Ông Chủ Của Borderlands 4 Phải Rút Lại Lời Nói Xúc Phạm Người Hâm Mộ

Người đứng đầu của studio đứng sau Borderlands 4 đã phải xin lỗi người hâm mộ sau khi nói rằng “fan thực sự” sẽ tìm cách mua Borderlands 4, ngay cả khi phần game này có giá tới 80 đô la Mỹ.

Borderlands 4 và các drama xung quanh

Borderlands 4 dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay trên mọi nền tảng bao gồm console, PC và Nintendo Switch. Tuy nhiên, hiện tại mức giá của nó vẫn chưa được công bố chính thức, khiến người hâm mộ lo ngại rằng mức giá của tựa game này có thể lên tới 80 đô la Mỹ, vì cả Microsoft và Nintendo đều ám chỉ rằng họ sẽ tăng giá trò chơi của mình.

Borderlands 4 đang khiến nhiều người băn khoăn về mức giá bán

Mức giá của Borderlands 4 vẫn chưa được công bố và qua đó khiến nhiều game thủ hoang mang.

Ông chủ hãng Gearbox Randy Pitchford - Randy Pitchford trước đây đã thừa nhận rằng phần tiếp theo của Borderlands được mong đợi từ lâu có thể sở hữu mức giá 80 đô la, nhưng cuối cùng đây không phải là quyết định của ông. Tuy nhiên, CEO của Gearbox đã bị chỉ trích khi ông cho rằng những người hâm mộ trung thành của series này sẽ “tìm cách để biến điều đó thành hiện thực”, ngay cả khi giá cả tăng.

Ở hiện tại, ông đã xin lỗi vì lời lẽ của mình, khẳng định rằng phản hồi của ông chỉ là một sự hiểu lầm.

Lời nói của ông chủ Borderlands 4 khiến nhiều người tức giận

Lời nói trong quá khứ của Randy về Borderlands 4 đã bị đào bới và khiến nhiều người tức giận.

Randy Pitchford xin lỗi về những lời nói xung quanh Borderlands 4

Vào ngày 28 tháng 5, Pitchford nhận được bình luận trên Twitter với nội dung chỉ trích ông về bài đăng trước đó, ông trả lời: "Tôi xin lỗi vì đã có sự hiểu lầm".

“Sự thật chân thành tuyệt đối là tôi không muốn bất kỳ ai phải trả nhiều hơn mức họ nên trả hoặc mức họ cảm thấy thoải mái. Tôi luôn làm việc với mục đích và hy vọng rằng khách hàng luôn cảm thấy họ có được lợi ích tốt hơn trong thoả thuận bất kể họ phải trả bao nhiêu tiền”, ông giải thích.

Randy Pitchford nói rằng đây chỉ là sự hiểu lầm

Randy Pitchford đã phản hồi lại người dùng và nói rằng đây là một sự hiểu lầm.

Randy tiếp tục làm rõ rằng lời nói của ông nhằm mục đích trấn an người chơi về việc Borderlands có một cộng đồng người hâm mộ cực kỳ khổng lồ và lâu năm. Vì thế, có thể nói rằng Borderlands 4 vẫn sẽ bán chạy dù nó có mức giá 80 đô la. Tuy nhiên, ông thừa nhận rằng việc sử dụng cụm từ “fan thực sự” có thể đã gây ra một sự hiểu nhầm.

Sau đó trong bài đăng, Pitchford có đề cập rằng nếu ông quyết định thì giá trò chơi sẽ không tăng vì muốn càng nhiều người trải nghiệm trò chơi của mình càng tốt: “Là một nghệ sĩ, tôi không muốn giá cả tăng lên vì tôi muốn mọi người đều có thể tiếp cận những gì chúng tôi tạo ra. Tôi hiểu rằng kinh doanh là một thứ và thị trường cùng nền kinh tế đang đẩy giá cả lên cao và sớm muộn gì chúng ta cũng phải thích nghi với điều đó để cỗ máy sáng tạo có thể kiếm được ít nhất là bằng số tiền nó chi ra để cung cấp cho chúng ta nội dung tuyệt vời.”

Borderlands 4 dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, sau khi được dời lên sớm hơn một chút so với dự định ban đầu là ngày 23 tháng 9.

Xem thêm: Borderlands 4 Hé Lộ Nhiều Thay Đổi Đáng Chú Ý Về Các Cơ Chế Game Quen Thuộc
Xem thêm: Borderlands 4 Ra Mắt Trailer Giới Thiệu Các Vault Hunter Mới Chờ Đón Người Chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang