ty ông đang thực hiện xây dựng game VR của một số dự án game cũ. "Một trong những điều đầu tiên chúng tôi làm là chuyển Half-Life 2 và Team Fortress sang chạy trên nền tảng thực tế ảo, và nó là một loại hình mới lạ. Đó là một cột mốc của việc phát triển game, nhưng không có gì chứng minh được nó, giống như kiểu không một ai mua một hệ thống VR để họ có thể xem phim vậy."

Valve đang thực hiện 3 tựa game hoàn toàn VR 2

Hiện vẫn chưa rõ 3 dự án VR hiện tại của Valve là gì, hay nền tảng mà các game này sẽ chạy; Valve đã hợp tác với HTC để xây dựng Vive, nhưng Newell trước đây từng nói ông tin rằng sự độc quyền, đặc biệt là về công nghệ thực tế ảo, là rất xấu cho các game thủ, và mạo hiểm cho nhà phát triển. "Có rất nhiều hình thức của sự mạo hiểm," ông nói. "Sự mạo hiểm về tài chính, mạo hiểm trong thiết kế, mạo hiểm lịch trình, mạo hiểm về tổ chức, ... Rất nhiều công việc về thực tế ảo thú vị đã và đang được hoàn thành bởi những nhà phát triển mới. Đó là sự mạo hiểm gấp 3 lần - một hãng phát triển mới tạo ra một cơ chế game mới trên một nền tảng mới."

Valve đang thực hiện 3 tựa game hoàn toàn VR 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng công bố về quá trình thai nghén của tượng đài chuyển sinh (Isekai) đương đại vừa chính thức được hé lộ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập và phát triển của thương hiệu, nhà sản xuất Sho Tanaka đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định hành trình của "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) vẫn còn rất dài và đang bước vào kế hoạch phát triển kéo dài thêm trọn vẹn 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang