Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng

Mặc dù Crimson Desert được đánh giá cao về nhiều mặt, một bộ phận game thủ đã liên tục than phiền về tính năng thú cưỡi không hoạt động như những gì họ kỳ vọng từ trailer

Game thủ Crimson Desert lên tiếng về vấn đề thú cưỡi

Sau khi ra mắt một thời gian, Crimson Desert đã dần nhận được nhiều thiện cảm từ cộng đồng game thủ, đặc biệt nhờ vào một bản cập nhật lớn vừa ra mắt gần đây. Bản cập nhật đã giới thiệu những cải tiến chất lượng, điều chỉnh gameplay để mọi thứ mượt mà hơn, thậm chí điều chỉnh một vài kỹ năng nhất định. Khi nhận thấy Pearl Abyss thực sự tỏ ra tích cực phản hồi ý kiến của người chơi, nhiều người bắt đầu đưa ra nhiều đề nghị chỉnh sửa hơn, mà phổ biến nhất là cơ chế thú cưỡi.

Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng

Trên Reddit thảo luận về game, một số người chơi chia sẻ có những loài thú cưỡi không thể thuần hóa vĩnh viễn, gần như chỉ có ngựa và rồng. Hơn nữa, việc cưỡi rồng thường có thời gian hồi lại khá lâu, và mỗi lần bay chỉ được tầm 15 phút. Trên nhiều diễn đàn, cộng đồng người chơi đặt ra câu hỏi vì sao các sinh vật được quảng bá như khủng long, gấu, ... lại không thể thuần hóa vĩnh viễn như ngựa. Phần lớn phản hồi đều tập trung vào cách mà Pearl Abyss có thể mở rộng hệ thống của mình, thay vì đổi hoàn toàn.

Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng 2

 

Một số đề xuất được gợi ý bao gồm nhốt thú cưỡi trong chuồng, gắn liền các loài thú cưỡi vĩnh viễn với những nhiệm vụ đặc biệt, hoặc điều chỉnh lại cơ chế thuần hóa giữa những loài sinh vật khác nhau. Rõ ràng trò chơi có nền tảng, nhưng vẫn sẽ cần một số sự điều chỉnh để đáp ứng kỳ vọng, ít nhất là tương xứng với quảng bá "một trò chơi dành cho những người đam mê thú cưỡi".

Sự thất vọng phần nhiều đến từ việc các trailer và video giới thiệu lới chơi đều nhấn mạnh khả năng thuần hóa, cưỡi nhiều loại sinh vật khác nhau, nhưng không nói rõ chúng có giới hạn gì. Một số người chơi tranh luận về sự cần thiết của thời gian hồi chiêu đối với một trò chơi chơi đơn ngoại tuyến. Crimson Desert bắt đầu được phát triển như một game MMO trước khi chuyển sang trải nghiệm chơi đơn, vì vậy có thể một số triết lý thiết kế MMO đã được kế thừa vào sản phẩm cuối cùng,

 Cộng Đồng Hâm Mộ Crimson Desert Cùng Nhau Kêu Gọi Nhà Phát Triển Thay Đổi Một Tính Năng 3

Tính đến thời điểm hiện tại, Pearl Abyss đã cho thấy khả năng lắng nghe phản hồi từ cộng đồng khi cố gắng tung ra các bản cập nhật cải thiện trải nghiệm. Tuy vậy, họ càng nỗ lực thì dường như lại càng xuất hiện thêm nhiều vấn đề hơn, bất kể việc thay đổi chúng có thực sự cần thiết hay không. Trong khi một bộ phận người chơi vẫn đang than phiền về hệ thống thú cưỡi, game vẫn đang đạt mức đánh giá "Mostly Positive" trên Steam. Dù sao thì, vì thú cưỡi đóng vai trò quan trọng cho khả năng di chuyển quanh thế giới mở rộng lớn, những sự điều chỉnh của Pearl Abyss thời gian tới cũng sẽ khá quan trọng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang