Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K

Theo một tin đồn gần đây, Ubisoft đã từng lên ý tưởng cho dự án game Assassin's Creed lấy bối cảnh ngay sau Nội Chiến, và lần đầu tiên sẽ để người chơi đối đầu với tổ chức có thật trong lịch sử, Ku Klux Klan

Từng có game Assassin's Creed nói về Thời kỳ Tái Thiết ở Mỹ

Những năm tháng hậu Nội Chiến (1865 - 1877) thường được gọi là Thời kỳ Tái Thiết, là một giai đoạn cực kỳ biến động về mặt chính trị và xã hội, với những thách thức liên quan đến việc xóa bỏ chế độ nô lệ và tái hòa nhập những người từng là nô lệ vào xã hội Mỹ. Cho đến nay, chưa có một trò chơi nào của thương hiệu Assassin's Creed khai thác bối cảnh này, ngoại trừ một dự án duy nhất mà hiện đã bị hủy bỏ.

Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K

Theo báo cáo từ Stephen Totilo của trang Game File cho biết, vào khoảng tháng 7 năm ngoái, Ubisoft đã hủy bỏ một dự án game AC lấy bối cảnh Kỷ nguyên Tái Thiết. Khi đó trò chơi dường như đang trong giai đoạn tiền sản xuất, ban đầu đã được chấp thuận bởi lãnh đạo công ty, nhưng vẫn sẽ phải mất nhiều năm mới có thể hoàn thành. Ubisoft Quebec, một nhánh chuyên phát triển dòng game Assassin's Creed được cho là có tham gia vào dự án.

Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K 2

Người chơi vào vai một cựu nô lệ da đen, đối đầu với 3K

Các nguồn tin của Game File cũng khẳng định trò chơi bị hủy bỏ sẽ giới thiệu nhân vật chính từng là một nô lệ da đen, được chiêu mộ bởi lực lượng Sát thủ, sau đó quay về miền Nam nước Mỹ để chiến đấu vì sự bình đẳng. Trên hành trình của mình, anh sẽ chạm trán với thế hệ Ku Klux Klan đầu tiên (Được thành lập vào đầu Kỷ nguyên Tái Thiết, khoảng năm 1865).

Lãnh đạo của Ubisoft ở Paris được cho là đã hủy bỏ trò chơi vì hai lý do: Phản ứng dữ dội của cộng đồng đối với Assassin's Creed Shadows khi có nhân vật chính là một Samurai da đen, và lo ngại về tình hình chính trị ngày càng "bất ổn" tại Mỹ. Công ty cho rằng trò chơi "mang quá nhiều đặc điểm chính trị về một quốc gia quá bất ổn."

Assassin's Creed Từng Có Game Lấy Bối Cảnh Hậu Nội Chiến, Đối Đầu Với Tổ Chức 3K 3

Được biết, khoảng thời gian dự án này bị hủy bỏ cũng khá gần với thời điểm xảy ra vụ ám sát hụt cựu Tổng Thống thời điểm đó, ông Donal Trump. Kẻ ám sát đã bị tiêu diệt trong nỗ lực bất thành của mình.

Trong khi tin tức về việc hủy bỏ phần game Assassin's Creed đó đã lan truyền trong nội bộ Ubisoft sau sự kiện, Totilo cho rằng quyết định này được đưa ra từ trước. Mặc dù một số nhân viên trong hãng cảm thấy thất vọng, những vụ ám sát gần đây ở Mỹ tiếp tục nhấn mạnh vào sự bất ổn chính trị mà ban lãnh đạo đã lo ngại trước đó.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang