Ninja Theory Gây Bất Ngờ Tại Xbox Games Showcase Với Game Senua Hoàn Toàn Mới

Sau khi ra mắt dự án game Hellblade 2, Ninja Theory đã không tiết lộ gì về khả năng có phần tiếp theo hay một trò chơi độc lập nào, để rồi ngay tại Xbox Games Showcase 2026, họ gây bất ngờ với trailer của "Hellblade 3" - Nay chỉ mang tên là Senua

"Hellblade 3" bất ngờ được Ninja Theory công bố

Năm 2025, đội ngũ phát triển thương hiệu game Hellblade của Ninja Theory đã cho ra mắt phiên bản tăng cường trên PlayStation 5 của Hellblade: Senua's Sacrifice hoàn toàn miễn phí. Những ai quyết định mua phần tiếp theo là Senua's Saga: Hellblade 2 bản Deluxe Edition cũng được tặng miễn phí sản phẩm này.

Trong khi phần game đầu tiên độc quyền Console trên PlayStation, phần thứ hai lại trở thành game độc quyền có thời hạn trên Xbox sau khi Microsoft tiếp quản Ninja Theory. Tuy vậy, phần game thứ hai không được đánh giá quá cao khi mang đến cho người hâm mộ cảm giác như đang xem phim tương tác hơn là chơi game.

Ninja Theory Gây Bất Ngờ Tại Xbox Games Showcase Với Game Senua Hoàn Toàn Mới

Chính vì thế, gần như không một ai tin rằng Microsoft sẵn sàng "bật đèn xanh" cho Ninja Theory tiếp tục phát triển thương hiệu này. Để rồi tại sự kiện Xbox Games Showcase 2026 mới đây, một trò chơi bất ngờ xuất hiện với tên gọi duy nhất: Senua. Tương tự như Hellblade 2, Senua sẽ phát hành đồng thời trên PC, Xbox và PlayStation.

Tuy vậy, nó không hoàn toàn là Hellblade 3, mà Ninja Theory cho biết trò chơi được xây dựng như một trải nghiệm độc lập. Điều này sẽ giúp game trở nên phù hợp với những người mới bắt đầu làm quen thế giới trong Hellblade, đồng thời cũng sẽ rất lý tưởng với những ai từng trải qua hai phần game trước. Người chơi hoàn toàn không bắt buộc phải chơi cả Senua's Sacrifice lẫn Senua's Saga để có được trải nghiệm trọn vẹn.

Senua sẽ đẩy mạnh yếu tố hành động hơn

Mặc dù vậy, Senua vẫn lấy bối cảnh vũ trụ Hellblade, đồng thời các sự kiện sẽ diễn ra sau cái kết của Hellblade 2. Theo chia sẻ từ Giám đốc của hãng, Dom Matthews cho biết, hệ thống chiến đấu trong Senua sẽ đậm tính hành động hơn so với hai phần trước. Đây cũng là một trong những lý do khiến Ninja Theory quyết định không đặt tên trò chơi là Hellblade 3. Nếu như HellbladeHellblade 2 được đánh giá cao nhờ cách khắc họa những cuộc đấu tranh nội tâm và các vấn đề tâm lý mà nhân vật phải đối mặt, thì Senua có thể mang đến một sức hút khác biệt, dù những khó khăn của nữ chiến binh này vẫn tiếp tục tồn tại.

Ninja Theory Gây Bất Ngờ Tại Xbox Games Showcase Với Game Senua Hoàn Toàn Mới 2

Đây là một hướng đi táo bạo nhưng cũng rất hợp lý đối với thương hiệu của Ninja Theory. Trong nhiều năm qua, không ít người hâm mộ đã mong muốn loạt game Hellblade sở hữu hệ thống chiến đấu giàu tính hành động hơn, và Senua dường như đáp ứng chính xác kỳ vọng đó.

Những hình ảnh đầu tiên cho thấy trò chơi sẽ có các trận đấu trùm quy mô lớn, những phân đoạn hành động lén lút, các cuộc giao tranh với nhiều kẻ địch cùng lúc và hàng loạt khoảnh khắc căng thẳng. Là nhân vật trung tâm của thương hiệu, Senua đã trở thành một trong những gương mặt độc đáo của hệ sinh thái Xbox, do đó sự trở lại của cô cũng đã gây được nhiều sự chú ý.

Ninja Theory Gây Bất Ngờ Tại Xbox Games Showcase Với Game Senua Hoàn Toàn Mới 3

Hiện tại, Senua được lên kế hoạch phát hành trong năm 2027, dù ngày ra mắt chính thức vẫn chưa được công bố. Trò chơi cũng chưa mở đặt trước, nhưng người chơi đã có thể thêm vào danh sách mong muốn trên nền tảng mà mình lựa chọn. Theo những gì Ninja Theory hé lộ, Senua sẽ mang đến các trận đấu trùm ấn tượng, hệ thống chiến đấu có sức nặng hơn và nhiều lựa chọn chiến thuật trong quá trình chiến đấu. Sau thành công của Senua's Saga: Hellblade II trên Xbox Game Pass, nhiều khả năng Senua cũng sẽ tiếp tục xuất hiện trên dịch vụ này ngay trong ngày đầu phát hành.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang