No More Room In Hell Chính Thức Công Bố Phần Tiếp Theo Sau Hơn Một Thập Kỷ Vắng Bóng

Đã 13 năm trôi qua kể từ khi No More Room in Hell ra mắt, đếnay phần 2 chính thức được công bố với nguồn cảm hứng từ Left 4 Dead và Killing Floor 2

No More Room in Hell là trò chơi bắn súng sinh tồn phát hành vào năm 2011, khởi nguồn từ một bản mod cho Source Engine của Valve. Trò chơi đã tạo nên thành công với hơn 70 ngàn lượt đánh giá rất tích cực trên Steam. Trong khi phần game đầu tiên do một nhóm các nhà phát triển độc lập thực hiện, phần tiếp theo của nó sẽ được phát triển bởi Torn Banner Studios, cái tên đã mang đến loạt game Chivalry cực kì chất lượng. 

No More Room In Hell Chính Thức Công Bố Phần Tiếp Theo Sau Hơn Một Thập Kỷ Vắng Bóng

No More Room in Hell 2 hiện chưa có ngày ra mắt chính thức, nhưng dự kiến phát hành dưới dạng Early Access vào tháng 10, để game thủ có thể thử nghiệm những tính năng mới. Đoạn trailer chính thức đầu tiên được tung ra tại sự kiện Summer Game Fest 2024, giới thiệu một số cơ chế trong game cùng với hệ thống bản đồ phi tuyến tính khổng lồ, và khung cảnh kinh dị tăm tối.

Một điều cần lưu ý là mặc dù game thủ có thể sử dụng mọi loại súng ống đạn dược trong game, nhưng trò chơi sẽ đi kèm với cơ chế Permadeath, đồng nghĩa với việc những lựa chọn sai lầm có thể khiến mọi nỗ lực tan thành mây khói.

Thay vì lựa chọn hướng tiếp cận lối chơi đậm chất hành động, 8 người trong No More Room in Hell 2 về cơ bản sẽ phải hợp tác với nhau theo dạng bắn súng rút lui như The Division 2, khi vừa hoàn thành các mục tiêu vừa đánh đuổi hoặc tránh né hàng đàn zombies. Người chơi sẽ không chỉ tìm cách sống sót, mà còn phải giúp đỗ đồng đội không bị chết để tránh được sự trừng phạt của trò chơi. Có thể nói, game được lấy cảm hứng từ những game bắn zombies nổi tiếng như Left 4 Dead và Killing Floor 2, nhưng tập trung vào sinh tồn nhiều hơn là đối đầu trực diện.

No More Room In Hell Chính Thức Công Bố Phần Tiếp Theo Sau Hơn Một Thập Kỷ Vắng Bóng 2

No More Room In Hell Chính Thức Công Bố Phần Tiếp Theo Sau Hơn Một Thập Kỷ Vắng Bóng 3

No More Room In Hell Chính Thức Công Bố Phần Tiếp Theo Sau Hơn Một Thập Kỷ Vắng Bóng 4

Người chơi có quyền tự do chọn lựa cách vượt qua những mục tiêu trên bản đồ và khai thác cơ chế của game, với miêu tả về No More Room in Hell 2 nhấn mạnh vào những sự lựa chọn có sẵn. Bên cạnh súng đạn, vũ khí cận chiến và một cây đèn pin, game còn khai thác cả những khía cạnh sinh tồn đầy thách thức và khả năng quản lý tài nguyên của người chơi, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm hợp tác cùng sống sót cực kì căng thẳng khi nó ra mắt dạng Early Access vào tháng 10 tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang