Paradox "Vô Tình" Hé Lộ Dự Án Game Hậu Tận Thế Mới Trước Thềm Gamescom 2026

Hãng phát triển nổi tiếng với thể loại game chiến lược quy mô lớn, Paradox Interactive, dường như đã "vô tình" rò rỉ một trò chơi mới ngay trước thềm Gamescom 2026

Paradox hé lộ dự án game mới trước thềm Gamescom

Chỉ còn ít ngày nữa là sự kiện Gamescom Opening Night Live sẽ chính thức diễn ra, và nhà phát triển game Paradox Interactive đã vài lần hé lộ về một công bố game mới trên mạng xã hội, nhưng có vẻ như sau đó họ quyết định tung ra luôn tên gọi của trò chơi. Dĩ nhiên nếu chỉ có tên gọi thì chưa thể biết quá nhiều về lối chơi chủ đạo, nhưng nhiều khả năng nó sẽ là một trải nghiệm hậu tận thế với công thức chiến lược quy mô lớn quen thuộc của hãng Paradox.

Paradox Vô Tình Hé Lộ Dự Án Game Hậu Tận Thế Mới Trước Thềm Gamescom 2026

Họ vốn được biết đến với hàng loạt những cái tên như Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron và Crusader King, hay thậm chí là game chiến lược bối cảnh khoa học viễn tưởng Stellaris. Trên trang web của Paradox Forums, nhà phát triển dường như đã vô tình liệt kê ra một trò chơi có tên "Afterworld" trong danh mục game chưa phát hành. Người dùng Reddit RedCreatorCall phát hiện ra điều này, nhanh chóng chia sẻ nó lên kênh subreddit Paradox, và mọi người ngay lập tức nghĩ đến một bối cảnh hậu tận thế.

Paradox Vô Tình Hé Lộ Dự Án Game Hậu Tận Thế Mới Trước Thềm Gamescom 2026 2

Vài người còn cho rằng rất có thể game sẽ mang cơ chế lối chơi cạnh tranh, khi người chơi phải đối đầu lẫn nhau để chiếm đoạt tài nguyên cần thiết cho việc xây dựng một thế giới đã sụp đổ. Một người dùng Reddit khác có tên DimDimio còn khám phá ra server Discord cộng đồng với phần miêu tả về Afterworld như sau: "Hãy dẫn dắt một bộ lạc những người sống sót, khám phá lại công nghệ cổ xưa, quản lý các khu định cư nơi vùng đất hoang tàn, đồng thời tiến hành chiến tranh chinh phạt và đấu đá chính trị trong Afterworld – một tựa game chiến thuật quy mô lớn kết hợp sinh tồn lấy bối cảnh hậu tận thế đầy mới mẻ."

Paradox Vô Tình Hé Lộ Dự Án Game Hậu Tận Thế Mới Trước Thềm Gamescom 2026 3

Điều thú vị là DimDimio cho biết họ đã bị "đá" ra khỏi server đó, và sau đó nó chuyển sang server riêng tư, mang hàm ý rằng kênh Discord này vốn chưa có ý định mở công khai ngay. Nhiều khả năng những "rò rỉ" này là một phần của chiến dịch quảng bá do chính Paradox thực hiện, từ đó tạo nên sự quan tâm đối với game trước khi công bố chính thức tại Gamescom Opening Night Live. Bản thân hãng này vốn cũng có một lịch sử chuyên rò rỉ game và DLC trước rồi mới công bố, nên những gì đang diễn ra không nằm ngoài dự kiến.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang