Black Myth: Wukong - Sự Thành Công Đến Từ Lời Từ Chối Sửa Đổi Cốt Truyện

Black Myth Wukong đã phải chật vật trong giai đoạn phát triển vì sức ép của một công ty nọ. Nhưng, chính nhà phát triển của nó đã nói không với sự tư vấn sửa đổi, và phần còn lại là lịch sử.

Việc Black Myth: Wukong bị một số tờ báo phương Tây lên án vì có những "định kiến" về giới tính và phân biệt chủng tộc trong tựa game này đã khiến cộng đồng game thủ hơi lo lắng. Nhưng, tất cả đều đã là lịch sử.

Black Myth Wukong

Game Science, cha đẻ của Black Myth: Wukong đã phải cắt giảm việc sản xuất đĩa game vì không tìm được nhà phát hành phù hợp. Điều này khiến cho các game thủ mua bản game vật lý chỉ có thể sở hữu hộp và một code để tải game mà thôi. Nhiều game thủ đã phải tự hỏi rằng liệu chất lượng của tựa game này có quá tệ hay không, nên mới không có nhà phát hành đĩa vật lý nào dám đảm nhận. Tuy nhiên, mọi thứ đã dần được sáng tỏ.

Black Myth Wukong

Game Science đã đính chính rằng, sở dĩ họ gặp khó khăn trong quá trình phát triển game là vì studio này đã... hết tiền. Bên cạnh dó, Sweet Baby Inc. - công ty nổi tiếng với những màn "tư vấn" vào lòng đất của mình đã gây sức ép cho Black Myth: Wukong vì lời đề nghị hỗ trợ của họ bị từ chối.

Black Myth Wukong

Cha đẻ của Black Myth: Wukong cũng không muốn hợp tác với Sweet Baby Inc. vì nhiều nguyên do. Đầu tiên, nếu đồng ý với nguồn tiền 7 triệu đô la của Sweet Baby Inc, Game Science phải chỉnh sửa Black Myth: Wukong sao cho đúng với yêu cầu của nhà đầu tư. Các yếu tố được thêm vào có thể sẽ sai lầm khi so sánh với nguyên tác Tây Du Ký, và đó là lúc mà studio này nói không với số tiền khổng lồ.

Black Myth Wukong

Việc làm này của Game Science đã nhận được sự ủng hộ nhiệt liệt của cộng đồng game thủ nói chung cũng như những người yêu thích Tây Du Ký. Và khi ra mắt, thành công của Black Myth: Wukong là miếng băng dính chắc chắn nhất trên miệng của những người chỉ trích sự "thiếu đa dạng" trong tựa game này.

Xem thêm: Black Myth: Wukong​​​​​​​ thổi bùng cơn sốt PS5 tại Trung Quốc
Xem thêm: "Black Myth: Wukong" Càn Quét Mọi Kỷ Lục Thị Trường Game Toàn Cầu

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang