Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng

Mặc dù Crimson Desert được đánh giá cao về nhiều mặt, một bộ phận game thủ đã liên tục than phiền về tính năng thú cưỡi không hoạt động như những gì họ kỳ vọng từ trailer

Game thủ Crimson Desert lên tiếng về vấn đề thú cưỡi

Sau khi ra mắt một thời gian, Crimson Desert đã dần nhận được nhiều thiện cảm từ cộng đồng game thủ, đặc biệt nhờ vào một bản cập nhật lớn vừa ra mắt gần đây. Bản cập nhật đã giới thiệu những cải tiến chất lượng, điều chỉnh gameplay để mọi thứ mượt mà hơn, thậm chí điều chỉnh một vài kỹ năng nhất định. Khi nhận thấy Pearl Abyss thực sự tỏ ra tích cực phản hồi ý kiến của người chơi, nhiều người bắt đầu đưa ra nhiều đề nghị chỉnh sửa hơn, mà phổ biến nhất là cơ chế thú cưỡi.

Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng

Trên Reddit thảo luận về game, một số người chơi chia sẻ có những loài thú cưỡi không thể thuần hóa vĩnh viễn, gần như chỉ có ngựa và rồng. Hơn nữa, việc cưỡi rồng thường có thời gian hồi lại khá lâu, và mỗi lần bay chỉ được tầm 15 phút. Trên nhiều diễn đàn, cộng đồng người chơi đặt ra câu hỏi vì sao các sinh vật được quảng bá như khủng long, gấu, ... lại không thể thuần hóa vĩnh viễn như ngựa. Phần lớn phản hồi đều tập trung vào cách mà Pearl Abyss có thể mở rộng hệ thống của mình, thay vì đổi hoàn toàn.

Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng 2

 

Một số đề xuất được gợi ý bao gồm nhốt thú cưỡi trong chuồng, gắn liền các loài thú cưỡi vĩnh viễn với những nhiệm vụ đặc biệt, hoặc điều chỉnh lại cơ chế thuần hóa giữa những loài sinh vật khác nhau. Rõ ràng trò chơi có nền tảng, nhưng vẫn sẽ cần một số sự điều chỉnh để đáp ứng kỳ vọng, ít nhất là tương xứng với quảng bá "một trò chơi dành cho những người đam mê thú cưỡi".

Sự thất vọng phần nhiều đến từ việc các trailer và video giới thiệu lới chơi đều nhấn mạnh khả năng thuần hóa, cưỡi nhiều loại sinh vật khác nhau, nhưng không nói rõ chúng có giới hạn gì. Một số người chơi tranh luận về sự cần thiết của thời gian hồi chiêu đối với một trò chơi chơi đơn ngoại tuyến. Crimson Desert bắt đầu được phát triển như một game MMO trước khi chuyển sang trải nghiệm chơi đơn, vì vậy có thể một số triết lý thiết kế MMO đã được kế thừa vào sản phẩm cuối cùng,

 Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng 3

Tính đến thời điểm hiện tại, Pearl Abyss đã cho thấy khả năng lắng nghe phản hồi từ cộng đồng khi cố gắng tung ra các bản cập nhật cải thiện trải nghiệm. Tuy vậy, họ càng nỗ lực thì dường như lại càng xuất hiện thêm nhiều vấn đề hơn, bất kể việc thay đổi chúng có thực sự cần thiết hay không. Trong khi một bộ phận người chơi vẫn đang than phiền về hệ thống thú cưỡi, game vẫn đang đạt mức đánh giá "Mostly Positive" trên Steam. Dù sao thì, vì thú cưỡi đóng vai trò quan trọng cho khả năng di chuyển quanh thế giới mở rộng lớn, những sự điều chỉnh của Pearl Abyss thời gian tới cũng sẽ khá quan trọng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang