Capcom Spotlight: Resident Evil Requiem Ra Mắt Trailer Gameplay Mới

Một đoạn trailer mới đây của Resident Evil Requiem vừa được Capcom chia sẻ, hé lộ thêm lối chơi và những thông tin liên quan đến bối cảnh quen thuộc trong game, cùng với nhân vật chính mới Grace Ashcroft

Capcom ra mắt trailer gameplay cho Resident Evil Requiem

Được xem là một trong những thương hiệu game kinh dị sinh tồn hay nhất mọi thời đại, Resident Evil đã giới thiệu đến cộng đồng game thủ một cơ số các nhân vật độc đáo trong những bối cảnh then chốt qua nhiều năm. Từ dinh thự Spencer, thành phố Raccoon, trang viên của gia đình Baker tại Louisiana, sau đó là lâu đài Dimitrescu, người chơi đã chứng kiến thế giới của Resident Evil phát triển ra phạm vi toàn cầu.

Capcom Spotlight: Resident Evil Requiem Ra Mắt Trailer Gameplay Mới

Thương hiệu Resident Evil đã đi một chặng đường rất dài

Với định hướng đưa trò chơi quay về nơi khởi nguồn nhưng vẫn giới thiệu các yếu tố mới, Resident Evil Requiem chính thức về lại thành phố Raccoon, nơi đã bị phá hủy sau quả bom nguyên tử của chính phủ. Người chơi sẽ vào vai Grace Ashcroft, con gái của Alyssa Ashcroft trong Resident Evil Outbreak. Capcom vừa cho ra mắt một đoạn trailer gameplay mang tên "Creator's Message" để giúp người hâm mộ làm quen hơn với nhân vật chính mới này.

Theo chia sẻ từ đội ngũ phát triển, Grace là một người hướng nội và dễ sợ hãi, từ đó tác động đến cách mà người chơi trải nghiệm chuyến hành trình thông qua góc nhìn của cô. Chủ đề cốt lõi trong Resident Evil Requiem là "nỗi sợ gây nghiện", và bản tính nhẹ nhàng của Grace cùng với sự kinh dị bao quanh cô hứa hẹn sẽ khai thác tối đa ý tưởng đó.

Capcom Spotlight: Resident Evil Requiem Ra Mắt Trailer Gameplay Mới 2

Capcom Spotlight: Resident Evil Requiem Ra Mắt Trailer Gameplay Mới 3

Capcom Spotlight: Resident Evil Requiem Ra Mắt Trailer Gameplay Mới 4

Nhà phát triển cũng cho biết thêm thành phố Raccoon trong vũ trụ Resident Evil có tầm ảnh hưởng không kém gì các nhân vật, do đó họ muốn tạo ra một trải nghiệm mang tính chất đặc biệt khi quay về đây.

Leon không phải nhân vật chính lý tưởng cho Resident Evil Requiem

Trong Resident Evil Requiem, người chơi sẽ có thể tự do chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất dành cho những tín đồ của game kinh dị, và góc nhìn thứ ba cho những ai thích lối chơi hành động nhiều hơn. Ngoài ra, người chơi cũng có được cái nhìn thoáng qua về một số sinh vật mà Grace phải tránh đối đầu trong lúc băng qua những tàn tích của thành phố Raccoon.

Capcom Spotlight: Resident Evil Requiem Ra Mắt Trailer Gameplay Mới 5

Capcom Spotlight: Resident Evil Requiem Ra Mắt Trailer Gameplay Mới 6

Mặc dù Leon S. Kennedy vẫn được nhắc đến, khi đội ngũ làm game khẳng định anh ta không phải nhân vật chính lý tưởng vì đã không còn cảm giác sợ hãi nữa, nhưng người hâm mộ kỳ vọng anh vẫn có thể góp mặt. 

Sự kỳ vọng dành cho Resident Evil Requiem là tương đối lớn trước khi trò chơi ra mắt vào tháng 2 năm sau. Nhiều người mong chờ rằng Grace có thể trở thành một trong số những nhân vật chính biểu tượng của thương hiệu này, và thành phố Raccoon sẽ có thêm nhiều thứ để khám phá hơn, sau khi rất nhiều địa điểm quen thuộc đều biến thành đống đổ nát.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang