GTA 6 Được Chia Sẻ Thông Tin Quan Trọng Về Phần Chơi Cốt Truyện

Sau khi chính thức công bố giá bán cùng với thời điểm đặt mua trước GTA 6, Rockstar Games đã không còn quá ngần ngại trong việc chia sẻ thêm thông tin về cốt truyện game

Grand Theft Auto 6 dường như sẽ đi theo Chương

Đã 13 năm trôi qua kể từ khi GTA 5 ra mắt, và tháng 11 này, cuối cùng sự chờ đợi cũng sẽ chấm dứt với sự xuất hiện của GTA 6. Đó chắc chắn sẽ là một trong những màn ra mắt game lớn nhất lịch sử, với khoảng cách đáng kể so với những kỷ lục trước đây. Hoạt động quảng bá cho game cuối cùng cũng đang được đẩy mạnh khi ngày phát hành được mong đợi từ lâu đang đến gần. Sau khi thông tin về phiên bản Grand Theft Auto VI Ultimate Edition được công bố, một dòng mô tả về các nội dung bổ sung đã vô tình tiết lộ chi tiết quan trọng liên quan đến phần cốt truyện của trò chơi.

GTA 6 Được Chia Sẻ Thông Tin Quan Trọng Về Phần Chơi Cốt Truyện

Rockstar Games cho biết những nội dung này sẽ "được lồng ghép xuyên suốt mọi khía cạnh trong câu chuyện của Jason và Lucia, với các vật phẩm mới được mở khóa sau mỗi chương". Từ khóa đáng chú ý ở đây là "Chương", dường như xác nhận rằng tính năng từng xuất hiện trong Red Dead Redemption 2 sẽ được đưa vào Grand Theft Auto VI. Các phần Grand Theft Auto  trước đây đều tránh sử dụng hệ thống chia chương, vốn lần đầu được áp dụng trong Red Dead Redemption 2. Điều này biến GTA 6 trở thành tựa game đầu tiên trong dòng game áp dụng cấu trúc kể chuyện này.

GTA 6 Được Chia Sẻ Thông Tin Quan Trọng Về Phần Chơi Cốt Truyện 2

Lần đầu tiên Series GTA áp dụng mô hình của RDR2

Trong Red Dead Redemption 2, hệ thống chương giúp mạch truyện được phát triển theo một trình tự có tổ chức hơn, đồng thời đưa người chơi di chuyển qua các khu vực khác nhau trên bản đồ một cách tự nhiên. Bản đồ của RDR2 vốn đã rất rộng lớn, trong khi kích thước bản đồ của GTA 6 hiện vẫn chưa được xác nhận, nên chưa rõ liệu Rockstar có áp dụng cách triển khai tương tự trong trò chơi mới hay không.

Việc người chơi lái xe thay vì cưỡi ngựa trong Grand Theft Auto khiến quá trình di chuyển trên bản đồ nhanh hơn đáng kể. Điều này cũng khiến việc giới hạn người chơi trong một số khu vực nhất định trở nên khó khăn hơn. Sẽ rất thú vị để xem Rockstar triển khai hệ thống chương như thế nào, liệu đó chỉ là sự thay đổi trong cấu trúc cốt truyện, sự mở rộng hoặc thay đổi bản đồ, hay thậm chí là những cú nhảy thời gian trong câu chuyện.

GTA 6 Được Chia Sẻ Thông Tin Quan Trọng Về Phần Chơi Cốt Truyện 3

Thông tin này xuất hiện trong đợt cập nhật mới nhất về GTA 6, nơi Rockstar xác nhận trò chơi sẽ có giá bán chính thức 80 USD cho phiên bản tiêu chuẩn và 100 USD cho phiên bản Ultimate Edition. Rockstar cũng nhấn mạnh rằng đây sẽ là một "trải nghiệm chơi đơn", cho thấy chế độ online của GTA 6 có thể sẽ không xuất hiện ngay khi game ra mắt.

Trước đó, CEO của Take-Two Interactive là Strauss Zelnick từng tiết lộ hoạt động quảng bá cho Grand Theft Auto 6 sẽ được đẩy mạnh trong mùa hè năm nay, bắt đầu chính thức từ ngày 21/6. Có thể thấy công ty đã giữ đúng lời hứa, và người chơi có thể kỳ vọng sẽ được chứng kiến thêm nhiều thông tin mới về trò chơi từ nay cho đến ngày phát hành 19/11/2026.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang