Tầm ảnh hưởng của Tây Du Ký đối với Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong sẽ mang đến cho người chơi cách mà nhà làm game Game Science tiếp cận câu chuyện Tây Du Ký kinh điển, trong một kịch bản nhập vai hành động đầy rẫy những con quái vật

Trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, Trung Quốc vẫn còn là một thị trường tương đối bí ẩn so với các vùng lãnh thổ khác. Thực tế thì các sản phẩm game làm ra tại đây thường không được chú ý nhiều. Tuy vậy, vài trò chơi được công bố gần đây dường như đang muốn thoát khỏi tình trạng đó, với đại diện được quan tâm nhất hiện nay là Black Myth: Wukong, một "thành viên" mới của thể loại Soulslike được lấy cảm hứng từ bộ tiểu thuyết Journey to the West. 

Tầm ảnh hưởng của Tây Du Ký đối với Black Myth: Wukong

Thế giới trò chơi điện tử vô cùng rộng lớn, đến mức đôi khi khá bất ngờ khi vẫn có những đội ngũ phát triển đủ khả năng sáng tạo lại những thể loại và câu chuyện đã trở nên cực kì quen thuộc. Do đó, luôn có những nhà phát triển đủ can đảm lấy các câu chuyện có tuổi đời hàng trăm năm để thổi vào chúng sức sống mới, thông qua góc nhìn khác biệt và một lượng lớn các pha hành động. Đây là cách mà Black Myth: Wukong thể hiện. 

Tầm ảnh hưởng của Tây Du Ký đối với Black Myth: Wukong 2

Journey to the West, một trong những tác phẩm kinh điển của văn học Trung Hoa, vốn được viết bởi một tác giả ẩn danh vào những năm 1950 (Dù sau này nó thường được gắn với nhà văn Ngô Thừa Ân), kể về cuộc đời của một chú khỉ từ lúc sinh ra cho đến lúc đắc đạo thành Phật. Tôn Ngộ Không dành phần lớn thời gian lúc còn trẻ để tìm kiếm sự bất tử và gây rắc rối cho Thiên Đình, nhưng trong phần lớn nội dung của tiểu thuyết, chú khỉ đóng vai trò đồng hành cùng Đường Tam Tạng và các đồ đệ khác trên hành trình đi về phương Tây và đối đầu với đủ loại yêu ma trên thế giới.

Tầm ảnh hưởng của Tây Du Ký đối với Black Myth: Wukong 3

Tây Du Ký cho thấy sự phát triển và chuộc tội của một vị thần trẻ tuổi vẫn còn rất nhiều trò lừa lọc. Đây không chỉ là một câu chuyện giả tưởng đề cập đến mọi chủ đề của văn hóa thần bí phương Đông, mà nó còn thách thức cả tín ngưỡng, văn hóa, triết học và chính trị của Trung Quốc thời đại đó. Bộ tiểu thuyết có thể mang đến cảm giác chậm chạp với bạn đọc hiện đại, nhưng ẩn sau đó là một câu chuyện thú vị, và nhiều bài học về sự tự chủ, kiên nhẫn và phát triển cá nhân.  

Tầm ảnh hưởng của Tây Du Ký đối với Black Myth: Wukong 4

Black Myth: Wukong tạo nên một sự mới lạ cho huyền thoại này, bằng việc tạo ra một tầm nhìn thú vị hơn về Tôn Ngộ Không. Dường như trò chơi muốn khai thác những hệ quả của việc Tôn Ngộ Không nổi loạn và bị giam cầm, khi thế giới trong game tràn ngập yêu ma cùng các thế lực siêu nhiên. Từ một góc nhìn mới và những vật cản đáng chú ý, Black Myth: Wukong hứa hẹn sẽ biến các yếu tố quan trọng của việc trải nghiệm làm Tề Thiên Đại Thánh trở thành những cơ chế rõ rệt.

Tầm ảnh hưởng của Tây Du Ký đối với Black Myth: Wukong 5

Dựa vào một số trường đoạn gameplay mà nhà phát triển đã thể hiện, sức mạnh của Ngộ Không rõ ràng dựa trên các khả năng của Tề Thiên Đại Thánh được miêu tả trong Tây Du Ký. Từ khả năng biến hình thành nhiều loài sinh vật khác nhau, cho đến kỹ năng đặc biệt gọi ra vô số những cái bóng. Cả hai đều là đặc trưng trong bộ kỹ năng của Đại Thánh, cùng với cây Gậy Như Ý trứ danh. 

Tầm ảnh hưởng của Tây Du Ký đối với Black Myth: Wukong 6

Tây Du Ký, và cụ thể hơn là câu chuyện về Hầu Vương, đã được chuyển thể sang nhiều hình thức khác nhau, bao gồm cả phim ảnh và trò chơi điện tử. Hai dự án game gần đây nhất là Monkey King: Hero is Back và Enslaved: Odyssey To The West. Ngoài ra, có lẽ sản phẩm nổi tiếng nhất được lấy cảm hứng từ câu chuyện về Hầu Vương chính là bộ truyện tranh Dragon Ball, tức Bảy Viên Ngọc Rồng, khi nhân vật Goku được lấy cảm hứng bởi chính Tôn Ngộ Không. 

Dù vậy, Black Myth: Wukong vẫn tỏ ra khá độc đáo nhờ vào nhịp độ tăm tối và hướng tiếp cận mang phong cách Soulslike của nó. Game dự kiến ra mắt trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang