Resident Evil 9 Có Thể Lấy Cảm Hứng Từ The Evil Within 2 Để Xây Dựng Thế Giới Mở

The Evil Within 2 đã cho thấy thiết kế thế giới mở có thể góp phần tăng cường trải nghiệm kinh dị như thế nào, và Resident Evil 9 có thể lấy cảm hứng từ đó

Tính đến thời điểm hiện tại, những gì cộng đồng game thủ biết về Resident Evil 9 đều chỉ dừng lại ở mức tin đồn, vốn là điều dễ hiểu cho những phần tiếp theo với thời gian chờ đợi kéo dài. Một trong những chủ đề được thảo luận phổ biến nhất là tin đồn Resident Evil 9 sẽ đi theo hướng thế giới mở. Lý do khiến cho tiềm năng này trở nên hấp dẫn là vì hai thể loại game thể giới mở và kinh dị sinh tồn không thường được pha trộn với nhau.

Resident Evil 9 Có Thể Lấy Cảm Hứng Từ The Evil Within 2 Để Xây Dựng Thế Giới Mở

Mặc dù cũng có những game sinh tồn với các yếu tố kinh dị như The Forest hay Subnautica, nhưng các game kinh dị sinh tồn hàng đầu lại hiếm khi lựa chọn lối thiết kế thế giới mở. Điều này hoàn toàn có lý, khi mà những yếu tố kinh dị trong các game như Resident Evil thường cần có sự kiểm soát nhịp độ và các sắc thái khó đạt được nếu thiết kế theo hướng môi trường mở. Tuy vậy, vẫn có một cái tên đã làm khá tốt về việc dung hòa này, đó là The Evil Within 2.

Resident Evil 9 Có Thể Lấy Cảm Hứng Từ The Evil Within 2 Để Xây Dựng Thế Giới Mở 2

Thế giới mở trong The Evil Within 2 bổ sung cho sự kinh dị

The Evil Within sở hữu cho mình tông điệu, lối chơi và cốt truyện hấp dẫn không kém gì những seri như Resident Evil hay Dead Space, nhưng lại ít được thảo luận quá nhiều. Có một số yếu tố đã giúp cho cả hai trò chơi The Evil Within thành công, với phần game thứ hai mang đến sự cải tiến đáng kể. Nó không chỉ được đánh bóng hơn và có tham vọng lớn hơn phiên bản tiền nhiệm, mà nó còn đưa ra những sự lựa chọn thiết kế đầy sáng tạo với không gian thế giới mở vô cùng chất lượng.

Resident Evil 9 Có Thể Lấy Cảm Hứng Từ The Evil Within 2 Để Xây Dựng Thế Giới Mở 3

The Evil Within đã chứng minh rằng việc tự do khám phá và các màn hù dọa hoàn toàn có thể bổ trợ cho nhau. Thị trấn Union kể từ khi xuất hiện đã luôn được xem là một trong những phần đáng sợ và hấp dẫn nhất của The Evil Within. Cách thiết kế màn chơi, bối cảnh cốt truyện và bầu không khí căng thẳng đều có những vai trò then chốt. Hơn hết, cảm giác phải băng qua một thị trấn bí ẩn thuộc về thế giới khác mà không có ý thức về phương hướng cũng làm tăng thêm nỗi sợ cho người chơi.

Resident Evil 9 Có Thể Lấy Cảm Hứng Từ The Evil Within 2 Để Xây Dựng Thế Giới Mở 4

Resident Evil 9 có thể lấy cảm hứng từ The Evil Within 2

Giống như bao trò chơi kinh dị sinh tồn khác, quản lý tài nguyên và những nâng cấp tùy chọn có vai trò quan trọng cho lối chơi vòng lặp cốt lõi của The Evil Within 2. Quyết định khi nào nên bắn, khi nào nên chạy và khi nào cần chấp nhận rủi ro để có phần thưởng xứng đáng đều là các quyết định chờ đợi người chơi trong game. 

Resident Evil 9 Có Thể Lấy Cảm Hứng Từ The Evil Within 2 Để Xây Dựng Thế Giới Mở 5

Thông qua cấu trúc thế giới mở, The Evil Within 2 đã khiến cho những lựa chọn đó trở nên đa dạng và khó đoán hơn. Lối thiết kế môi trường, quản lý tài nguyên, giải quyết các câu đố và hệ thống trang bị của Resident Evil có thể được điều chỉnh xoay quanh cấu trúc thế giới mở, tạo nên sự khác biệt dành cho Resident Evil 9 nếu so với The Evil Within 2. 

Resident Evil 9 Có Thể Lấy Cảm Hứng Từ The Evil Within 2 Để Xây Dựng Thế Giới Mở 6

Điều này sẽ càng đúng hơn nữa trong trường hợp RE9 hoàn toàn là thế giới mở, thay vì chỉ có vài màn chơi mở hơn trong những chương cụ thể. Đồng thời, The Evil Within 2 có thể trở thành nguồn cảm hứng, khi lối thiết kế thế giới mở của game cực kì chặt chẽ, thông minh và không loại bỏ đi các nguyên tắc thường thấy của thể loại kinh dị sinh tồn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Arc Raiders và The Finals được lên kế hoạch chuyển thể thành phim và series truyền hình

Arc Raiders và The Finals được lên kế hoạch chuyển thể thành phim và series truyền hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Hai tựa game của Embark Studios, Arc Raiders và The Finals, sẽ được phát triển thành các dự án phim điện ảnh và truyền hình thông qua thỏa thuận hợp tác với Chernin Entertainment. Tuy nhiên, thông tin về nội dung, lịch phát hành và đội ngũ sản xuất hiện vẫn chưa được công bố.

Phim Ảnh
Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Khoa LêLê Khoa

Lần gần nhất giải Ngoại Hạng Đấu Trường Chân Lý khu vực APAC chứng kiến tuyển thủ Việt Nam vô địch là vào tháng 02 năm nay, khi YBY1 lên ngôi tại Cúp Demacia Mùa 16. Sang đến Mùa 18, dù có thành phần tham dự đông nhất hệ thống TPC, Esports Việt Nam vẫn chưa ghi nhận thêm ngôi quán quân khu vực của bất cứ người chơi nào.

eSports
Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc đáng tiếc và gây chấn động dư luận quốc tế vừa diễn ra ngay giữa lòng thành phố Istanbul, phơi bày những rạn nứt sâu sắc giữa văn hóa giải trí hiện đại của giới trẻ và các chuẩn mực đạo đức bảo thủ tại Thổ Nhĩ Kỳ. Sự kiện văn hóa Nhật Bản và anime mang tên "KonohaFest", dự kiến tổ chức trong hai ngày 3 và 4 tháng 10 năm 2026 tại quận Ümraniye, thành phố Istanbul, đã bất ngờ bị biến thành hiện trường hỗn loạn khi một đám đông quá khích ùa vào đập phá tan tành các gian hàng, buộc ban tổ chức phải hủy bỏ toàn bộ chương trình trong sự ngỡ ngàng của hàng trăm người tham gia.

Giải trí
Lên đầu trang