Game Hành Động SPINE Gây Ấn Tượng Với Trailer Mang Đậm Phong Cách Gun Fu

Trong sự kiện Future Games Show trình chiếu tối qua, nhà phát triển và phát hành game Nekki đã gây ấn tượng với người xem bằng một đoạn trailer của trò chơi SPINE, mang đến trải nghiệm hành động kết hợp giữa võ thuật và bắn súng

Khám phá đô thị Cyberpunk tăm tối Tensor 

SPINE là một trò chơi hành động tập trung vào cốt truyện dành cho các hệ máy PC, PS5 và Xbox Series X/S, được thực hiện bởi nhà phát triển Nekki, vừa được công bố trailer trong buổi livestream Future Games Show vừa qua, thuộc khuôn khổ Gamescom 2026. SPINE theo chân Redline, một họa sĩ đường phố nổi loạn sống ở thành phố Tensor, một đô thị khổng lồ mang phong cách Cyberpunk được xây dựng bởi trí tuệ nhân tạo sau thảm họa dẫn đến sụp đổ hệ sinh thái).

Game Hành Động SPINE Gây Ấn Tượng Với Trailer Mang Đậm Phong Cách Gun Fu

Cư dân thành phố phải chịu sự kiểm soát của hệ thống Đánh giá Xã hội (Social Rating), một công cụ đo lường mọi thứ từ việc ai đang làm gì, ăn gì. Điều này tạo nên sự phân tầng xã hội rõ rệt với New City nằm ở phía trên, và Old City bên dưới. Sau khi một vụ cướp Mafia bị đổ bể và anh trai Redline biến mất, cô gắn lên mình một thiết bị cấy ghép chiến đấu có tri giác được gọi là SPINE, và quyết định lên đường đi tìm người thân còn lại của mình.

Dựa vào trailer, có thể nhận thấy cơ chế chiến đấu là điểm "ăn tiền" lớn nhất của SPINE, với sự pha trộn giữa những pha bắn súng cự ly gần và đấu tay đôi thông qua hệ thống tương tự như Freeflow Combat. Redline có thể né các đòn đánh ở cự ly rất gần, đánh rơi vũ khí của đối thủ, trộm vụ khí của chúng, đỡ lại các đòn tấn công và tạo ra loạt chiêu thức liên hoàn để cuối cùng ra đòn kết liễu đẹp mắt. Hệ thống Camera mang đến trải nghiệm đậm chất điện ảnh trong giao tranh, giúp người chơi có cảm giác như đang trực tiếp tham gia vào một bộ phim hành động.

Game Hành Động SPINE Gây Ấn Tượng Với Trailer Mang Đậm Phong Cách Gun Fu 2

Trải nghiệm phong cách chiến đấu Gun Fu ấn tượng

Chưa dừng lại ở đó, người chơi còn có thể tận dụng môi trường xung quanh và tùy cơ ứng biến khi các cuộc chiến trở nên hỗn loạn hơn. Game cũng bao gồm các màn đấu trùm chống lại những chiến binh Spinebearer tinh nhuệ được gọi là Children of Tensor. Chúng sở hữu tốc độ và sức mạnh vượt trội, đồng thời được thiết kế để mỗi kẻ địch đòi hỏi một chiến thuật tiếp cận khác nhau. Ngoài trải nghiệm chiến đấu, SPINE còn khám phá hai khía cạnh khác nhau của thành phố Tensor, từ lớp vẻ ngoài bóng bẩy của New City, cho đến các đường phố Old City tăm tối và gai góc. 

Game Hành Động SPINE Gây Ấn Tượng Với Trailer Mang Đậm Phong Cách Gun Fu 3

Redline sẽ phải đối mặt với lực lượng Justice Department, mafia, những kẻ cuồng tín nghiện công nghệ thực tế ảo, và cả lũ Children of Tensor kể trên. Theo công bố mới nhất, SPINE dự kiến phát hành vào mùa hè năm 2027, giúp người hâm mộ có những kỳ vọng nhất định về trải nghiệm điện ảnh hành động này. Nekki chưa công bố ngày ra mắt chính thức, do đó mọi người vẫn phải chờ thêm một thời gian nữa để có được nhiều thông tin khác. Phiên bản Switch 2 cũng sẽ được phát triển, nhưng phải chờ thêm một thời gian so với các bản trên PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang