Dự Án Hậu Bản Game Thực Tế Ảo Batman Arkham Shadow Dường Như Đã Bị Hủy Bỏ

Một số báo cáo mới cho thấy dường như phần game tiếp theo của Batman: Arkham Shadow đã bị hủy bỏ dù đang được phát triển trong một thời gian, có khả năng liên quan đến việc cắt giảm nhân sự của Meta

Phần hậu truyện Batman: Arkham Shadow dường như đã bị hủy bỏ

Batman: Arkham Shadow được ra mắt độc quyền trên Meta Quest 3 và 3S vào tháng 10 năm 2024, là trò chơi giả lập thứ hai của thương hiệu Batman Arkham, đồng thời cũng là phần game thứ 10 trong vũ trụ Arkhamverse. Được phát triển bởi Camouflaj, hãng game đã từng thực hiện Marvel's Iron Man VR, Batman: Arkham Shadow nhận được những đánh giá khá tích cực, với nhiều lời khen về khả năng tái hiện chân thực cảm giác của dòng game Batman: Arkham do Rocksteady thực hiện trên một nền tảng mới.

Dự Án Hậu Bản Game Thực Tế Ảo Batman Arkham Shadow Dường Như Đã Bị Hủy Bỏ

Vào ngày 12 tháng 1 vừa qua, thời báo New York Times cho biết Meta đã lên kế hoạch sa thải 10 - 15% lượng nhân viên ở mảng Reality Labs để chuyển hướng từ phát triển Virtual Reality sang công nghệ thực tế ảo tăng cường và trí tuệ nhân tạo mới. Đến ngày 13 tháng 1, Meta chính thức xác nhận đã đóng cửa 3 studio thuộc Reality Labs là Sanzaru Games, ArmatureTwisted Pixel.

Trong khi Sanzaru được biết đến với Asgard's Wrath và phần tiếp theo, hãng Armature đã mang đến bản port Resident Evil 4 cực kỳ chất lượng dành cho Meta Quest 2, trong khi Twisted Pixel vừa ra mắt Marvel's Deadpool VR gần đây.

Dự Án Hậu Bản Game Thực Tế Ảo Batman Arkham Shadow Dường Như Đã Bị Hủy Bỏ 2

Meta đóng cửa loạt Studio làm game VR 

Theo trang Aftermath đưa tin vào ngày 14 tháng 1, các cựu nhân viên Meta giầu tên đã cho biết hãng Sanzaru Games đang thực hiện phần tiếp theo cho Batman: Arkham Shadow, do đó khi hãng này đóng cửa thì dự án cũng chính thức bị hủy bỏ. Nguồn tin của Aftermath còn cho biết Camouflaj cũng bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải của Meta, và chỉ còn "một ít nhân viên" đang làm nhiệm vụ phát triển "trải nghiệm người dùng mới" cho phần cứng Meta sắp ra mắt.

Dự Án Hậu Bản Game Thực Tế Ảo Batman Arkham Shadow Dường Như Đã Bị Hủy Bỏ 3

Đến ngày 15 tháng 1, UploadVR đã công bố báo cáo của riêng mình, xác nhận những tuyên bố từ Aftermath. Theo các nguồn tin giấu tên, Batman: Arkham Shadow 2 thực sự đang được Sanzaru Games phát triển và nó đã chính thức bị hủy bỏ. Báo cáo này cũng xác nhận việc Camouflaj bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm nhân sự, chỉ còn lại ba hãng VR ở Meta là Beat Games, BigBox và Outro Interactive.

Dự Án Hậu Bản Game Thực Tế Ảo Batman Arkham Shadow Dường Như Đã Bị Hủy Bỏ 4

Những tin đồn về phần tiếp theo của Batman: Arkham Shadow xuất hiện lần đầu tiên vào tháng 9 năm 2025, khi nam diễn viên Mark Rolston (Commissioner Gordon) chia sẻ tại sự kiện Fan Expo Chicago 2025: "Chúng tôi chuẩn bị bắt đầu một trong số các dự án đó." Trong khi những chu kỳ phát triển có thể khác nhau giữa các hãng và các dự án, diễn viên thường được mời tham gia lồng tiếng ít nhất là trong giai đoạn phát triển ban đầu. Do đó nhiều khả năng dự án này đã bước vào giai đoạn phát triển hoàn chỉnh khi nó bị hủy bỏ. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang