Ghost of Yotei Phiên Bản 80 Đô La Mỹ Vẫn Cháy Hàng Dù Giá Cao

Phiên bản digital giá 80 đô la Mỹ của Ghost of Yotei hiện là trò chơi được đặt hàng trước nhiều nhất trên PS Store tại Mỹ, qua đó chứng tỏ được sức hút của nó dù có giá quá cao.

Ghost of Yotei bùng nổ đơn đặt trước với phiên bản cao cấp

Ghost of Yotei

Vào ngày 2 tháng 5, Ghost of Yotei đã mở đơn pre-order, cho phép người chơi trên toàn thế giới mua trước trò chơi phiêu lưu sắp ra mắt này. Theo báo cáo ban đầu của Push Square, phiên bản digital cao cấp của Ghost of Yotei hiện là bản phát hành được đặt hàng trước nhiều nhất trên PS Store tại Mỹ và vương quốc Anh.

Thậm chí còn đáng ngạc nhiên hơn là phiên bản cao cấp này còn vượt xa lượng đơn đặt hàng trước của phiên bản tiêu chuẩn có mức giá 70 đô la Mỹ. Trong khi phiên bản cao cấp đi kèm với một số phần thưởng, thì sự phổ biến của nó lại khá kỳ lạ khi xét đến việc cộng đồng phản ứng dữ dội về việc tăng giá bán trò chơi điện tử.

Ghost of Yotei

Mối lo ngại về mức giá bán game ngày càng tăng

Cuộc tranh cãi bắt đầu từ sự kiện Nintendo Switch 2 Direct, khi công ty của Nhật Bản tiết lộ rằng Mario Kart World và các tựa game khác sẽ có mức giá là 80 đô la Mỹ. Như có thể thấy, điều này không được cộng đồng đón nhận cho lắm. Nhiều người cũng lên tiếng chỉ trích quyết định này của Nintendo. Từ đó, đã có những lo ngại rằng Sony và Microsoft sẽ đi theo xu hướng này - một lĩnh vực mà cựu giám đốc PlayStation Shuhei Yoshida cho biết là không thể tránh khỏi.

Trong một cuộc phỏng vấn với PlayStation Inside, Yoshida đã được hỏi về quyết định gần đây của Nintendo về việc tăng giá các trò chơi như Mario Kart World và đã trả lời rằng: “Tôi nghĩ điều đó sẽ xảy ra sớm hay muộn, có thể không phải từ Nintendo, nhưng cuối cùng thì nó cũng sẽ xảy ra. Chúng ta đang sống trong thời đại tương phản, nơi lạm phát là có thật và đáng kể, nhưng mọi người mong đợi các trò chơi ngày càng tham vọng hơn và do đó tốn kém hơn để phát triển. Đó là một điều bất khả thi.”

Ghost of Yotei

Vì vậy, trong khi phiên bản tiêu chuẩn của Ghost of Yotei có mức giá 70 đô la Mỹ, thì phiên bản digital có mức giá 80 đô la lại phổ biến hơn. Điều này cũng chứng minh rằng ít nhất thì người chơi cũng sẵn sàng bỏ ra thêm một chút tiền cho tựa game yêu thích của mình.

Xem thêm: Giám Đốc Sáng Tạo Ghost of Yotei Chia Sẻ Về Hành Trình Báo Thù Của Atsu Trên Vùng Đất Ainu
Xem thêm: Ghost of Yotei Có Thể Mở Đường Cho Thành Công Lâu Dài Của Thương Hiệu

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang