Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Thành công của Black Myth Wukong không thể không kể đến công lao "cha đẻ" của trò chơi, kèm theo đó là một quá khứ thú vị về người đàn ông này cũng được tiết lộ

Black Myth Wukong là trò chơi được cho là tiệm cận với sự hoàn hảo nhất của năm 2024, chưa kể trò chơi còn rất nhiều nội dung cốt truyện hứa hẹn sẽ được ra mắt trong những phiên bản DLC của tương lai. Nói đến thành công của Black Myth Wukong thì chúng ta không thể không nhắc đến công sức của Feng Ji - CEO của GameScience và cũng được cộng đồng gọi là "cha đẻ" của Black Myth Wukong.

Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Hầu hết mọi người đều biết đến Feng Ji ngay từ khi sự nghiệp của ông bắt đầu tại Tencent. Tuy nhiên có lẽ ít ai biết được rằng Feng Ji là một người cực kì nghiện game online. Thậm chí anh rất thích việc cày cuốc những trò chơi trực tuyến, mà đơn cử chính là bom tấn World of Warcraft. Vào thời điểm năm 2005, Feng Ji đã bỏ học, chuyển đến sống hẳn trong những quán cafe Internet, kèm theo đó là vay mượn khắp nơi với mục đích đó là thỏa được niềm đa mêm với game của mình. May mắn thay thời gian lầm đường lạc lối của anh cũng không kéo dài quá lâu.

Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Anh đã bắt đầu sự nghiệp phát triển game của mình tại Tencent và nhận vai trò lãnh đạo cho dự án Asura - một trò chơi cũng được lấy cảm hứng từ Tôn Ngộ Không nổi tiếng. Nhưng vì những khác biệt về định hướng nên Feng Ji đã cùng với 7 người đồng nghiệp của mình rời khỏi Tencent, thành lập nên GameScience. Ban đầu nhóm chỉ tạo ra những trò chơi mobile để duy trì hoạt động, dù cho hầu hết những dự án ban đầu đều thất bại nhưng họ không hề nản chí.

Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Thành công của GameScience dần hiện rõ hơn khi mà trailer đầu tiên của Black Myth Wukong được ra mắt vào năm 2020. Lần này họ đã được chính Tencent đầu tư và thu hút, mở rộng quy mô của đội ngũ làm game từ 20 lên đến 140 người.

Kết quả thì ai cũng biết khi Black Myth Wukong đã trở thành một lần của lịch sử nền công nghiệp game Trung Quốc. Chỉ tiêu tốn 70 triệu USD sản xuất nhưng lại là bom tấn phá vỡ hàng loạt những kỷ lục vô tiền khoán hậu của làng game thế giới. Feng Ji chắc chắn cũng sẽ phải cảm ơn quá khứ nghiện game của mình, bởi nhờ đó mà có lẽ anh đã có một tư duy sáng tạo đỉnh cao để có thể mang đến một Black Myth Wukong xuất sắc như hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phẫn nộ trào lưu biến tướng tại Trung Quốc: Nhóm cosplayer bị đuổi khỏi triển lãm vì "bán nước ngâm chân" với giá 50 Nhân dân tệ

Phẫn nộ trào lưu biến tướng tại Trung Quốc: Nhóm cosplayer bị đuổi khỏi triển lãm vì "bán nước ngâm chân" với giá 50 Nhân dân tệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc hy hữu và vô cùng phản cảm vừa diễn ra tại một trong những lễ hội văn hóa Anime/Manga lớn nhất Trung Quốc, châm ngòi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội từ dư luận. Tại sự kiện Firefly Comic Convention, một nhóm cosplayer đã bị Ban Tổ chức (BTC) thẳng tay trục xuất khỏi khu vực triển lãm sau khi thực hiện hành vi chiêu trò: Ngồi ngâm chân vào các khay nước giải khát rồi múc bán cho khách tham quan với giá 50 Nhân dân tệ (khoảng 195.000 VNĐ) mỗi cốc.

Giải trí
"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một dòng trạng thái (tweet) được chia sẻ từ năm 2023 của họa sĩ Hiroya Oku — "cha đẻ" của siêu phẩm manga sinh tồn đình đám Gantz — mới đây đã bất ngờ "hot" trở lại và càn quét các diễn đàn giải trí quốc tế. Trong bài đăng này, vị mangaka nổi tiếng đã đưa ra một tuyên bố gây sốc: Ông tự tin khẳng định mình chính là người tiên phong mở đường cho trào lưu vẽ các nhân vật nữ sở hữu vòng một nảy nở trong ngành công nghiệp truyện tranh Nhật Bản.

Giải trí
CFVL 2026 Mùa 2 Khép Lại Với Hành Trình Đầy Cảm Xúc, Team Falcons Lên Ngôi Vô Địch

CFVL 2026 Mùa 2 Khép Lại Với Hành Trình Đầy Cảm Xúc, Team Falcons Lên Ngôi Vô Địch

Khoa LêLê Khoa

Sau 2 tháng tranh tài sôi nổi, CrossFire Vietnam League (CFVL) 2026 Mùa 2 đã chính thức khép lại với loạt trận tại Vòng Playoffs thi đấu Offline tại Nhà Thi đấu Tây Hồ (Hà Nội) và trận Chung kết vô cùng mãn nhãn với sự lên ngôi của Team Falcons, đánh dấu sự kết thúc một trong những mùa giải hấp dẫn và kịch tính nhất của Đột Kích Việt Nam.

eSports
Lên đầu trang