Rainbow Six Đón Nhận Dự Án Game Mới, Có Cả Cơ Chế Permadeath

Trong buổi phát sóng sự kiện Opening Night Live tại Gamescom 2026, Ubisoft đã gây bất ngờ bằng cách hé lộ một dự án spin-off của thương hiệu Rainbow Six, mang đến hướng tiếp cận có phần giống với dòng game XCOM

Rainbow Six Siege đón chào game spin-off mới

Sau khi có một khởi đầu tương đối vất vả khi ra mắt vào năm 2015, Rainbow Six Siege đã trở thành một dự án hái ra tiền đối với Ubisoft. Với những bản cập nhật mới tiếp tục ra mắt đều đặn hàng tháng, trò chơi vẫn đang xây dựng một cộng đồng vững chắc. Mùa mới nhất trong Rainbow Six Siege với tên gọi Operation Split Fire dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 1 tháng 9, bổ sung thêm một Operator mới mang tên Noor. Nhưng ngay cả khi có thêm nhiều nội dung hơn cho Rainbow Six Siege, Ubisoft dường như vẫn đang muốn phát triển thương hiệu này theo một vài định hướng mới lạ khác.

Rainbow Six Đón Nhận Dự Án Game Mới, Có Cả Cơ Chế Permadeath

Trong một công bố khá bất ngờ tại Gamescom 2026 Opening Night Live, Ubisoft đã tung ra trailer của Rainbow Six Tactics, trò chơi spin-off từ dòng game bắn súng chiến thuật nhiều người chơi, nay đã đổi sang mô hình game chơi đơn và đánh theo lượt. Trong trailer, các Đặc Vụ quen thuộc như Ash, Doc và Glaz đang thành lập một nhóm để thực hiện những nhiệm vụ khắp nơi trên thế giới.

Mỗi người đều có bộ chỉ số riêng, và có thể được trang bị vũ khí, phụ kiện nhằm hoàn thành nhiệm vụ được giao. Những người hâm mộ thể loại này có lẽ sẽ nhận ra một số cơ chế quen thuộc, chẳng hạn như màn hình lập kế hoạch tổng thể, hay cơ chế Overwatch, cho phép người chơi khai hỏa vào những kẻ địch đang di chuyển ngay trong lượt của chúng.

Tuy nhiên, trò chơi cũng bổ sung những yếu tố riêng mà người hâm mộ có thể mong đợi, bao gồm giai đoạn lên kế hoạch, trong đó người chơi có thể sử dụng drone để thu thập thông tin, cũng như cơ hội thực hiện những pha đột kích phối hợp qua một số bức tường hoặc công trình nhất định nhằm khiến kẻ địch bất ngờ. Tất cả được hỗ trợ bởi môi trường có thể phá hủy hoàn toàn, tương tự như Rainbow Six Siege. 

Giữa các nhiệm vụ, người chơi cũng có thể tiếp tục phát triển HQ bằng cách xây dựng thêm các cơ sở mới, rèn luyện các Đặc vụ để nâng cấp kỹ năng của họ, tùy chỉnh trang bị và nhiều thứ khác. Hiện tại, có vẻ như Rainbow Six Tactics sẽ phát hành độc quyền trên PC.

Rainbow Six Đón Nhận Dự Án Game Mới, Có Cả Cơ Chế Permadeath 2

Rainbow Six Tactics sẽ có cơ chế "Chết vĩnh viễn"

Trong một cuộc trò chuyện giữa đạo diễn game Rainbow Six Tactics là Martial Potron với trang IGN, vị đạo diễn này đã chia sẻ về một tính năng tùy chọn là Permadeath. Trong khi gọi nó là tính năng phải có, ông vẫn chừa "đường sống" cho những ai không muốn sử dụng. Permadeath sẽ áp dụng cho mọi mức độ khó, và điều này làm tăng tính chiến thuật khi cử các đội đi làm nhiệm vụ. Nếu một Đặc vụ bị thương quá nặng, người đó sẽ vĩnh viễn không thể tiếp tục hành động, buộc người chơi phải vạch chiến lược với những ai còn lại. Vì mỗi Đặc vụ đều không giống nhau, mất đi một người có giá trị từ sớm sẽ khiến cho quá trình làm nhiệm vụ khó khăn hơn.

Rainbow Six Đón Nhận Dự Án Game Mới, Có Cả Cơ Chế Permadeath 3

Theo Portron, dòng game Rainbow vốn đã là một dạng game bắn súng chiến thuật, đòi hỏi người chơi phải tính toán, có chiến lược kỹ càng trước khi hành động, nên việc chuyển sang lối chơi chiến lược quy mô lớn này là một bước đi phù hợp. Đội ngũ phát triển đã lấy cảm hứng từ Rainbow Six Siege khi xây dựng cơ chế Xâm nhập (Breach). Người chơi có thể chọn phương thức thực hiện và phối hợp với đồng đội để đạt hiệu quả tối ưu.

Tương tự như các tựa game Rainbow Six khác, yếu tố phá hủy môi trường vẫn sẽ đóng vai trò quan trọng trong trò chơi này. Một trong những khía cạnh thách thức nhất là duy trì được tính đột biến của một ván đấu Six Siege thông thường. Rainbow Six Tactics áp dụng hệ thống sương mù năng động, yêu cầu người chơi phải tận dụng Đặc vụ trinh sát, drone và bất kỳ thứ gì trong kho vũ khí để xem xét tình hình.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang