BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi

Theo một leaker chia sẻ gần đây, BiShock 4 có thể trở thành phần game đầu tiên trong thương hiệu này trao quyền quyết định diễn biến cốt truyện vào tay người chơi

BioShock 4 có thể thay đổi cốt truyện theo lựa chọn của người chơi

Trong BioShock, điều bất ngờ nhất của trò chơi là bản thân người chơi thực chất không hề có quyền lựa chọn. Với BioShock Infinite, mặc dù trò chơi cũng có thể đưa ra một vài quyết định, nhưng cuối cùng nó không có bất kỳ tác động nào quá ý nghĩa đối với cốt truyện. Điều này khiến cho thương hiệu này luôn mang đến một câu hỏi: Liệu "sự lựa chọn" có phải chỉ là ảo giác hay không? Và đến với BioShock 4, mọi thứ sẽ như thế nào?

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi

Leaker V Scooper có thể có câu trả lời cho người hâm mộ, khi người này từng tiết lộ một số thông tin "độc quyền" về BioShock 4, bao gồm tuyên bố lựa chọn của người chơi sẽ thực sự ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến cốt truyện. Trong phần trả lời bình luận, V Scooper còn cho biết game sẽ đi theo hướng thế giới "bán mở" (Người chơi tự do khám phá trong khuôn khổ nhất định), phần nào phù hợp với phát biểu trước đó là game sẽ diễn ra trong một "thành phố dày đặc và liên kết chặt chẽ".

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 2

Sự cạnh tranh giữa BioShock 4 và Judas

Người chơi cũng có thể tương tác với môi trường, khi V Scooper khẳng định BioShock 4 sẽ sở hữu hệ thống vật lý rất chân thực, cho phép người chơi thay đổi môi trường xung quanh. Ở các tựa game trước, yếu tố RPG chủ yếu chỉ xoay quanh nâng cấp vũ khí, kỹ năng và chỉ số, nên việc mở rộng hệ thống này có thể giúp lối chơi trở nên đa dạng hơn.

Điều thú vị là việc thay đổi cốt truyện theo lựa chọn của người chơi cũng đang được hướng đến bởi Judas, trò chơi đến từ Ken Levine và được cho là đối trọng của BioShock 4 trong tương lai.

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 3

Với Judas, người chơi sẽ có thể thiết lập mối quan hệ hợp tác với khoảng hai trong ba NPC quan trọng, và luôn có người còn lại mang cảm giác "bị bỏ rơi", dẫn đến xu hướng thù địch với người chơi. Hiện chưa rõ cơ chế này sẽ đóng vai trò lớn cho cốt truyện hay chủ yếu phục vụ gameplay, nhưng điều này càng làm nổi bật thêm sự so sánh giữa BioShock 4 và trò chơi "kế nhiệm tinh thần" của cả thương hiệu. 

BioShock 4 Có Thể Mang Đến Sự Đột Biến Với Cốt Truyện Phụ Thuộc Vào Chính Người Chơi 4

Nhìn chung, BioShock 4 dường như đang cố gắng cân bằng giữa việc giữ lại tinh thần cốt lõi của series và đưa thương hiệu lên tầm cao mới, điều có thể xem là một tín hiệu tích cực. Tuy vậy, tất cả vẫn chỉ là tin đồn cho đến khi Cloud Chamber chính thức xác nhận. Dù vậy, V Scooper từng dự đoán chính xác bối cảnh của Tomb Raider Catalyst trong quá khứ, nên có khả năng những thông tin rò rỉ lần này cũng có cơ sở.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng công bố về quá trình thai nghén của tượng đài chuyển sinh (Isekai) đương đại vừa chính thức được hé lộ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập và phát triển của thương hiệu, nhà sản xuất Sho Tanaka đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định hành trình của "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) vẫn còn rất dài và đang bước vào kế hoạch phát triển kéo dài thêm trọn vẹn 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang