Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Thành công của Black Myth Wukong không thể không kể đến công lao "cha đẻ" của trò chơi, kèm theo đó là một quá khứ thú vị về người đàn ông này cũng được tiết lộ

Black Myth Wukong là trò chơi được cho là tiệm cận với sự hoàn hảo nhất của năm 2024, chưa kể trò chơi còn rất nhiều nội dung cốt truyện hứa hẹn sẽ được ra mắt trong những phiên bản DLC của tương lai. Nói đến thành công của Black Myth Wukong thì chúng ta không thể không nhắc đến công sức của Feng Ji - CEO của GameScience và cũng được cộng đồng gọi là "cha đẻ" của Black Myth Wukong.

Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Hầu hết mọi người đều biết đến Feng Ji ngay từ khi sự nghiệp của ông bắt đầu tại Tencent. Tuy nhiên có lẽ ít ai biết được rằng Feng Ji là một người cực kì nghiện game online. Thậm chí anh rất thích việc cày cuốc những trò chơi trực tuyến, mà đơn cử chính là bom tấn World of Warcraft. Vào thời điểm năm 2005, Feng Ji đã bỏ học, chuyển đến sống hẳn trong những quán cafe Internet, kèm theo đó là vay mượn khắp nơi với mục đích đó là thỏa được niềm đa mêm với game của mình. May mắn thay thời gian lầm đường lạc lối của anh cũng không kéo dài quá lâu.

Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Anh đã bắt đầu sự nghiệp phát triển game của mình tại Tencent và nhận vai trò lãnh đạo cho dự án Asura - một trò chơi cũng được lấy cảm hứng từ Tôn Ngộ Không nổi tiếng. Nhưng vì những khác biệt về định hướng nên Feng Ji đã cùng với 7 người đồng nghiệp của mình rời khỏi Tencent, thành lập nên GameScience. Ban đầu nhóm chỉ tạo ra những trò chơi mobile để duy trì hoạt động, dù cho hầu hết những dự án ban đầu đều thất bại nhưng họ không hề nản chí.

Quá khứ của cha đẻ Black Myth Wukong được hé lộ, là dân nghiện game online chính hiệu

Thành công của GameScience dần hiện rõ hơn khi mà trailer đầu tiên của Black Myth Wukong được ra mắt vào năm 2020. Lần này họ đã được chính Tencent đầu tư và thu hút, mở rộng quy mô của đội ngũ làm game từ 20 lên đến 140 người.

Kết quả thì ai cũng biết khi Black Myth Wukong đã trở thành một lần của lịch sử nền công nghiệp game Trung Quốc. Chỉ tiêu tốn 70 triệu USD sản xuất nhưng lại là bom tấn phá vỡ hàng loạt những kỷ lục vô tiền khoán hậu của làng game thế giới. Feng Ji chắc chắn cũng sẽ phải cảm ơn quá khứ nghiện game của mình, bởi nhờ đó mà có lẽ anh đã có một tư duy sáng tạo đỉnh cao để có thể mang đến một Black Myth Wukong xuất sắc như hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GALAX ra mắt RTX 5080 HOF Extreme với hai đầu cấp nguồn 16 chân

GALAX ra mắt RTX 5080 HOF Extreme với hai đầu cấp nguồn 16 chân

quânQuân Kít

GALAX vừa giới thiệu GeForce RTX 5080 HOF Extreme, mẫu card đồ họa cao cấp gây chú ý với thiết kế hai đầu cấp nguồn 12V-2x6, hệ thống cấp điện 20+4 pha và mức công suất mục tiêu lên đến 400W. Đây là lựa chọn hướng đến những người đam mê phần cứng muốn thử nghiệm ép xung trên dòng GPU RTX 5080.

Công Nghệ
Tiền lệ chưa từng có trong làng giải trí: Cygames "chơi lớn" gánh trọn tiền vé máy bay và khách sạn cho khán giả sau sự cố hủy đêm diễn Umamusume tại Mỹ

Tiền lệ chưa từng có trong làng giải trí: Cygames "chơi lớn" gánh trọn tiền vé máy bay và khách sạn cho khán giả sau sự cố hủy đêm diễn Umamusume tại Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một quyết định bồi thường mang tính lịch sử và vượt xa mọi thông lệ thương mại quốc tế vừa được đơn vị chủ quản thương hiệu "Uma Musume Pretty Derby" công bố, làm rúng động toàn bộ cộng đồng giải trí toàn cầu. Sau cú sốc buộc phải hủy bỏ hai đêm hòa nhạc trực tiếp (live concert) đầu tiên ngoài lãnh thổ Nhật Bản tại thành phố Los Angeles (Hoa Kỳ) chỉ 48 giờ trước thời điểm khai màn vì bế tắc thủ tục thị thực nhập cảnh, tập đoàn Cygames đã khiến dư luận ngỡ ngàng khi chính thức tuyên bố sẽ đứng ra chi trả toàn bộ thiệt hại về chi phí đi lại và nơi lưu trú cho người hâm mộ bị ảnh hưởng.

Giải trí
Lên đầu trang