Black Myth Wukong giúp Steam đạt được một điều chưa từng có tiền lệ ngay trên Steam

Mới đây Steam đã đạt được một thành tích chưa từng có xuyên suốt lịch sử của mình và tất cả nhờ vào Black Myth Wukong

Không chỉ liên tục phá vỡ những kỷ lục về số lượng người chơi đồng thời cho một trò chơi Single Play, bom tấn Black Myth Wukong còn giúp cho nền tảng Steam đạt được lượng người chơi đăng nhập cùng một thời điểm đông đảo chưa từng có, lên đến con số 37 triệu người. Tuy nhiên những cơn sốt về Black Myth Wukong vẫn chưa hề có dấu hiệu hạ nhiệt dù đã trải qua hơn 3 tuần ra mắt.

Black Myth Wukong giúp Steam đạt được một điều chưa từng có tiền lệ ngay trên Steam

Bởi mới đây nhất, lần đầu tiên trong lịch sử của Steam chứng kiến số lượng game thủ sử dụng tiếng Trung nhiều hơn hẳn so với những người dùng tiếng Anh. Mà tất nhiên trò chơi có thể làm được điều này không ai khác mà chính là siêu phẩm Black Myth Wukong.

Xem thêm: Game thủ bức xúc với Black Myth Wukong, có ý định nghỉ game dù đã bỏ hàng chục triệu nâng cấp PC

Black Myth Wukong giúp Steam đạt được một điều chưa từng có tiền lệ ngay trên Steam 2

Theo như những dữ liệu từ Steam đã cho thấy có 35,03% tổng số game thủ đã sử dụng tiếng Trung giản thể, trong số có 31,17% là sử dụng tiếng Anh. Điều này đã cho thấy được rằng sức ảnh hưởng của Black Myth: Wukong là vô cùng lớn, đồng thời cũng là tác nhân chính khi trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản game chỉ trong vòng 3 ngày ngắn ngủi.

Xem thêm: Phía IGN lại có hành vi công kích Black Myth: Wukong, kêu gọi game thủ tải crack về chơi

Black Myth Wukong giúp Steam đạt được một điều chưa từng có tiền lệ ngay trên Steam 3

Hiện tại số lượng game thủ sẵn sàng rút hầu bao để tậu về Black Myth: Wukong vẫn chưa có dấu hiệu thuyên giảm, đồng nghĩa với việc những kỷ lục mới của trò chơi sắp được thiết lập.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang