Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện (Phần 1)

Trước khi Little Nightmares 3 ra mắt vào ngày 10 tháng 10 tới đây, hãy cùng ôn tập "nhẹ" cốt truyện của loạt game này xuyên suốt các phần game trước đây

Những điều cần biết về "vũ trụ" Little Nightmares

Kể từ khi ra mắt phần game đầu tiên vào năm 2017 đến nay, Little Nightmares đã luôn được xem là một trong những thương hiệu game giải đố kinh dị hấp dẫn nhất, với phong cách đồ họa đặc trưng cùng một cốt truyện đầy ẩn ý, chứa đựng vô số câu hỏi không lời đáp, khiến người chơi bị cuốn vào. Việc hiểu hết cốt truyện thương hiệu không đơn giản, đặc biệt nếu tính cả các phần game phụ và DLC.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1

Một điều cần lưu ý là nếu muốn thực sự trải nghiệm loạt game theo đúng trình tự cốt truyện, người chơi sẽ phải khám phá trước trò chơi di động Very Little Nightmares, sau đó nhảy sang Little Nightmares 2, rồi mới quay về Little Nightmares và cuối cùng là bản DLC Little Nightmares: Secrets of the Maw. Còn nếu ngại phải bỏ ra một lượng lớn thời gian để trải nghiệm hết các phần game đó, có thể đọc qua bài viết sau để sẵn sàng cho Little Nightmares 3 sắp phát hành vào ngày 10 tháng 10 tới đây.

Đầu tiên, dòng thời gian của Little Nightmares xoay quanh bốn nhân vật chính, và tất cả đều tồn tại trong một thế giới méo mó được gọi là Nowhere - Nơi mà những đứa trẻ nhỏ bị săn đuổi bởi lũ quái vật hình người được gọi là "Residents", tạo nên từ lòng tham và dục vọng méo mó. Xuyên suốt các phiên bản game, nhân vật chính phải luôn tìm cách giải quyết những câu đố và nhanh chóng chạy thoát khỏi sự truy đuổi của lũ quái vật để sống sót.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  2

Cô bé áo mưa vàng trong Very Little Nightmares

Mọi thứ bắt đầu với một cô bé mặc áo mưa màu vàng (Nhưng không phải cô bé trong phần game Little Nightmares đầu tiên trên PC), xuất hiện lần đầu trong Very Little Nightmares. Trò chơi điện thoại này lấy bối cảnh một dinh thự nằm chênh vênh bên vách đá, được gọi là The Nest, và cô bé nhân vật chính bị mắc kẹt tại đây sau khi khinh khí cầu của cô đâm vào dinh thự.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  3

Cô gặp một cô bé khác trong nhà được gọi là Six, và một con quái vật là The Craftsman. Xuyên suốt quá trình tìm cách thoát khỏi nơi này, cô bé dần phát hiện ra những con búp bê của The Craftsman vốn được làm từ những đứa trẻ thật. Six đã nhiều lần tự mình tìm cách thoát khỏi đó, trong lúc cô bé nhân vật chính phải tìm cách đối phó với những sinh vật khác, như The Butler và chủ nhân của căn biệt thự, The Pretender.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  4

Cuối cùng, cô bé đã không thoát khỏi được nơi đó, mà chỉ có thể để lại chiếc áo mưa vàng cho Six, tiếp tục hành trình của mình ở câu chuyện cùng với Mono.

Chuyện của Mono và Six trong Little Nightmares 2

Diễn biến tiếp theo xoay quanh nhân vật chính mới là Mono trong Little Nightmares 2. Trong cơn ác mộng của mình, Mono nhìn thấy một cánh cửa với một con mắt kỳ lạ, sau đó bừng tỉnh và nhận ra bản thân đang ở trong một khu rừng vắng vẻ. Sau khi tìm thấy một căn nhà gỗ, cậu tình cờ gặp được Six, và cả hai tiếp tục tìm cách thoát khỏi kẻ có tên là The Hunter, và ra tới ngoài biển.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  5

Hai người trôi dạt vào một nơi gọi là The Pale City, và trong lúc đang khám phá những căn nhà bị bỏ hoang, Mono bất ngờ bị hút vào một chiếc màn hình TV. Cậu cố gắng tiếp cận cánh cửa mà mình nhìn thấy, nhưng được Six kéo ra kịp thời. Không lâu sau đó, Six bị bắt bởi những con búp bê sứ bị hỏng, được gọi là Bullies trong một ngôi trường ma quái.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  6

Sau khi Mono cứu được Six và cả hai chạy thoát, Six tìm thấy một chiếc áo mưa màu vàng trông khá quen thuộc, rồi khoác lên người. Về sau, cả hai bắt đầu biết được kẻ thủ ác chính trong chuyến hành trình này là The Doctor, một tên bác sĩ đã tiến hành thử nghiệm ghép các bộ phận của con người và búp bê lại với nhau, còn cư dân thành phố Pale thì bị ám ảnh bởi những chiếc TV.  

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  7

Trong lần tiếp theo bị mắc kẹt bởi một chiếc TV, Mono đã vô tình mở cánh cửa có con mắt, giải thoát cho The Thin Man (Con quái vật với chân tay dài và gần như không có khuôn mặt - Dường như được lấy cảm hứng từ Slender Man. Six cứu cậu thoát khỏi TV lần nữa, nhưng The Thin Man bám theo và bắt được cô bé. Trong nỗ lực cứu bạn của mình, Mono khám phá ra khả năng dùng TV làm cổng dịch chuyển, giúp cậu tự do di chuyển trong thành phố.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  8

Sau khi đánh bại được The Thin Man, Mono chạy tới tháp truyền tin, nơi thực tại bị xáo trộn, và cuối cùng tìm thấy Six, lúc này đã biến thành một sinh vật bị ám ảnh bởi chiếc hộp nhạc. Sau khi hộp nhạc bị phá hủy, Six cũng trở lại bình thường. Cả hai chạy thoát khỏi tòa tháp bị sụp đổ, nhưng khi chạy qua một cây cầu, Mono bị tuột lại phía sau. Cậu đã giơ tay ra cầu cứu Six, nhưng ngay cả khi nắm được tay cậu, cô lại quyết định bỏ ra và để Mono rơi xuống.

Little Nightmares: Nhìn Lại Toàn Bộ Dòng Thời Gian Và Diễn Biến Cốt Truyện Phần 1  9

Không có lời giải đáp nào dành cho hành động của Six khi đó. Liệu có phải do Mono phá vỡ hộp nhạc, khiến cô phải đối mặt với thế giới kinh hoàng một lần nữa? Hay liệu cô đã nhìn thấy thứ gì đó không đúng, khi Mono cho Six thấy khuôn mặt của mình lần đầu tiên? Những gì người chơi biết được về sau, đó là Mono vẫn sống và trở thành Thin Man mới. Về phần Six, cô bắt đầu cảm thấy đói bụng, và tìm được tờ rơi giới thiệu địa điểm trông khá giống với The Maw.

 

(Còn tiếp...)

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

Cơn sốt AI gây khan hiếm bo mạch chủ, đơn hàng có thể phải chờ đến cuối năm 2028

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư vào trung tâm dữ liệu AI đang tạo thêm áp lực lên chuỗi cung ứng PC, khi các nhà sản xuất bo mạch ưu tiên những đơn hàng máy chủ có giá trị cao hơn. Theo Nikkei Asia, thời gian giao hàng của một số loại bo mạch có thể kéo dài đến cuối năm 2028, làm dấy lên lo ngại về chi phí và nguồn cung máy tính trong những năm tới.

Công Nghệ
Lên đầu trang