Hollow Knight: Silksong – khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi

Hollow Knight: Silksong đang tiến rất gần đến thời điểm ra mắt, và điều thú vị là một thay đổi tưởng chừng nhỏ bé lại khiến Team Cherry phải xây dựng lại toàn bộ ý tưởng ban đầu. Nguyên nhân? Nhân vật Hornet – cao hơn và nhanh nhẹn hơn hiệp sĩ nhỏ bé trong phần đầu tiên.

Theo chia sẻ từ William Pellen và Ari Gibson trên tạp chí Edge năm 2020, việc Hornet có vóc dáng cao, khả năng di chuyển linh hoạt và tốc độ chiến đấu vượt trội đã kéo theo hiệu ứng “cánh bướm”: kẻ địch, bản đồ, cũng như hệ thống chiến đấu đều cần điều chỉnh. Ý tưởng về một bản DLC đơn giản nhanh chóng trở nên bất khả thi – Hollow Knight - Silksong cần được phát triển như một trò chơi độc lập.

Hollow Knight: Silksong khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi

Hornet từng xuất hiện trong Hollow Knight với vai trò vừa là đối thủ, vừa là đồng minh. Nhưng khi trở thành nhân vật chính, cô mang đến những thử thách hoàn toàn mới. Cô có thể leo trèo, bật cao, lướt nhanh – những khả năng này buộc môi trường và các thử thách trong game phải được mở rộng, phức tạp hơn để phù hợp. Gibson thậm chí nhận xét: “Hornet gắn liền với sự nhanh nhẹn và thể chất vượt trội, nên thế giới xung quanh cô có sự tương tác vật lý rõ rệt hơn. Ít ánh sáng huyền ảo và bổ sung nhiều bẫy cơ khí, dây thép và lưỡi dao để tăng độ khó phù hợp cho nhân vật mới này”

Sự khác biệt này cũng ảnh hưởng mạnh đến lối chơi. Trong khi hiệp sĩ ban đầu thường dựa vào phép thuật và các bùa tăng cường tầm đánh, Hornet lại thiên về hành động chủ động, tốc độ và sức tấn công dồn dập. Các bản demo cho thấy Silksong kế thừa nền tảng vững chắc của Hollow Knight, nhưng tập trung nhiều hơn vào tính quyết đoán và nhịp độ chiến đấu cao.

Hollow Knight: Silksong khi “chiều cao” của Hornet buộc Team Cherry phải tái thiết kế toàn bộ trò chơi 2

Nói cách khác, nếu đưa Hornet vào thẳng Hallownest cũ, trò chơi sẽ trở nên mất cân bằng – quá dễ hoặc quá gượng ép. Chính sự khác biệt về hình thể và kỹ năng đã mở ra một cuộc cách mạng trong thiết kế, khiến Silksong không chỉ là phần tiếp theo, mà còn là một trải nghiệm mới hoàn toàn.

Xem Thêm: Vì sao Hollow Knight: Silksong mất tới 7 năm để ra mắt?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 25.18 - Cân bằng sức mạnh tưởng làm nền cho CKTG 2025

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 25.18 - Cân bằng sức mạnh tưởng làm nền cho CKTG 2025

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bản cập nhật LMHT 25.18 chính thức ra mắt với hàng loạt thay đổi quan trọng, đặc biệt khi giải đấu Worlds 2024 đang đến gần. Riot Games tiếp tục điều chỉnh sức mạnh tướng và hệ thống nhằm tạo nên một môi trường thi đấu cân bằng hơn, đồng thời mở ra nhiều lựa chọn chiến thuật mới.

Game Online
Roblox triển khai công nghệ “kiểm tra tuổi bằng khuôn mặt” nhằm tăng cường bảo vệ trẻ em

Roblox triển khai công nghệ “kiểm tra tuổi bằng khuôn mặt” nhằm tăng cường bảo vệ trẻ em

admin Quang BD

Trước áp lực ngày càng gia tăng từ dư luận và cơ quan quản lý về vấn đề an toàn trẻ em, Roblox Corporation vừa công bố sẽ mở rộng việc áp dụng công nghệ facial age estimation technology (kiểm tra tuổi bằng khuôn mặt) đối với tất cả người dùng tham gia hệ thống giao tiếp trong trò chơi.

Game Online
 Grok của Elon Musk gây “sốt” với tính năng Waifu Anime: Bước tiến mới về AI tương tác

Grok của Elon Musk gây “sốt” với tính năng Waifu Anime: Bước tiến mới về AI tương tác

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong bối cảnh công nghệ AI ngày càng phát triển mạnh mẽ, Grok – sản phẩm trí tuệ nhân tạo mới của Elon Musk trên mạng xã hội X – đã giới thiệu tính năng “Companions” với sự xuất hiện của Ani, một waifu anime ảo đầy sức hút. Tính năng cho phép người dùng trò chuyện và tương tác sâu sắc với nhân vật ảo, làm dấy lên làn sóng quan tâm mạnh mẽ và tranh luận sôi nổi ở giới công nghệ cũng như cộng đồng yêu thích anime trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang