Hé lộ tin đồn Marvel's Wolverine sẽ có các tính năng lấy cảm hứng từ siêu hồi phục của Logan

Theo một dữ liệu rò rỉ khác, tựa game Marvel's Wolverine có thể sẽ bao gồm sát thương thời gian thực và phục hồi cơ thể lấy cảm hứng từ huyết thanh siêu hồi phục của Logan

Theo như tin đồn mới đây từ vụ rò rỉ dữ liệu của Insomniac, trò chơi Marvel's Wolverine có thể sẽ bao gồm hai tính năng sát thương thời gian thực và tự phục hồi, để phù hợp với các khả năng của Logan trong truyện tranh. Insomniac đã để lại ấn tượng tốt trong cộng đồng hâm mộ game Marvel với các phần game Spider-Man trên PS4 và PS5, do đó mọi người đã kì vọng rất nhiều khi hãng công bố dự án game mới xoay quanh Wolverine vào năm 2021.

Hé lộ tin đồn Marvel's Wolverine sẽ có các tính năng lấy cảm hứng từ siêu hồi phục của Logan

Nhiều tin đồn gợi ý rằng Marvel's Wolverine sẽ khai thác những khía cạnh tăm tối hơn của siêu anh hùng đột biến này, qua đó mang tới các đoạn chiến đấu bạo lực hơn. Trong lúc Insomniac chưa có bất kì tiết lộ chi tiết nào về game, một vụ tấn công an ninh mạng nghiêm trọng đã khiến cho rất nhiều dữ liệu và thông tin nội bộ bị đăng tải trên mạng Internet. Phần lớn tập trung vào Marvel's Wolverine, với cốt truyện game, các nhân vật và dàn diễn viên lồng tiếng, thậm chí bao gồm cả một bản dựng sớm của trò chơi này dành cho PC.

Hé lộ tin đồn Marvel's Wolverine sẽ có các tính năng lấy cảm hứng từ siêu hồi phục của Logan 2

Xem thêm: Tải bản rò rỉ game Marvel's Wolverine, người dùng có nguy cơ ăn gậy từ DMCA

Không lâu sau đó, Insomniac đã chính thức lên tiếng, và DMCA cũng đã vào cuộc, khi gửi đi các thông báo dành cho những ai tải bản dựng kia về với nguy cơ bị chặn quyền sử dụng dịch vụ Internet. Dù vậy, những thông tin rò rỉ này đã phần nào giúp người hâm mộ có thể hình dung được sơ bộ trò chơi.

Theo trang The Gamer báo cáo, một video lấy ra từ các tập tin dữ liệu game Marvel's Wolverine đã cho thấy những tính năng có vẻ như là siêu hồi phục của Logan được triển khai như thế nào, với hình ảnh một người bị thương và dần phục hồi lại theo thời gian thực.

Hé lộ tin đồn Marvel's Wolverine sẽ có các tính năng lấy cảm hứng từ siêu hồi phục của Logan 3

Mức độ thương tích thể hiện trong video bao gồm những vết thương khá nặng, với lồng ngực lộ ra bên ngoài, một nhân vật bị lột da, và cả một bộ xương đẫm máu. Tất cả đều là những gì mà bản thân Logan đã chịu đựng trong vô vàn các đầu truyện Marvel xuyên suốt hàng chục năm qua, khi một trong những sức mạnh chính của anh đến khả năng siêu phục hồi.

Trước game Marvel's Wolverine, trò chơi X-Men Origins: Wolverine ra mắt năm 2009 đã khai thác điều này khá tốt, cho phép nhân vật chính được tạo hình dựa theo nam diễn viên Hugh Jackman chịu đựng một số vết thương ngoài da đến mức độ nhất định, và sẽ nhanh chóng hồi phục khi không còn dính sát thương nữa. 

Hé lộ tin đồn Marvel's Wolverine sẽ có các tính năng lấy cảm hứng từ siêu hồi phục của Logan 4

Marvel's Spider-Man 2 cũng có một hệ thống sát thương tương tự với Peter và Miles, nhưng điều này chỉ ảnh hưởng đến trang phục siêu anh hùng chứ chưa đến mức ăn vào da hay cơ bắp. Mặc dù các thông tin rò rỉ này chưa được xác nhận, nhưng khả năng siêu phục hồi của Logan là một trong những điểm đặc trưng tạo nên tên tuổi cho nhân vật. Do đó Marvel's Wolverine chắc chắn sẽ muốn khai thác nó một cách chính xác nhất, để mang lại cảm nhận nhập tâm cho người chơi. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang