Demon's Souls Thực Chất Từng Được Thử Nghiệm Với Góc Nhìn Thứ Nhất

Một chuyên gia khai thác các trò chơi của FromSoftware mới đây đã chia sẻ thông tin về bản thử nghiệm của Demon's Souls dưới góc nhìn thứ nhất, mang đến phong cách chơi khá thú vị đối với siêu phẩm khởi đầu cho thể loại Soulslike

Demon's Souls từng được thử nghiệm góc nhìn thứ nhất

Là một trong những trò chơi đặt nền móng cho thể loại Soulslike, Demon's Souls đã góp phần định hình nên rất nhiều ý tưởng mà nhà phát triển FromSoftware về sau đã mở rộng sang các dự án thành công khác như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring. Hãng làm game Nhật Bản này bước chân vào lĩnh vực trò chơi điện tử với dự án đầu tay mang tên King's Field ra mắt năm 1994, là một trải nghiệm nhập vai giả tưởng góc nhìn thứ nhất, nhấn mạnh yếu tố khám phá, môi trường có phần ngột ngạt, và hệ thống chiến đấu chậm chạp, bài bản giống với nhiều cái tên sau này.

Demon's Souls Thực Chất Từng Được Thử Nghiệm Với Góc Nhìn Thứ Nhất

Sau đó, FromSoftware đã phát triển các thương hiệu mới như Armored Core, trước khi Demon's Souls ra mắt trên hệ máy PS3 vào năm 2009, tiếp nối bởi Dark Souls hai năm sau đó. Trong lúc thực hiện dự án Demon's Souls, dường như nhà phát triển vẫn đang cân nhắc việc kết hợp các yếu tố từ những trò chơi nhập vai góc nhìn thứ nhất từng làm trước đây với cơ chế chiến đấu góc nhìn thứ ba - yếu tố mà sau này đã trở thành đặc trưng của các dự án tương lai. Và mới đây, một chuyên gia khai thác dữ liệu tên Lance McDonald đã chia sẻ về khám phá cực kỳ thú vị của mình: Bản thử nghiệm Demon's Souls dưới góc nhìn thứ nhất.

Theo McDonald, tư liệu này bắt nguồn từ một bài thuyết trình tại Gameshare 4 – sự kiện nội bộ do Sony tổ chức vào tháng 5 năm 2007 – và bao gồm hai phút cảnh chơi thử ở giai đoạn đầu cùng các slide giới thiệu quá trình phát triển. Một số phân đoạn của bản thử nghiệm cho thấy chế độ góc nhìn thứ nhất gợi nhớ đến tựa game King's Field, tuy nhiên người chơi dường như có thể chuyển đổi qua lại giữa các góc nhìn thay vì bị cố định ở một chế độ duy nhất. Ngay cả góc nhìn thứ ba trong bản thử nghiệm cũng khác biệt so với phiên bản chính thức: Camera được đặt ngay phía sau lưng nhân vật chính thay vì cho phép xoay tự do như trong bản phát hành sau này.

Demon's Souls Thực Chất Từng Được Thử Nghiệm Với Góc Nhìn Thứ Nhất 2

Thế giới game của FromSoftware đã có thể rất khác

Tính đến thời điểm hiện tại, đoạn phim của McDonald không chỉ hé lộ những nội dung từng bị loại bỏ khỏi Demon's Souls, mà còn là những hình ảnh sớm nhất về trò chơi mà người hâm mộ từng được chiêm ngưỡng. Một phiên bản Vanguard Demon đời đầu được tìm thấy trong các tập tin, và xuất hiện ở sàn đấu tương tự như môi trường trong phiên bản chính thức, còn con trùm Dragon God xuất hiện ở một không gian núi lửa rộng lớn hơn. 

Demon's Souls Thực Chất Từng Được Thử Nghiệm Với Góc Nhìn Thứ Nhất 3

Demon's Souls Thực Chất Từng Được Thử Nghiệm Với Góc Nhìn Thứ Nhất 4

Đoạn video mà McDonald chia sẻ còn cho thấy hình ảnh những kẻ địch mang hình dạng rắn đi bằng hai chân chưa từng xuất hiện, mà rất có thể đã trở thành nguồn cảm hứng cho các loại kẻ thù giống rắn ở nhiều trò chơi về sau của FromSoftware. Phần tài liệu thuyết trình đi kèm cũng đề cập đến hệ thống trực tuyến mà về sau đã trở thành một trong những tính năng nổi bật của Demon's Souls, bao gồm khả năng nhìn thấy "bóng ma" của những người chơi khác trong lúc đang khám phá thế giới mở.

Demon's Souls Thực Chất Từng Được Thử Nghiệm Với Góc Nhìn Thứ Nhất 5

Dựa trên việc những Dark Souls, Bloodborne, Sekiro và Elden Ring đều được xây dựng dựa trên Demon's Souls, việc lựa chọn góc nhìn thứ nhất chắc hẳn sẽ khiến cho "vũ trụ game" của FromSoftware đi theo một hướng rất khác biệt. Điều này khiến cho khám phá của Lance McDonald trở nên thú vị hơn rất nhiều. Những con boss khổng lồ, môi trường u ám, tính năng multiplayer bất đồng bộ cùng nhiều ý tưởng đặc trưng khác của FromSoftware đã bắt đầu hình thành từ năm 2007.

Demon's Souls Thực Chất Từng Được Thử Nghiệm Với Góc Nhìn Thứ Nhất 6

Tuy nhiên, rõ ràng studio vẫn thử nghiệm để tìm ra cách kết hợp những yếu tố này sao cho mang lại cảm giác chơi phù hợp nhất. Demon's Souls sau đó trở thành nền móng cho một trong những công thức hành động nhập vai có ảnh hưởng lớn nhất lịch sử ngành game, nhưng những đoạn gameplay góc nhìn thứ nhất cho thấy các đặc trưng quen thuộc của dòng game này không phải là điều đã được định sẵn ngay từ đầu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Crossfire: Legends Lần Đầu Cập Bến Hải Phòng Cùng Vô Vàn Phần Quà Hấp Dẫn

Crossfire: Legends Lần Đầu Cập Bến Hải Phòng Cùng Vô Vàn Phần Quà Hấp Dẫn

Khoa LêLê Khoa

Trong lần đầu đặt chân đến thành phố Hải Phòng, Crossfire: Legends mang tới nhiều hoạt động và trải nghiệm hấp dẫn trong khuôn khổ sự kiện Games ON: Hải Phòng 2026! Ngay ngày khai màn, tàu chở hàng Crossfire: Legends đã đón tiếp hơn 1,000 chiến binh đến booth, góp phần tạo nên một ngày hội náo nhiệt!

Game Mobile
Bành trướng bản đồ số: Crunchyroll Manga "đổ bộ" loạt quốc gia với kho bản quyền 250 đầu truyện, hoàn thiện hệ sinh thái xem - đọc liền mạch

Bành trướng bản đồ số: Crunchyroll Manga "đổ bộ" loạt quốc gia với kho bản quyền 250 đầu truyện, hoàn thiện hệ sinh thái xem - đọc liền mạch

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến chiến lược tiếp theo trong tham vọng thâu tóm toàn diện chuỗi cung ứng văn hóa giải trí Nhật Bản vừa được nền tảng phát trực tuyến khổng lồ Crunchyroll chính thức kích hoạt. Tại Diễn đàn Tương lai Anime Crunchyroll (Crunchyroll Anime Future Forum) lần đầu tiên được tổ chức quy mô tại thành phố New York (Mỹ), dịch vụ đọc truyện tranh kỹ thuật số Crunchyroll Manga đã công bố chiến dịch mở rộng thần tốc, đưa kho nội dung có bản quyền phủ sóng tới hàng loạt thị trường trọng điểm trên toàn cầu.

Giải trí
Cao trào Arc Thánh Quốc đành lỡ hẹn: Manga "OVERLORD: New World" tạm hoãn vô thời hạn, họa sĩ Matsuki nhập viện điều trị khẩn cấp

Cao trào Arc Thánh Quốc đành lỡ hẹn: Manga "OVERLORD: New World" tạm hoãn vô thời hạn, họa sĩ Matsuki nhập viện điều trị khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin khiến cộng đồng người hâm mộ đế chế Nazarick không khỏi bàng hoàng và xót xa vừa được phát đi từ nền tảng phát hành truyện tranh kỹ thuật số KADOCOMI trực thuộc tập đoàn Kadokawa. Bộ manga đình đám "OVERLORD: New World" — phần truyện tranh chuyển thể mới nhất của thương hiệu kỳ ảo đen tối lừng danh — đã chính thức thông báo tạm ngưng phát hành vô thời hạn do họa sĩ vẽ chính Matsuki phải nhập viện khẩn cấp để điều trị bệnh và cần thời gian tịnh dưỡng phục hồi thể trạng.

Giải trí
Razer Basilisk V4 Pro ra mắt, hỗ trợ xoay 180 độ nhanh chóng với một nút bấm

Razer Basilisk V4 Pro ra mắt, hỗ trợ xoay 180 độ nhanh chóng với một nút bấm

quânQuân Kít

Basilisk V4 Pro kế thừa trọn vẹn kiểu dáng công thái học nguyên bản được cộng đồng game thủ tin tưởng, đồng thời sở hữu hàng loạt nâng cấp: 14 thao tác điều khiển tùy biến, Cuộn lăn Razer HyperScroll Tilt Gen-2 mới, Cảm biến quang học Razer™ Focus Pro 50K Gen-3 và công nghệ Kết nối không dây HyperSpeed Gen-2.

Công Nghệ
Lên đầu trang