Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game

Theo như cựu giám đốc phát triển sản phẩm God of War, Meghan Morgan Juinio chia sẻ, các nhà làm game đang tự đánh giá thấp bản thân khi không tận dụng công nghệ AI cho quá trình thực hiện các dự án

Nhà phát triển God of War bảo vệ công nghệ AI

Kể từ khi OpenAI ra mắt nền tảng ChatGPT vào năm 2022, Generative AI (Trí tuệ nhân tạo tạo sinh) đã trở thành một trong những chủ đề được thảo luận nhiều nhất trên mọi phương diện, bao gồm cả ngành công nghiệp game. Nhiều nhà phát triển lên tiếng chống lại việc lạm dụng AI, nhưng công nghệ này vẫn đang ngày một phát triển và dần thu hút thêm nhiều người dùng hơn.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game

Trong một cuộc phỏng vấn với trang IGN tại sự kiện Gamescom Asia x Thailand Games Show 2025 gần đây, Giám đốc phát triển sản phẩm game God of War 2018, bà Meghan Morgan Juinio đã lên tiếng bảo vệ việc sử dụng AI cho quá trình thực hiện các trò chơi. Cụ thể, bà cho rằng AI chỉ là một công cụ để tăng cường năng lực của nhà phát triển, và nếu không biết nắm bắt nó, đồng nghĩa với việc họ đang tự hạ thấp giá trị của mình.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 2

Có AI hỗ trợ nhưng vẫn cần đến các nhà phát triển thực thụ

Juinio khẳng định AI thế hệ mới vẫn sẽ phát triển, bất kể mọi người có ủng hộ hay không, do đó các nhà làm game hoàn toàn có thể tận dụng nó. Bà so sánh công nghệ này với những nội dung được tạo theo quy trình, thuật toán tự động, điển hình như SpeedTree, một phần mềm phổ biến tạo ra các loại cây theo thời gian thực, và đã được dùng trong hơn hai thập kỷ qua.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 3

Tuy nhiên, ngay cả khi bà tin rằng AI thế hệ mới sẽ tồn tại lâu dài, bà vẫn khẳng định nó không bao giờ có thể so sánh được với "trái tim và tâm hồn" của con người, vì các nhà phát triển vẫn phải đưa ra ý tưởng cho các trò chơi. Gần đây, đã có những báo cáo cho thấy cả Sony và Microsoft đều đang lên kế hoạch sử dụng AI tạo sinh trong phát triển game, nhưng Nintendo vẫn đang từ chối ý tưởng đó.

Cựu Thành Viên Đội Ngũ Phát Triển God of War Lên Tiếng Về Việc Dùng AI Trong Làm Game 4

Dĩ nhiên, Juino không phải người duy nhất bảo vệ cho việc dùng AI trong ngành công nghiệp game. Đầu tháng 10, Rebecka Coutaz, phó chủ tịch kiêm quản lý của DICE và Criterion Games đã tuyên bố công nghệ AI không được dùng để tạo ra bất kỳ tài sản hoàn chỉnh nào trong Battlefield 6, nhưng hoàn toàn có thể dùng ở giai đoạn phát triển ban đầu.

Ngoài ra, cũng có những người còn tiến xa hơn, như trường hợp của Elon Musk, khi ông lên kế hoạch ra mắt một trò chơi được làm hoàn toàn bằng AI, dự kiến phát hành vào cuối năm 2026.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Arc Raiders sẽ tạm dừng Expeditions sau đợt thứ 5 để cải tổ hệ thống

Arc Raiders sẽ tạm dừng Expeditions sau đợt thứ 5 để cải tổ hệ thống

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Embark Studios xác nhận Expedition thứ 5 của Arc Raiders, dự kiến diễn ra trong tháng 9 tới, sẽ là đợt cuối cùng trước khi chế độ này tạm dừng đến đầu năm 2027. Nhà phát triển cho biết họ cần thêm thời gian để thực hiện những thay đổi lớn dựa trên phản hồi từ cộng đồng.

Game Online
"Cơn địa chấn" One Piece: Phim điện ảnh thứ 15 ấn định ra mắt năm 2027, tái hiện đại chiến God Valley giữa liên minh Roger - Garp và Rocks

"Cơn địa chấn" One Piece: Phim điện ảnh thứ 15 ấn định ra mắt năm 2027, tái hiện đại chiến God Valley giữa liên minh Roger - Garp và Rocks

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một "cơn bão" truyền thông thực sự vừa quét qua cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng trên toàn thế giới. Tài khoản mạng xã hội X chính thức của thương hiệu "One Piece" mới đây đã chính thức xác nhận: Dự án anime điện ảnh thứ 15 của loạt tác phẩm đình đám sẽ chính thức ra rạp vào năm 2027. Đây là phần phim chiếu rạp hoàn toàn mới sau gần 5 năm kể từ cơn sốt toàn cầu mang tên One Piece Film: Red.

Giải trí
Lên đầu trang