Assassin's Creed Shadows Công Bố Cấu Hình Cần Thiết Để Làm Sát Thủ Trên PC

Assassin's Creed Shadows sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 3, với các mức cấu hình khác nhau tương đối đa dạng trên PC để game thủ quan tâm tham khảo

Assassin's Creed Shadows là phần game chính tuyến tiếp theo của thương hiệu game thế giới mở lâu đời do Ubisoft phát triển và phát hành, dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 3 tới đây. Game hứa hẹn mang đến một trải nghiệm bối cảnh Nhật Bản rộng lớn tương đương với Odyssey và Valhalla, do đó cũng cần một hệ thống máy tính có mức cấu hình tương đối để chơi tốt game. Mới đây, Ubisoft đã hé lộ chi tiết về các mức cấu hình tối thiểu và đề nghị mà người dùng PC cần lưu ý.

Assassin's Creed Shadows Công Bố Cấu Hình Cần Thiết Để Làm Sát Thủ Trên PC

Các hiệu suất mục tiêu mà Ubisoft đặt ra trải dài từ tối thiểu 30FPS ở độ phân giải 1080p (Full HD) với thiết lập hình ảnh thấp cho đến độ phân giải 4K 60FPS với thiết lập Ultra. Các yêu cầu về bộ vi xử lý và card đồ họa cũng sẽ đa dạng tùy vào mục tiêu của mỗi người chơi, trong đó tối thiểu cần đến card Nvidia GeForce GTX 1070 hoặc tương đương. Là trò chơi Assassin's Creed đầu tiên hỗ trợ Ray Tracing tự nhiên, Shadows sẽ sử dụng nhiều thiết lập cho tính năng này, với mức cao nhất đòi hỏi card đồ họa RTX 4080 hoặc 4090.

Assassin's Creed Shadows Công Bố Cấu Hình Cần Thiết Để Làm Sát Thủ Trên PC 2

Một yêu cầu chung trải dài các yêu cầu hệ thống là mức tối thiểu 16GB và ổ cứng SSD. Ubisoft vẫn chưa tiết lộ dung lượng cài đặt game, nhưng nếu tương đương với Valhalla và Odyssey, có thể cần ít nhất 50GB hay thậm chí là gần 100GB. Một số tính năng đồ họa riêng cho nền tảng PC như hỗ trợ độ phân giải Ultrawide, công cụ Benchmark trong game, FPS không giới hạn, và các công nghệ upscale như Intel XeSS 2, NVidia DLSS 3.7 hay AMD FSR 3.1.

Assassin's Creed Shadows Công Bố Cấu Hình Cần Thiết Để Làm Sát Thủ Trên PC 3

Thực tế, tất cả các hiệu suất mục tiêu giả định đều sử dụng độ phân giải động và khả năng nâng cấp ở một mức độ nào đó. Vì vậy, điều này có thể làm tăng yêu cầu về phần cứng nhiều hơn cả với những người chơi muốn chạy game không bật các công nghệ đó.

Cấu hình tối thiểu (1080p, 30FPS)

  • CPU: Intel Core i7 8700K hoặc AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8GB hoặc AMD Radeon RX 5700 8GB hoặc Intel Arc A580 8GB
  • RAM: 16GB
  • HĐH: Windows 10/11 với DirectX 12
  • Lưu trữ: SSD (Bắt buộc)
  • CPU: Intel Core i5 11600K hoặc AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8GB hoặc AMD Radeon RX 6700 XT 12GB hoặc Intel Arc B580 12GB
  • RAM: 16GB
  • HĐH: Windows 10/11 với DirectX 12
  • Lưu trữ: SSD (Bắt buộc)

Cấu hình cho người đam mê (1440p, 60FPS)

  • CPU: Intel Core i5 11600K hoặc AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 10GB hoặc AMD Radeon RX 6800 XT 16GB
  • RAM: 16GB
  • HĐH: Windows 10/11 with DirectX 12
  • Lưu trữ: SSD (Bắt buộc)

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang