Việc đưa Final Fantasy XV lên PC sẽ mất khoảng 1 năm để phát triển

Cụ thể, trong một cuộc phỏng vấn, ông Hajime Tabata đã nói rằng việc đưa Final Fantasy XV lên PC sẽ mất khoảng 1 năm để phát triển.

Mới đây, Hajime Tabata - Giám đốc phát triển Final Fantasy XV đã bất ngờ tiết lộ thông tin khá thú vị, khi nói rằng nếu tựa game nhập vai bom tấn này có được đưa lên PC, thì cũng sẽ phải sau 1 năm kể từ khi nó được chính thức ra mắt vào tháng 11/2016 sắp tới.

Tin buồn cho những ai vẫn đang chờ đợi Final Fantasy XV lên PC

Cụ thể, trong một cuộc phỏng vấn, ông Hajime Tabata đã nói rằng việc đưa Final Fantasy XV lên PC sẽ mất khoảng 1 năm để phát triển. Để giải thích cho khoảng thời gian dài như vậy chỉ để port một tựa game đã hoàn thiện lên PC, thì vị giám đốc này đã nói rằng phiên bản PC của Final Fantasy XV sẽ còn được cải thiện tốt hơn cả bản trên máy console (PS4, Xbox One).

Tuy nhiên, ông Hajime Tabata vẫn chưa khẳng định chắc chắn rằng liệu Final Fantasy XV có được đưa lên trên PC hay không. Theo đó, việc này vẫn đang được xem xét và chưa có quyết định chính thức.

Tin buồn cho những ai vẫn đang chờ đợi Final Fantasy XV lên PC

Hiện tại thì có lẽ, các fan hâm mộ vẫn sẽ chỉ có thể trải nghiệm Final Fantasy XV trên PS4 và Xbox One mà thôi. Final Fantasy XV dự tính sẽ được phát hành vào ngày 29/11 tới.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang