GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

Không chỉ đơn thuần là chạy trốn khỏi cảnh sát sau khi gây án, GTA 6 sẽ theo dõi cách người chơi hành động trong thế giới mở. Hệ thống Criminal Profile mới có thể khiến mỗi phi vụ của Jason và Lucia mang những hệ quả khác nhau, tùy vào việc bạn chọn im lặng rút lui hay biến mọi thứ thành một cuộc chiến đẫm máu.

GTA 6 kết hợp hệ thống truy nã với cơ chế theo dõi hành vi mới

Trong các phiên bản Grand Theft Auto trước đây, hệ thống Wanted luôn là thước đo trực tiếp cho mức độ truy nã của người chơi. Tuy nhiên, GTA 6 sẽ tiến xa hơn khi bổ sung Criminal Profile, một hệ thống động theo dõi cách người chơi thực hiện các hành vi phạm tội và đặc biệt là mức độ bạo lực trong quá trình đó.

Cơ chế này được xem là sự kết hợp giữa hệ thống truy nã truyền thống của GTA và hệ thống Honor từng xuất hiện trong Red Dead Redemption 2. Tuy nhiên, Criminal Profile không nhằm đánh giá Jason và Lucia là người tốt hay xấu, mà tập trung ghi nhận cách người chơi lựa chọn hành động.

GTA 6 sẽ có hệ thống theo dõi mức độ bạo lực của người chơi giống Red Dead Redemption 2

Bạn có thể trộm xe rồi bỏ chạy, hoặc biến mọi thứ thành cuộc chiến

Theo chia sẻ của Rob Nelson, đồng giám đốc Rockstar North, GTA 6 được thiết kế để người chơi có nhiều lựa chọn khi thực hiện các hành vi phạm pháp.

Nếu chỉ gây án rồi nhanh chóng bỏ chạy trước khi cảnh sát xuất hiện, không tấn công người khác và không chủ động leo thang tình hình, người chơi thường có thể thoát khỏi rắc rối một cách dễ dàng hơn. Ngược lại, mọi chuyện hoàn toàn có thể trở nên hỗn loạn nếu bạn quyết định sử dụng vũ lực.

Điều này đồng nghĩa với việc cùng là một vụ phạm tội, cách Jason và Lucia xử lý tình huống có thể tạo ra những trải nghiệm khác nhau. Bạn có thể lựa chọn một phi vụ nhanh gọn, tìm cách lẩn trốn và cắt đuôi cảnh sát, hoặc biến Vice City thành chiến trường nếu đó là phong cách chơi mình muốn.

Criminal Profile có thể mở rộng chiều sâu nhập vai của GTA 6

Một chi tiết đáng chú ý là Rockstar không muốn Criminal Profile trở thành hệ thống buộc người chơi phải trở thành những công dân tốt. Đây vẫn là Grand Theft Auto, nơi người chơi có toàn quyền lựa chọn mức độ hỗn loạn mà mình muốn tạo ra.

Thay vào đó, hệ thống mới dường như sẽ giúp thế giới phản ứng tốt hơn với hành vi của người chơi. Những ai yêu thích nhập vai tội phạm, từng trải nghiệm hệ thống Honor của Red Dead Redemption 2 hoặc các máy chủ role-play như NoPixel có thể sẽ đặc biệt quan tâm đến cơ chế này.

Bên cạnh việc cảnh sát vẫn truy đuổi khi bạn bị phát hiện phạm tội, GTA 6 còn được cho là yêu cầu người chơi thay đổi phương tiện, thay quần áo hoặc chia nhau chạy trốn để thoát khỏi sự truy đuổi. Criminal Profile sẽ trở thành lớp hệ thống bổ sung, ghi nhận cách bạn đã xử lý mọi chuyện trước và trong khi cuộc đào tẩu diễn ra.

Nếu những gì Rockstar chia sẻ được triển khai đúng như kỳ vọng, GTA 6 có thể không chỉ cho người chơi tự do gây ra hỗn loạn, mà còn khiến mỗi người phải tự quyết định mình muốn trở thành kiểu tội phạm nào tại Vice City.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang